卡马克:《毁灭战士3》完整源码即将公布
id Software创始人John Carmack日前透露,《毁灭战士3》即将公布完整的源代码。“《毁灭战士3》的源代码已经打包和测试,我们正在等待解决最终的法律障碍,然后就会对外发布。”此次能够公布商业游戏的完整源代码,必将造福广大独立游戏开发者和MOD爱好者。
Doom 3 精彩MOD预告片
11月2日消息,id Software创始人John Carmack日前透露,《毁灭战士3》即将公布完整的源代码。
“《毁灭战士3》的源代码已经打包和测试,我们正在等待解决最终的法律障碍,然后就会对外发布。”John Carmack在微博上写道。
作为第一人称射击游戏领域的元老,John Carmack带领着id Software常年位于业界技术的领先地位,此次能够公布商业游戏的完整源代码,必将造福广大独立游戏开发者和MOD爱好者。
GL点评:Doom3源码公布,是否意味着,FPS游戏以后要烂大街一般的容易研发了?这是一个经久考验的成熟引擎,虽然是7年前的游戏了,但正是因为如此Doom3的引擎的低配置要求才适合中国这个分裂的市场,以后业界FPSMMO、TPS要普及化,大神就是有魄力
关于《毁灭战士3》
《毁灭战士3》(Doom 3)由id Software开发,PC版于2004年8月3日由Activision发行,是一款杂恐怖与科幻于一身的第一人称射击游戏。
关于约翰·卡马克
在编程方面,卡马克几乎是无师自通。大一还没读完,他编写的一些小游戏就被不少软件公司买走,他本人也成为了几家软件公司的兼职程序员,并逐渐在游戏软件领域小有名气。卡马克后来创立了id Software,然后给全世界的玩家带来了《德军总部3D》和《毁灭战士》,从此成为3D游戏的业界王者。《毁灭战士》彻底改变了电脑游戏产业,包括鼎鼎大名的《半条命》都是基于这个游戏的引擎制作,从那时起3D游戏开始被业界重视。
卡马克的编程能力在开发FPS游戏时毫无保留的体现了出来,《德军总部3D》(Wolfenstein 3D)、《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)就是最好的佐证。他喜欢在电脑图像领域尝试新的技术,比如他在Doom上第一次使用了二叉树分区技术,表面缓存技术则在Quake中第一次出现。还有就是后来在Doom3里面使用的“卡马克反转”。另外,卡马克还爱好火箭发射器,并成立了犰狳宇航(Armadillo Aerospace)私人研发团队。
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