DeNA公司本季度收入达4.57亿美元,同比去年增长28%,运营利润达2.03亿美元,同比去年增长13%。净利81.9亿日元(约1.08亿美元)。净利同比增长7%,但环比下降13%。从营收构成来看,社交媒体营收309.71亿日元,电子商务营收31.63亿日元,其它营收5.54亿日元。
GameLook 报道/总部位于东京的社交和移动游戏巨头DENA于今日公布了其截至2011年9月30日的财政季度财务业绩报告,报告显示公司销售收入和利润与去年同期相比有所增长。
DENA公司表示,在该季度内公司推出了旗下梦宝谷社交游戏平台的Android版本,同时也推出了一些利用了其专有社交游戏引擎ngCore开发设计的游戏。
此外,DeNA公司还在瑞典建立了一个新的Ngmoco开发工作室,并收购了越南游戏开发商Punch Entertainment和智利游戏开发商Atakama Labs以此来扩大公司产品线,加强旗下梦宝谷平台游戏的开发。
在本季度中, DeNA公司在日本地区的社交游戏用户增长至3200万,与去年同期相比增长超过50%。而旗下梦宝谷平台中的虚拟货币Moba-coins的销售额同比去年也上升了11%。
总体而言, DeNA公司本季度收入达4.57亿美元,同比去年增长28%,运营利润达2.03亿美元,同比去年增长13%。净利81.9亿日元(约1.08亿美元)。净利同比增长7%,但环比下降13%。从营收构成来看,社交媒体营收309.71亿日元,电子商务营收31.63亿日元,其它营收5.54亿日元。
展望未来,DeNA公司表示将会面向全球iOS设备推出旗下梦宝谷社交游戏平台。
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