再造”海外B站”!索尼成角川最大股东、放弃收购,疯抢动漫IP和产能

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GameLook报道/上个月,索尼即将收购角川的消息传得沸沸扬扬,角川作为日本出版行业巨头,也是FS社的母公司,如果收购真的达成,那么或许将成为继索尼收购Bungie之后的又一起世纪收购案。

然而昨天(12月19日)索尼与角川宣布,签署了一份战略资本与业务联盟协议。角川将于2025年1月7日向索尼进行第三方配股,索尼将以约500亿日元(折合人民币约23.3亿元)的价格收购角川新发行的1205.41万股股份。此次股份收购完成后,索尼将成为角川的第一大股东,持有其约10%的股份(索尼此前已经持有角川2%的股份)。

根据双方发布的联合公告显示,本次索尼增持角川股份,主要目的增加两家公司在全球范围内的IP价值。

而昨天这条消息发出之后,索尼的股价有小幅涨动,角川股价则是在今天爆跌近16%。而在之前索尼传出收购角川的消息时,角川曾经在消息曝光的当天(11月19日)涨停,涨幅高达23%。如今收购未能实际达成,资本市场、角川的中小股东试图快速套现的意图也随之告吹。

早在上个月月底,日本财经媒体《东洋经济》就分析过,索尼收购角川并不会是一笔小数字,因为还存在潜在的竞价方Kakao和腾讯,因此如果最终收购成本过高,索尼很可能会放弃收购。现在从结果来看,角川的确没和索尼谈拢价格。

GameLook此前也报道过,角川旗下最优质资产其实就是FS社,其次是角川拥有的小说、动漫IP,而这次索尼与角川达成商业联盟,可以看出在索尼眼中,角川对于索尼动漫产业的重要程度,是优先于游戏产业的。

这大概是因为,索尼不管怎么说,在游戏行业是平台巨头,FS社游戏卖得再好,总归是要乖乖给索尼上缴30%的税(PS平台)。更别说索尼本身就持有FS社14.09%的股份,如果他们真的对这家魂系开山鼻祖兴趣浓厚,大不了后面再慢慢和角川谈判。

而对索尼来说,角川在动漫产业上的意义明显不一样,角川作为一家日本老牌出版商拥有大量小说、动漫IP。众所周知,日本的动画产业绝大部分都是漫改、轻小说改,而在动画制作能力上,其实这两年日本出版商除了卖漫改版权躺着收钱之外,也开始注重自己的动画制作能力。

《东洋经济》绘制的出版商关于IP运作策略的变化

比如角川今年七月就收购了知名动画制作工作室“动画工房”,去年的爆款动画《我推的孩子》就是出自他们之手。而索尼自己的Aniplex虽然主要是动画企划发行公司,但其实也不缺乏动画制作能力,像这几年大热的《间谍过家家》、《孤独摇滚》等动画都是由Aniplex的子公司CloverWorks制作。

说白了动画制作这个活,经费其实比所谓艺术灵感更加重要,某种程度上可以靠烧钱大力出奇迹短期速成,但是原创漫画、轻小说,这些日本动画产业的上游,才是真正需要时间积累的,这正是索尼真正看重角川的地方。角川作为日本出版巨头之一,旗下拥有《RE0》、《某科学的超电磁炮》、《EVA》、《星际牛仔》等等热门IP,索尼这次增持新股成为角川第一大股东,并建立商业联盟,很大程度上是为了获取这些IP和动漫制作能力。

除此之外,这还与索尼在海外的动漫产业布局息息相关,也就是被称为美国B站的Crunchyroll 。根据Crunchyroll 最新发布的公司业务报告,截至今年7月,Crunchyroll 的付费会员数量已经突破1500万。

1500万付费会员大概是个什么量级呢,作为对比,根据B站官方的数据,截至2024二季度末,有效大会员数量超2,230万,其中超80%是年度订阅或自动续费会员。

因此Crunchyroll目前从核心用户群体来看,规模其实并不小,毕竟B站经过多年扩圈,目前其实已经不局限于二次元用户,很多B站上的付费大会员也不一定就是追番的用户。而Crunchyroll 的核心业务就是动漫产品分销。

作为以动漫为核心内容的流媒体平台,Crunchyroll 上动漫作品的丰富程度将很大程度上影响平台的用户数量。毕竟从国内各大视频网站的现状来看,由于某部番、某部剧而去使用某个视频网站,甚至专门开会员付费,都是很正常的事情。

因此索尼这次和角川达成合作就是为了从源头上解决这个问题,捏住漫画、小说IP,自然就捏住了动画改编权,进而捏住了动画作品的海外发行权。

索尼与角川达成合作后,角川集团首席执行官Takeshi Natsuno的评论也暗示了关于动漫IP海外发行的问题。“我们非常高兴与索尼达成这次资本和商业联盟协议。此次联盟不仅有望进一步增强我们的 IP 创作能力,还将在索尼全球发行能力的支持下,增加我们的IP媒体组合选择,使我们能够将自己的IP提供给全球更多用户。

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