财报逆天!”抽卡宝可梦”助DeNA利润暴涨80倍、万代游戏利润大涨40倍
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DeNA利润暴涨80倍,宝可梦抽卡游戏立大功
GameLook报道/2月7日,DeNA发布截至2025年3月财年第三季度业绩报告,其游戏业务在最近一个季度(2024年10月-12月)营收达到210亿日元(约合人民币10亿),较去年同期利润暴涨8126.8%;公司直接扭亏为盈:相比去年同期2亿日元(约合人民币960万)亏损,本财年盈利186亿日元(约合人民币9亿)。
DeNA利润暴涨80倍,主要得益于去年10月发布的抽卡手游《Pokemon TCG Pocket》带来的收入贡献。
《Pokémon TCG Pocket》由宝可梦公司、Creatures和DeNA 合作共同开发。其中,任天堂和DeNA本就相互持股:任天堂持有DeNA 12.72%的股份,DeNA也有任天堂1.24%股份,可以说是关系密切。虽然不知道DeNA在《Pokémon TCG Pocket》的具体收入分账比例,但兑现到财报后直接起飞。
根据三方数据,发布以来一路飙升的《Pokémon TCG Pocket》,更是在上个月迎来收入新高,近期更是长期位居日本畅销榜冠军。
随着《Pokémon TCG Pocket》正式开放卡片交换功能,以及全新A2扩展包正式登场,人气过高访问量激增,游戏服务器一度出现瘫痪。1月30日,游戏日收入更暴涨几倍至单日6000万+流水。
同时,游戏最近30天流水38%来自日本,32%来自美国市场,在日美两大T1市场均取得相当高的收入,无愧于“世界第一IP”称号。
行业一直以来都有“任天堂造不出爆款手游、缩减手游投入”的说法,但从现实来看,无论《Pokémon TCG Pocket》,还是更早的《Pokémon GO》,任天堂依然在加大手游投入。只不过相比创造收入和利润,他们的基本战略还是想通过手游扩大接触任天堂IP的人数,提升自家IP影响力。
至于DeNA,虽然海外游戏业务大涨,但在过去一年,由于监管环境变化和人力成本上涨,导致子公司DeNA中国业务的显著下滑。因此,DeNA裁员大幅缩减中国分部的规模,进行审查和业务调整。
DeNA中国分部业绩表现
但在今年1月,DeNA开年旗下游戏便喜提版号:“蛙扑网络”旗下新游《漫画群星:大集结》刚刚获得版本。该产品可以被视作MOBA化的《JUMP大乱斗》,最大特色是集结了集英社旗下众多知名IP,如三大民工漫“死火海”、《龙珠》等。
万代游戏业务利润暴涨40倍
利润暴涨的日厂不止DeNA,还有同一时间发布财报的万代南梦宫。
2月5日,万代南梦宫控股公布了截至2025年3月财年第三季度(自然年2024年4月-12月)的业绩报告,营收达9556亿日元(约合人民币458亿),同比增长23.8%,营业利润达1792亿日元(约合人民币86亿),同比增长129.0%。
各业务部门均实现营收和利润的增长,其中负责游戏开发的数字事业部增长最为显著:营收3570亿日元(约合人民币171亿),分部利润为705亿日元(约合人民币34亿)。其中,利润同比增长了惊人的4271.2%。
利润大涨的一部分原因是《龙珠》《航海王》等主力游戏表现稳定,以及5月成功推出由CyberAgent 开发的《学园偶像大师》。此外,FS社游戏作为其游戏部门的收入支柱之一,6月发布的《艾尔登法环 黄金树幽影》在全球引起轰动,也大大提升了利润。
另一部分原因是万代及时止损,主要是裁员、大幅砍掉项目或是直接清算子公司。根据日本养老金机构在线数据库数据,万代南梦宫员工人数在2024 年4月至 2025年2月期间减少了117人,员工人数从1294人降至1177人。
去年11月20日,万代南梦宫直接宣布,《蓝色协议》的开发商、其子公司万代南梦宫在线被正式清盘解散,全部并入万代南梦宫娱乐,被寄予厚望的二次元MMO项目《蓝色协议》也于1月18日正式停服。
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