郭炜炜年会表扬:《尘白禁区》年收入破10亿,国内收入增长17倍

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GameLook报道/在前不久的年终盘点中,GameLook将2024年最佳持续运营奖颁给了《尘白禁区》。背后理由也相当简单,作为粉丝向转型最成功的产品,它也成为了二游赛道罕见的「逆风翻盘」的选手。

近日,在西山居年会上,西山居CEO郭炜炜等公司高管也再度点名表扬了《尘白禁区》过去一年多的表现。

郭炜炜说道:“这是一个幸福的烦恼,《尘白禁区》在年初的时候,其实我对它们还是很有信心的,所以原本在他们的KPI上面,我心想加个百分之百应该是可以激发起他们的动力,没想到经过我这一开发,直接蹦到了十几倍的收入增长规模,这真的很了不起。”

金山软件CEO邹涛则表示:“我们除了《剑侠情缘》,终于在新的赛道取得了突破,其实《尘白禁区》上线是在2023年,它也成为了《剑网3》之后,又一款我们上线之后把它改好的产品。”

希望西山居未来在二游上能和上海某些公司齐名

当然除了口头的表扬,郭炜炜也在西山居年会上正式透露了有关《尘白禁区》的收入、用户规模等数字。根据网传的PPT内容,2024年《尘白禁区》国内新增用户破1000万,海外新增用户逼近300万,活跃用户对比年初国内最高提升17.4倍,海外8.8倍。

虽然目前西山居还没有发布2024年报,但在《尘白禁区》以及《剑网3:无界》等新游的加持下,去年11月金山软件也发布了相当亮眼的第三季度财报。要知道目前国内腾讯等头部大厂,游戏业务增长普遍只在10%上下,而数据显示,2024年第三季度,金山软件集团游戏及其他业务收入达到了17.08亿元,同比增长78%,环比增长33%。

不过值得一提的是,对于这一数据当时金山软件在财报上,其实并没有点名《尘白禁区》,只是在财报中说“《剑网3》表现出色以及《剑网3:无界》的成功推出提升了游戏人气;其他游戏的积极营运和优化”,甚至财报电话会上,游戏业务部分邹涛的重点也都是《剑网3》和《剑网3:无界》:

“《剑网3:无界》作为《剑网3》的继承者,实现了我们多端互通的战略。自从上线以来表现出色。公测首月月活用户达到了1146万,其中有691万回归管家,占比达60.3%。本季度又适逢剑网三15周年庆典,我们在探索游戏与现实的创新模式和路径上又一次取得新的突破,推动了旗舰游戏《剑网3》8月全平台流水再创历史新高。”

即便根据第三方平台的监测数据,在经过2024年第二季度的人气和口碑积累后,去年暑假期间正是恰逢一周年的《尘白禁区》的流水高峰,其中7月游戏全平台预估流水一度超过了2亿元。

7月周年庆版本,《尘白禁区》一度进入畅销榜前10

好在年会上,郭炜炜对《尘白禁区》奉上了极高的评价。郭炜炜表示:“《尘白禁区》我不能讲具体数据,但它真的是西山居的第二条腿,也是西山居第二款一年收入跨过了10亿规模的游戏。我觉得实实在在我们对玩家的态度和我们的执念和热爱上,我们感动了很多的玩家,所以《尘白禁区》也能取得今天的成绩,我觉得真的来之不易。我希望成都团队能够继续乘风而上,在二次元领域,我给他们的愿景是希望有一天别人提起二次元游戏,西山居能够和上海的某些游戏大厂分庭抗礼。”

《尘白禁区》2024年狂飙、也遇到新的挑战

不过虽然2024年年中(4-9月),因为天时地利人和等各种原因,《尘白禁区》取得了超人气的表现,迎来了流水和口碑的巅峰,年底年会上,郭炜炜等西山居高管对于该游戏过去一年的表现也赞不绝口。但根据GameLook观察,经历了一整年增长狂飙后,也遇到一些挑战。

根据七麦的数据,游戏iOS平台国服在9月底2.2版本更新后,最高曾进入畅销榜第16位,但后续2.3、2.4版本,该产品的畅销榜成绩有所下滑,大致估算2024年12月《尘白禁区》的整体收入大约在4000万元。

虽然在2024年下半年,《尘白禁区》肉眼可见地继续在自己擅长的粉丝服务的大方向上高歌猛进,就比如落地了团队一早承诺的剧情文案署名等事项,再给敏感的二游玩家多一层保障,但不得不说,回顾GameLook对该游戏过往的报道,我们才发现《尘白禁区》其实度过了相当不容易的半年。

就比如去年8月和10月,原本因为米哈游《绝区零》的上线,就受到了冲击的《尘白禁区》就连续两轮迎来了游戏内因不可抗力的部分角色时装下架和角色立绘调整,并且考虑到雷区问题,不同于很多二游产品,《尘白禁区》的相关调整还是国服外服同步的。

就在游戏内容下架调整余波尚未消除之际,11月初,《尘白禁区》的2.3版本的新剧情细节又出现了非常多问题,其中有不少都是精准踩中了玩家的雷区。虽然后续《尘白禁区》官方迅速滑跪,并将2.3版本主线剧情活动全部推倒进行整体调整,同时为全服玩家发放了补偿,以及对相关负责人员进行了开除,但伤害其实已经造成。

即便从表现来看,目前《尘白禁区》在二游赛道依旧属于头部水平,但与几个月前的《尘白禁区》自己的对比,却也印证了游戏目前存在需要完善的领域。

全球预约人数超300万,《解限机》2025值得期待

而除了《尘白禁区》,对于西山居而言,去年在全球各大展会活动上人气爆满的《解限机》,显然是今年的重点产品。即便游戏尚未上线,相较《尘白禁区》,该游戏在关键场合也多次被西山居官方提及。

就比如最近的年会上,《解限机》紧跟《尘白禁区》,有郭炜炜报告了游戏目前全球范围的人气度。根据网传视频爆出的数据,《解限机》目前全球预约人数已经超过了300万,其中游戏在8月测试阶段吸引了超过150万名玩家,为期10天的测试中,国内+海外的二创内容累计播放量达2818万次、海外直播总时长达156万小时。

在之前2024年的三季度财报电话会上,邹涛也多次表达了公司对于该产品的期待。

邹涛表示:“科幻机甲游戏《解限机》8月13日结束了首次的封闭测试,玩家的热情超出了预期,并在全球范围内引发了广泛关注。预约人数接近300万,在Steam的心愿单最高排到17位,添加人数超过了100万”,“根据8月份这次《解限机》的测试情况来看,我们认为明年(2025年)游戏业务的表现还是值得期待的”,“随着2025年《解限机》的上线,这也是一款面向全球的产品,我们认为应该会是我们游戏业务出海取得突破性进展的一年。”

而根据GameLook的观察,随着今年2月马上《怪物猎人:荒野》《文明7》《天国:拯救2》等游戏的上线,目前位于Steam愿望单第12位的《解限机》也将跻身Steam愿望单清单第9位,成为又一款进入前10的大型国产网游产品。

对于《解限机》,GameLook此前也一直在紧密关注,一句话总结该产品目前给我们最大的印象,就是《解限机》改良了传统机甲游戏的普遍迟滞呆板的操作模式,更灵活的快节奏身法配合上近战机的拼刀和盾反系统,让《解限机》的对局兼具了相当的策略博弈性和操作爽感。3V3、6V6以及超大战场PvPvE撤离等多种模式的布局为电竞落地提供了多元化的路径。(具体游戏的报告可以搜索GameLook过往的内容)

当然瞄准游戏的机甲题材,GameLook其实也希望看到这样一款足够优秀的声光电表现的产品,在机甲题材下拿出具有中国开发者特色的诠释,为全球科幻迷、机甲迷的DNA里刻进新的内容。

最后从《解限机》我们向前看整个2025年,即便抛开《剑网3》等常青产品,以及去年二游赛道的奇迹《尘白禁区》,2025年西山居游戏其实依旧相当精彩,仍有包括《解限机》《剑侠情缘零》在内预计3款新产品上线。可以说从刀剑江湖中走出,拥抱全球化和多元赛道的西山居,正在「为钢铁直男造游戏」这条赛道上,找到更多的可能性。

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