《原神》5.1版重振米哈游雄风!再次跻身多国畅销榜前列,引玩家热议
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GameLook报道/应该谁都没有想到,刚刚度过了周年庆版本的《原神》,能够再次刷新了自己的成绩,颇有重回巅峰之势。
在本周二(10月8日)5.1版本上线后,《原神》在包括国内、日本、韩国、美国等主要游戏市场的iOS平台游戏畅销榜成绩就一路飙升,根据七麦的数据,10月9日,《原神》在国内重新跻身游戏畅销榜前三、在美国也飙升45名,来到了第7位,韩国市场则是位列第五,当然表现最为亮眼的当数日本,《原神》直接时隔4个月重新登顶榜首。
国服
截至笔者完稿时,目前《原神》依旧在81个国家和地区的iOS游戏畅销榜上位列前20。值得一提的是,由于美国演员工会罢工抵制AI,《原神》5.1版本的部分内容甚至目前还没有英文配音,能够在种种不利条件下取得这样的表现,也算是属实惊喜了。
而《原神》能够重振雄风,背后当然与米哈游最近激增的买量营销不无关系,至少国内是这样。GameLook此前就报道过米哈游正跳出熟悉的社交和品牌营销,全力以赴向买量侧发力,以召回散落在短视频等其他阵地的流失老玩家,并尝试寻找新用户。
根据ADX数据,此前米哈游投放力度相当靠前,如《崩坏:星穹铁道》素材投放位居二游APP TOP1,并与TOP2的《原神》会师,二者断崖式领先,且第三名也是《绝区零》;即使放诸于全网,米家产品的投放力度也是数一数二,《崩坏:星穹铁道》《原神》仅次于少数小游戏。
可以想见,在海外市场米哈游对于《原神》的营销策略应该也是类似,即加大买量召回老玩家。
5.0版本的自选五星
但召唤回玩家并不等于玩家会在游戏里氪金,5.1版本能够在畅销榜来到新高,必然是因为游戏内容获得了新老玩家的认可。
此前在5.0版本,《原神》除了带来“纳塔龙”、“燃素”等新设计,丰富了开放世界探索玩法。更重要的是带来一系列优化措施:提升UP角色出货率的全新抽卡机制「捕获明光」、武器池大保底提升为2轮、优化圣遗物系统为玩家减负,就连回归、大月卡等系统也都进行了优化,甚至连老玩家念叨多年的“自选五星”也终于实装。
而5.1版本,根据GameLook的观察,除了社交平台上颇受网友好评的新剧情,本版本的新角色,一个穿着轮滑鞋的“酷女孩”形象的「希诺宁」目前在社区中人气也颇高。讨喜的角色加上好的剧情,在之前游戏优化的基础之上,直接将《原神》的体验推上了新高。
对于《原神》成绩创新高,不只是国内玩家,甚至就连欧美一些网友也表示了自己的震惊,要知道之前因为角色肤色等问题,Twitter上部分欧美玩家最近仍在抵制《原神》,再加上当前不算景气的经济环境,全球用户所有非必要的开销都在缩减,任何游戏能够在这种情况下创新高都是值得庆贺的。
或许正如网友所说的:
“做一个性感的、好看的女角色=赚钱,就这么简单。”
“每当有人说《原神》要凉了,我就会轻声发笑。它的规模如此之大,以至于处于一个完全不同的级别;即使与其他米哈游游戏相比也是如此!我去了一个漫展,那里《原神》的 coser 和漫威、DC 的一样多。它的规模大得惊人。”
在GameLook看来,《原神》新版本重振雄风,对于米哈游而言,其实也有不少积极的影响,一方面这多少能够证明,米哈游并没有完全失去玩家的信心,即便是那些一度离开了游戏的用户,看到米哈游在用好的内容服务玩家,大家是愿意给米哈游新的机会的。
这种信心对于米哈游的《绝区零》《崩坏:星穹铁道》以及此前曝光了的其他几款在研项目未来的发展是相当有好处的。
另一方面,对于《原神》玩家而言,这也是个好消息,在经过一段时间的波折之后,至少米哈游有了新的锚点,可以作为了解当前阶段判断《原神》玩家喜恶的基础。当玩家与游戏公司达成了阶段性的共识,至少短期内双方都可以度过一段不错的时光。
正如GameLook此前说过的,曾经的米哈游于逆风中努力「做自己」,如今则在学着成为「玩家希望的米哈游」。新阶段的尝试,取得了暂时的小胜。
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