三七重回巅峰!《英雄没有闪》空降小游戏畅销榜第2,三款会师Top 10

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GameLook报道/三七互娱在小游戏市场重新回到了巅峰状态。

自4月4日上线微信小游戏平台之后,三七互娱的新品《英雄没有闪》已经连续数天稳定在畅销榜Top 5以内,且连续两天占据第三名(4月8日晚上更是拿到了畅销榜第2),成功与该公司旗下的另外两个爆款《寻道大千》、《时光大爆炸》在微信畅销榜Top 10会师。

在GameLook长期统计下,这也是时隔一年多之后,三七互娱再次有三款产品同时霸榜微信小游戏畅销榜前十。

三款小游戏会师Top 10:《英雄没有闪》空降微信小游戏畅销榜第3

作为最早在小游戏赛道成功的买量大厂,三七互娱曾创下过小游戏收入记录,据该公司负责人演讲对外披露的数据,三七互娱代理发行、厦门延趣开发的爆款小游戏《寻道大千》,全平台峰值月流水曾超过7亿元。

进入2025年之后,三七互娱一直在寻找能够接棒的新爆款,比如1月份App版本月流水过亿的模拟经营游戏《时光大爆炸》,在3月初上线之后迅速进入Top 10。

如今,《英雄没有闪》上线之后成绩同样火爆,其APP版2月28日发布后直接杀进了中国区iOS畅销榜TOP10、3月份iOS预估流水即达到了1.5亿元,英雄没有闪小游戏版发布后再接再厉、直接助力三七互娱在小游戏赛道重回巅峰。

以目前小游戏畅销榜第2、iOS依旧位居TOP10左右的高位成绩来预测,GameLook认为《英雄没有闪》APP版本和小游戏版的合计月流水有望达到4-5亿。

《英雄没有闪》是一款“竖屏横版卷轴视角的放置ARPG刷宝手游”。虽说带有与《寻道大千》类似的开箱玩法,但该游戏还融入了暗黑like的Build玩法,以及构筑成型后伤害跳字炸屏的酷炫特效。

《英雄没有闪》引入了技能+符文的Build构筑玩法,技能总共包含五大类,每一类又有三个技能可以选择。等到中期,游戏还会开启三个被动技能,都是由玩家主动选择佩戴。游戏后期,游戏会开启除开箱之外的另一套关键养成体系“暗能系统”。

夸张诙谐的卡通画风、爽感十足的暗黑割草玩法,加上丰富多元的养成系统,这也是《英雄没有闪》上线微信小游戏平台之后迅速爆发的原因之一。

时隔一年重回巅峰:三七互娱找到了新方向?

在微信小游戏市场,三七互娱可以说是最早将小游戏收入做到新纪录的大厂。

据三七手游《时光杂货店》项目负责人廖佳在今年年初的2025年微信公开课Pro小游戏专场演讲数据,与延趣合作的《寻道大千》全平台月流水峰值超过了7亿元、《叫我大掌柜》峰值月流水突破5亿元、《无名之辈》月流水突破2亿元。此外,三七手游本身发行的《小小蚁国》也实现过月流水破2亿元的记录。

2024年2月份,《寻道大千》、《无名之辈》和《灵魂序章》三款同时进入Top 10,使得三七互娱问鼎小游戏发行商收入榜首。不过,由于霸榜老产品陷入生命周期循环,市场竞争激烈,以及品类“偏科”等多方面原因,三七确实一度面临爆款小游戏“青黄不接”的窘境。

《无尽冬日》小游戏截图

尤其是去年4月份点点互动的《无尽冬日》小游戏版本上线之后,SLG在微信小游戏赛道刮起了旋风,最辉煌的时候,经常会有三款SLG会师Top 10。

SLG的影响力之所以很大,主要是因为该品类的生命周期普遍较长,如点点互动冰雪题材+休闲化玩法的《无尽冬日》,最高连续10个月稳居微信小游戏畅销榜首,双盟网络的《三国:冰河时代》也连续数月稳定在Top 10,江娱互动的《口袋奇兵》更是长期以来的Top 10常客。

出海游戏厂商6Waves副总裁张伟曾在业内分享时表示,SLG不止比MMO用户基数更大,前期可以实现爆发式增长;相比偏单机体验的卡牌游戏,重长线交互的SLG生命周期更长,也更稳定。

然而,这却是三七互娱产品目录里的短板。一方面是三七互娱所在的大本营广州大多是买量发行厂商,且偏好MMORPG品类。反观SLG品类的头部产品,多个擅长SLG的厂商在北京扎堆,IGG、点点《无尽冬日》团队都在福建,还有不少团队位于成都,广州当地绝大部分研发CP都不擅长SLG。

当然,网易、灵犀互娱也有SLG爆款,但大厂制作的SLG往往选择自己发行,极少会交给第三方代理。因此,三七互娱想要弥补SLG赛道的遗憾,还需要从自研或者投资头部厂商等方向寻找突破口。

面对挑战,三七选择了多个方向突破。如此前的《时光杂货店》、《时光大爆炸》都是三七互娱较为擅长的模拟经营品类。《英雄没有闪》则是开箱like在新玩法方向上的尝试,在开箱基础上融入了暗黑割草玩法。

此外,先通过iOS平台App版本验证,后上线小游戏版本的方法,已经多次得到了行业内头部发行商的认可。在iOS平台,App版本上线更多的是筛选核心用户,因为用户需要下载安装游戏,通过账号登录,然后再经历苹果支付或者跳转微信/支付宝才能消费,本身对转化率并不友好。

如果App版本都可以走得通,那么在微信小游戏平台成功的可能就会更大。毕竟,小游戏即点即玩,且微信可以提供近乎无缝式的付费体验。

三七互娱的《时光大爆炸》、《英雄没有闪》,都是先在App版本验证过,随后在微信小游戏平台取得爆发式成功。两款游戏的成功,再次验证了三七互娱“原生小游戏与APP游戏小程序化并行”双轨发展路线的可行性和正确性。

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