开发者想哭:Steam玩家平均一年只玩4款游戏、老游戏占据85%时长
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GameLook报道/最近几天,V社在Steam平台开设了一个特别的年度回顾板块,其中一些数据非常有趣,可能是很多人都想不到的,尤其是对游戏开发者来说,看了想哭。
比如,V社表示Steam用户平均一年内只玩4款游戏,并平均拿到了13项成就。
2024年,发布的新游戏,占据了当年所有Steam用户游戏时间的15%;
2017-2023年发布的游戏,占据了当年所有Steam玩家游戏时间的47%;
8年前或者更早发布的“经典游戏”,占据全年Steam用户游戏时间的37%。
看起来,似乎新游戏占玩家游戏时间的比例略低,但实际上,2024年的数据并不是最差的,并且这个数据主要取决于当年是否有比较火爆的新游发布。
对比最近几年来看,2024年Steam用户玩新游戏的活跃度高于2023年,但低于2022年。在2023年,新游戏占用户总游戏时间的9%,而2022年这个比例为17%,外媒认为,这一增长主要得益于热门网游《地狱潜兵2》、《三角洲行动》和动作RPG游戏《黑神话:悟空》等爆款的发布。
需要注意的是,根据SteamDB的数据,2024年Steam平台发布的新游戏数量为18597款,比2023年增加了29.9%。
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