游戏圈震惊!图森“金庸3A游戏”斗到团队半年散架,百余员工何去何从?
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GameLook报道/《黑神话:悟空》点燃了国人对国产3A游戏的渴望,从独立开发者到头部大厂,大量单机项目开始立项。进入2025年后,国产单机更是呈现井喷态势,就连腾讯网易也接连曝光多个单机项目,国单春天真的到来了。
去年年底,GameLook报道过一个3A开放世界武侠单机项目《金庸群侠传》。金庸IP、仅登陆PC和主机、8-12亿巨额投入、UE5开发……虽然游戏仅放出一则概念PV,但凭借这些关键词还是引发了一波不小的期待。
当时,《金庸群侠传》的总制作人、图森未来联合创始人陈默在媒体采访中透露,游戏整体美术基调已经基本定型,预计将于2025年2月进入美术量产外包阶段,7月底可以呈现战斗模块。
但根据媒体报道,昨日(2 月 17 日)图森未来宣布广州部门“准备进入解散清算流程”,而《金庸群侠传》正是由广州部门负责主要开发工作。
据悉,图森游戏业务在北京、上海、广州均设有工作室。其中,广州是最早、也是规模最大的工作室(现有110 多人,巅峰时期曾有约 150人);上海部门则作为广州部门的补充,北京部门背靠总部,作为支持部门,负责战斗和美术工作。
此次总部直接宣布解散广州部门,事发突然。有一位员工表示,解散的原因是广州部门负责人开除了《金庸群侠传》单机项目制作人,由自己领导项目开发。而后制作人向总部告状引发调查,导致一系列连锁反应。
图森广州解散后,《金庸群侠传》项目或将交由上海团队继续开发。有知情人士表示,图森将在上海原有工作室的基础上重新整理团队,并由被广州部门开除的那位《金庸群侠传》制作人负责继续开发。
图森转型自救关键:巨额投入开发《金庸群侠传》
开发《金庸群侠传》单机游戏,可以说是图森未来转型路上至关重要的项目。
市值超百亿美元、曾被誉为“自动驾驶第一股”的图森未来,经历严重内斗后,市值暴跌并最终在美股退市。去年12月,再度获得公司下一阶段控制权的创始人陈默,在官方公众号发文承诺,要用《金庸群侠传》爆赚7亿美元收入,帮助公司复牌回归80亿美元市值。
之所以转型AI大模型和游戏业务“自救”,因为陈默本人就是忠实的武侠和3A游戏爱好者。2022年,陈默成立动漫游戏公司,并开始筹备动画电影《笑傲江湖三部曲》和《金庸群侠传》的前期工作。用自己的能力打动明河社,如愿拿到《金庸群侠传》IP授权。
随着游戏首个概念PV曝光,陈默在媒体采访中透露,《金庸群侠传》预计开发成本将在8亿-12亿,前期消耗高达1.8亿。
据他介绍,游戏采用硬派写实风格,将重现金庸数部武侠小说的经典人物和 120 余个经典场景,地图总面积 960 平方公里的江湖画卷(参考《上古卷轴5》38平方公里、《塞尔达传说:旷野之息》73平方公里)。
至于玩法上,游戏会是“一人一马一天涯”的单人体验,不会有小队概念;不是MMO,类似GTAOL有联机模式,去其他人世界组队PVE;学习《巫师3》设计两难选择的场景,重点打磨剧情。
战斗机制虽然不同,但会“对标《只狼》”。既有拳掌指腿等空手攻击方式,也有刀、剑、长柄、暗器以及奇门(其他)五大类、超120套外功,且每一套武功都有对应的武学指导和动捕。
为此他们摇来了《霸王别姬》《活着》的电影编剧芦苇及其团队、半瓶神仙醋等专业人士加入编剧团队;要在总部建一个全国最好的动捕舱;针对战斗演出,请来了以打戏出名的豆瓣9.1高分武侠动画《枕刀歌》的团队;计划学习《黑神话:悟空》前往各地进行实地扫描。
当然也会将AIGC加入游戏开发环节,但作用大多是优化现有重复的工作流,比如最次级模型的辅助制作、平衡性测试、本地化多语言部署和配音转化等。
然而,承载着图森转型“自救”重担的《金庸群侠传》,并没有预料中发展得那么平稳,甚至刚起步就掉入超级大坑。
从去年8月立项至今,刚刚过去半年左右,但整个广州核心团队突遭解散,无异于让半年来累积的开发工作近乎白费。这场内斗极大地消耗了整个公司人力、物力,陈默承诺的“今年CJ放出实机战斗画面”,可能需要先打上一个问号。
中国3A游戏,不该变得那么复杂
据悉,图森广州团队负责两款金庸IP游戏开发,广州负责人作为图森游戏业务的合伙人,约定享有游戏的流水分成。但在外界看来,随着新制作人到来,往往是谁主导项目更易获益,自然而然引发一些明显的内部斗争。
难免令人有些唏嘘,图森好不容易拿到明河社IP授权,让《金庸群侠传》成为整个公司转型的希望。我们都知道,一款3A项目的开发周期往往是几年,但立项开发至今才刚过去六个月,图森的核心开发团队就已经斗到散架。
GameLook也想问问,中国3A游戏开发什么时候变得这么复杂了?
一直以来,支撑着国内从业者攀登3A单机这座大山的,从来都是大家对国产3A一片赤诚和纯粹的热爱。但如今,中国3A才刚刚站起来,还没开始大步奔跑就被拐向了争名逐利的方向,必然不是大家期待的结局。
我们也更愿意相信,《金庸群侠传》后续开发会慢慢重回正轨。而按照当前趋势,这个项目很可能将交给图森的上海团队,制作人也会前往上海。
神仙打架凡人遭殃,事实上,受这场内斗影响最大的始终是普通员工。
根据报道,广州部门在图森内部已经不再受信任,除了少部分员工被询问是否愿意加入上海部门外,大多数干活的底层员工甚至还没拿到拖欠工资,而是被要求主动签辞职证明才能拿回拖欠工资。高层斗争伤及无辜,是最不应该发生的结局。
对于跨行业的图森来说,研发团队建设好不容易完成,且已经进入生产流程,适应团队和项目情况的员工的重要性不言而喻,毕竟重新招聘、磨合也需要大把时间。而时间对现在的图森来说,相当关键。
想要尽快做好这款国产3A武侠游戏,GameLook认为,有必要珍惜已有的团队成员。
对图森来说,用人上确实出现了一些问题。内部斗争对《金庸群侠传》开发并不是一件好事,尤其是在整个项目仅放出概念PV,还没有透露任何实质性内容的情况下,先让全行业和玩家吃了一波瓜,大家惊诧其治理能力的同时,也无形中损害了玩家对该公司品牌的好感度。
诚然,3A游戏开发过程存在各种不可避免的风险。如冯骥谈到《黑神话:悟空》开发时曾提到,这不是一个完全可控的事情,整个团队每时每刻都有一点轻度的失控,但也在带着这种失控往下走。“轻微的失控感,可能胜过做一件把握十足的事情。”
尽管如此,在GameLook印象中,仅半年时间解散核心团队,国内3A项目中还是首次出现如此严重的情况。既为仍在努力攻克3A的同行敲响了内斗的警钟,更是又一次预警:面对如此大的挑战,需要时刻把握项目失控的分寸感。
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