Steam官方公布:2024年200款新游戏收入超100万美元,Steam Deck时长激增64%
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GameLook报道/Steam平台近日发布了官方的2024年度回顾报告,全面展示了这一全球最大PC游戏平台在过去一年中的发展成就。据Steam官方数据,该平台在多个关键指标上创下历史新高,持续巩固其在全球PC游戏分发领域的领先地位。
Steam原文地址:
https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/751641001553035271
根据Steam官方回顾,2024年平台首次突破了3900万用户同时在线大关,而在报告发布前后,简中玩家上个月的激增,也成功推动这一数字突破4000万。自2020年3月疫情影响以来,Steam的同时在线用户数峰值已接近翻倍。平台游戏内活跃玩家数也创下新纪录,全年从未低于1100万,并在8月达到了1253万的历史新高。
而除了玩家数量,在去年这个游戏小年,Steam的商业表现却同样亮眼。四大季节性特卖活动保持强劲增长,2024年是季节性特卖有史以来销售收入最多的一年,相较于2023年增长了10%。
从2014年至今,新发行游戏的年度总收入几乎增长了整整10倍。2024年内,有500多款新品的收入超过了25万美元(较2023年增长27%),超过200款新品收入突破100万美元(较2023年增长15%)。
值得一提的是,Steam Deck在2024年Steam官方的回顾中也再度赢得了不短的篇幅。在2024年该硬件同样依旧出色,在全年带来了惊人的3.3亿小时的Steam游戏时间,较2023年增长了64%。而根据Valve的统计,Steam验证项目现已覆盖约17000款“可玩”和“通过验证”的游戏,这还不包括玩家通过侧载可自行安装的一些第三方平台的产品。
而作为去年全球风头最盛的游戏之一,《黑神话:悟空》也被Steam官方列为Steam Deck平台上最热门的游戏之一。这款由中国团队研发的游戏与Balatro、《幻兽帕鲁》等大热新作和《侠盗猎车手5》《光环:士官长合集》等经典游戏一起,成为Steam Deck上最受欢迎的产品。
而在平台增长方面,Steam官方的数据显示,平台的生态系统正在良性循环中增长。2023年最热卖的20款新游戏带来了约170万名首次购买的新用户,这些用户在2024年1月至2025年3月初期间创造了超过1.41亿小时的其他游戏时间,并在数百款游戏内消费了2000万美元,在数千款买断制游戏及DLC上消费了7300万美元。
当然这一系列的用户消费和新游的成功,少不了Steam2024年对于平台用户和开发者体验的持续优化。2024年Steam为用户体验推出了多项重要功能升级,包括:改进试用版体验,提供商店页面及用户评测选项、优化游戏更新和下载设置、改头换面的“所见即所得”商店页面编辑器、新的日历和主面板系统、自主安排每日特惠的工具,以及API更新等。
作为全球领先的PC游戏平台,Steam在2024年的表现不仅再次印证了其在游戏分发领域的强大实力,《黑神话:悟空》等中国游戏在该平台的突出表现,也展示了中国游戏开发者在全球市场上的竞争力日益增强。
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