吉比特策划王威谈畅游新游《霸者无双》
从游戏画面、背景故事、人物设定到众多历史元素的融合,我们确实做到了国内独一无二。至少现在看来,没有第二款游戏在“文化”这个要素花了如此多的功夫。《霸者无双》作为一款2D策略回合网游,突破的常规同类游戏的限制,首创了独一无二的全国攻城战
11月16日消息,《霸者无双》资深策划王威在接受178采访时表示,《霸者无双》有很多的独到之处,并且游戏将会于12月中下旬开放性内测。
《霸者无双》资深策划王威
《霸者无双》的设计理念是什么?
《霸者无双》的设计理念是制作能体现中国文化的精品游戏。整个团队对这个理念都是相当认同的,包括对中国文化的兴趣、对精品游戏的理解、对游戏本身的热爱以及要让玩家满意的心情。
我们知道,《问道》也是吉比特的产品,并做到了百万在线的优异成绩,是什么样的想法和动力让你们又想创作《霸者无双》呢?你们对《霸者无双》这款产品有何期待呢?
市面上的大多数产品,都是一沉不变的炒冷饭。导致国内游戏市场,充斥着大量同质化的低质量产品,也使得玩家审美疲劳。从欧美、日本、韩国市场的发展轨迹,不难看出,在未来,只有精品网游才有存活的可能。现在靠着复制、山寨的低质量网游,可能在近几年中还能分一杯羹,但越往后走,越难存活。因此在《问道》取得成功之后,公司就决心作出一款与市面上大多数游戏不一样的精品网游。
从游戏画面、背景故事、人物设定到众多历史元素的融合,我们确实做到了国内独一无二。至少现在看来,没有第二款游戏在“文化”这个要素花了如此多的功夫。我们并不希望这个游戏能够赢得多大的利润,我们只需要获得部分玩家的认可,让我们的制作理念和态度传承下去。
《霸者无双》的游戏特色是什么?最有吸引力的玩法是什么?
这个可以说的有很多。首先,《霸者无双》的剧情是一大亮点,主线剧情堪称是一部精彩的探秘悬疑小说,我们将历史上的人物融入到主线剧情中,故事情节荡气回肠,而且有很多感人的剧情,甚至有些你看了会落泪。并且,我们的一些剧情和副本都是历史上有名的典故,比如商鞅变法、江郎才尽啊,副本的话有长坂坡、安史之乱等,都是历史上有名的战役。
另外不得不提的当然就是武将系统了,武将是玩家在游戏中的核心玩法之一,也是玩家比较重要的游戏追求。这个系统收录了近千名历史上赫赫有名的风云人物,玩家可以对任何喜欢的武将进行招募,很有那种带小弟、统领千军的感觉。
《霸者无双》此次打出了策略回合的特色,而游戏中的军团城战最能体现这一特色,能为我们解释一下《霸者无双》的城战和其他游戏有什么不同吗?
《霸者无双》作为一款2D策略回合网游,突破的常规同类游戏的限制,首创了独一无二的全国攻城战,在游戏中,每一个城池都可以由玩家自己创建军团去争夺。是出现群雄割据还是三国鼎立,完全是由玩家自己的行为说了算。各军团的发展也需要玩家自己来规划,是偏安一隅,占领易受难攻的蜀中?还是攻占长安,挟天子以令诸侯?各种不同的发展策略均能影响军团的命运,在这点上,玩家可以体会到真实的古代乱世,群雄争霸的感觉。除此之外,在军团占领城池后,会不时受到南蛮孟获军队的进攻,这时玩家就需要团结起来,共同抗敌,以保领土封地。
《霸者无双》游戏中还有哪些地方体现了策略玩法的突破呢?
与其他游戏相比,《霸者无双》有其自身的独到之处。
首先,游戏加入了“行动力“概念,所有技能施放都需要消耗行动力,而行动力是随着玩家每回合战斗自动积累的,在行动力不够时,以及刚复活时都无法释放对应的技能,这样使战术更加多变,战斗过程更加有趣。
第二,多武将参战模式,在游戏中会有很多玩法可以由玩家单人去挑战,这时玩家可以将自己随身的四位武将出战,实现一人操作五人战斗的局面,这样玩家培养自己的名臣良将就会更加有意义。
第三,团队搭配,在传统的回合制MMORPG中辅助职业的比重会较少,而在《霸者无双》中,作为辅助职业的名将和国士在玩家的任务、冒险中经常是必不可少的,有些玩家甚至组建了多名将或多国士的队伍。
《霸者无双》游戏背景贯穿了五千年中国通史,请问怎样才能将这样宏大的背景和游戏内容、玩法做到完全融合呢?
我们创作《霸者无双》的各种系统和玩法是以各个时代的著名人物为核心来进行设计的,我们力求让人物、典故和游戏中的剧情、任务、副本等紧密联系在一起。比如,在游戏中,玩家在干将、莫邪处购买到武器装备,在李时珍处能购买药品,在卓文君处可以领取酒肆任务,找宋江领取除暴安良的任务等等,玩家的行为和故事背景是息息相关的,你能体会到的历史代入感也是绝无仅有的。
在《霸者无双》的上一次测试中,有玩家表示游戏的升级速度比较慢?您如何回应?
《霸者无双》升级较慢的现象主要出现在10级以前,是由于剧情不能跳过以及前期任务步骤较多而经验较少引起的。在这点上我们已进行调整,包括增加剧情跳过功能、适当缩减任务步骤、增加任务获得经验等方法。当然,慢慢体验《霸者无双》的游戏过程,肯定会有一些很有意思的经历和发现的(笑)。
《霸者无双》预计什么时候向所有玩家开放?
《霸者无双》预计会在12月中下旬有开放性内测,到时候希望所有玩家都可以来玩这款游戏。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/11/60017