Netflix启动“AI游戏”研发:主策最高年薪60万美元,要求玩过星露谷
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】
GameLook报道/今年下半年,决心挑战游戏业务的流媒体巨头Netflix做出两个大动作:砍掉旗下3A游戏工作室,原游戏业务负责人Mike Verdu转任新岗位“生成式AI游戏副总裁(VP of GenAI for games)”。
传递出的信号非常明确,这家最高有55款游戏同时在研的巨头不再相信3A游戏的神话,而将全力投资他们看中的游戏行业“明日之星”:AI大模型。
而就在近日,Netflix在招聘网站上公开了不少AI游戏部门GenAI for games的招聘信息,目前开放的岗位包括资深制作人、首席技术策划、软件工程师等。
在招聘信息中,Netflix粗略介绍了AI游戏团队的情况:
“Netflix的GenAI for Games团队希望使用生成式AI来改变游戏开发和玩家体验。我们正在努力提高开发速度,同时解锁真正新奇的游戏体验,让玩家感到惊喜、愉悦和鼓舞。我们专注于创造者优先的人工智能愿景和方法,将创造性人才置于中心,而人工智能则是催化剂和加速器。我们与多个外部合作伙伴合作项目,向Netflix服务提供AI支持和AI驱动的游戏,我们也有一个内部团队探索这项新技术的可能性。”
从这些岗位描述中,我们可以一窥Netflix对AI游戏业务管理层的期待值。比如在首席技术策划这一项,Netflix给出了9万-60万美元的薪资区间,跨度相当大,具体定薪要看个人能力和履历。
而根据Netflix的要求,应聘者至少有7年以上的游戏行业从业经验,其中至少两年担任主策一职。应聘人需要具有丰富的游戏系统设计经验,此外还需熟悉Unreal、Unity等游戏引擎,具备C#、Lua、Python、C++ 等多种语言的编程能力等等。
其中还有一点引起了GameLook的注意:Netflix推荐前来应聘的AI游戏主策划最好需要游玩过《星露谷物语》。这也意味着,Netflix为自己的AI游戏业务选择的方向是类似星露谷的生活模拟品类。
这个品类定调值得玩味。比如在游戏圈AI落地方向普遍还不明朗的时候,谷歌联手斯坦福的AI科学家率先在2023年搭建了一个由25个大语言模型驱动的AI组成的“AI小镇”。25名各具身份背景的AI在其中晨钟暮鼓的生活,相互社交问候。
这个玩法可以堪称是生活模拟类AI游戏的玩法demo。从实际项目情况来看,短时间的研究当中,AI之间就产生了涌现性的社交行为,其具体表现为信息交换,社交关系记忆,人际合作三大方面。换句话说,AI之间通过大模型的涌现现象产生了信息的传递,并建立起了基本的人际关系。而据参与项目的科学家表示,他们正在尝试将其中的NPC数量增加至百人级别。
跳出AI领域,生活模拟类游戏也是游戏圈近期大厂集体追逐的品类。其中最具代表性的产品无疑是米哈游的《星布谷地》——米哈游与人工智能千丝万缕的联系在游戏圈人尽皆知,比如早在2020年就成立了AI研究部门逆熵,此后投资Minimax等多家AI领域新创企业,并在今年9月备案了AI模型Glossa。米哈游创始人“三巨头”之一的蔡浩宇也在近期成立了AI游戏初创公司Anuttacon。
如火如荼的AI热点下,我们也不禁好奇,米哈游是否会在《星布谷地》中使用AI技术,用涌现式的AI社交乐趣对整个品类进行革新?
从此次Netflix的招聘中,我们也不难看出AI游戏落地的另一个潜在堵点:人才。普遍来看,想要组建具有原生AI体验的游戏产品,项目团队成员必须普遍拥有AI领域的基础认识乃至专门知识,而同时了解AI模型技术和游戏研发流程的人才在行业中必然稀少且昂贵。对于中小游戏创业团队来说,这无疑在无形中增加了前期进入的成本。
无论如何,浩浩汤汤的AI发展之势下,大模型和游戏结合已是大势所趋。除了Netflix外,还有不知多少巨头正觊觎这一机会。游戏圈的下一轮全面洗牌,距离我们并不遥远。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2024/12/559607