一周社交游戏核心要闻(9.19-9.25)
GameLook一周社交游戏核心要闻(9.19-9.25) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告
GameLook一周社交游戏核心要闻(9.19-9.25) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告
【社交游戏产品消息】
根据AppData流量跟踪服务数据统计,Zynga公司旗下新作Adventure World仅在5天内就获得了800多万新增用户。如果你还记得,这款游戏在其发布后的第一周其用户数还不足50万。Adventure World用户数的疯狂上涨完全得益于该游戏在Zynga公司其它游戏中的交叉推广。
Zynga推出Android版HangingWithFreinds
社交游戏巨头Zynga公司于近日在Android平台上推出了旗下最新一款移动游戏Hanging With Freinds。Hanging With Freinds也成为了社交游戏开发商Zynga在近几个月里推出的第五款Android游戏。
社交游戏巨头Zynga于日前证实,公司下一款即将推出的大作为Mafia Wars 2《黑手党2》。Mafia Wars 2《黑手党2》也是Zynga旗下热门社交游戏Mafia Wars《黑手党》的续作。Zynga公司表示,Mafia Wars 2《黑手党2》中将包含一个“巨大的3D世界”。这是其该系列首款作品Mafia Wars《黑手党》(于2008年推出)所没有的。
日本社交移动游戏巨头GREE于日前宣布,公司将会把中国大型社交游戏公司Hoolai Game(互爱科技)旗下的热门卖座游戏Hoolai Three Kingdoms《胡莱三国》引入到其智能手机平台上。日本本土化版的Hoolai Three Kingdoms《胡莱三国》将于下个月登陆到iOS平台上。而该游戏的安卓移植版也预计会在十一月份推出。
据Nexon美国子公司公司透露,公司旗下在Facebook平台上的社交游戏MapleStory Adventures《冒险岛》已于近日突破300万注册用户数。社交版本的MapleStory Adventures《冒险岛》是其PC版游戏MapleStory《冒险岛》的社交网络续作版。截至目前,PC版游戏MapleStory《冒险岛》已经在全世界范围内拥有了1亿的注册用户。
DoubleDown Casino是由DoubleDown Interactive公司于2010年春季在Facebook平台上推出的一款拉斯维加斯赌场游戏合辑(包括老虎机,21点,梭哈和轮盘)。目前,DoubleDown Casino这款游戏受到了广大Facebook玩家的追捧,这款游戏的月活跃用户数正在节节攀升。
日本移动社交游戏公司DeNA旗下热门卖座游戏Kaito Royale,不仅在其自身的Mobage(梦宝谷)平台大获成功。该游戏在日本最大的实名制社交平台Mixi上同样很受欢迎。Kaito Royale在Mixi平台上的用户数已达6,007,985,几乎每4个Mixi注册用户中就有一个是Kaito Royale的注册玩家。
社交游戏公司Metamoki推出旗下第一款移动游戏Wildings
Facebook社交游戏开发商Metamoki(旗下知名社交游戏Mob Wars)于近日在iOS平台上推出了旗下首款移动游戏Wildings。这款结合了街机和策略元素的游戏目前在iPhone和iPod touch的售价为0.99美元。
RockYou社交游戏新作Galactic Allies前瞻
澳大利亚社交游戏开发商3 Blokes将会于近日推出旗下最新一款作品,这款游戏也是自3 Blokes被社交游戏公司RockYou收购以来的第一款作品。该游戏名为Galactic Allies。就RockYou公司旗下的几款游戏来看,其女性玩家占到了玩家总数的绝大部分。Galactic Allies这款游戏的推出就是为了帮助公司吸引更多的男性玩家到游戏中去,从而达到RockYou公司品牌在更多用户群体中的推广。
社交游戏巨头Zynga在日前与Lucasfilm(卢卡斯影业)达成了一项新的合作伙伴关系。Zynga公司将会在10月把Lucasfilm(卢卡斯影业)旗下知名电影《夺宝奇兵》中的人物角色 Indiana Jones引入到Adventure World这款社交游戏中。
【数据报告】
本周依然是The Sims Social《模拟人生社交版》和Zuma Blitz《祖玛闪电战》这两款游戏领跑榜单。对于Zynga旗下最新一款大作Adventure World笔者满怀期待,在其推出的一周后,笔者终于在本周的Facebook最快增长游戏排行版上看到了这款游戏的身影。Adventure World增长势头良好排在了本周最快增长游戏榜单的第九位。
Kabam旗下的实时战略游戏Edgeworld领跑了本周Facebook新兴游戏榜单。意大利足球模拟游戏FantaBook和Fluffy Birds Flash紧随其后分列二,三位。由于Zynga旗下游戏Adventure World推出时间较短,该游戏数据还未能导入AppData流量数据排名之中。在过去一周里,Adventure World这款游戏的月活跃用户为548827,月活跃用户为247547。
约27%同时在其他平台上玩游戏的社交游戏玩家表示,他们在其他平台上花费的时间较少,而在主机游戏上花费的费用也要少约50%。Kabam游戏的玩家则报告称,他们在其他平台上玩游戏的时间少55%,而在主机游戏上花费的费用少65%。
【社交游戏公司动态】
社交游戏开发商和发行商6waves Lolapps于日前宣布为社交和移动开发商设立1000万美元基金。6waves Lolapps的这一举措也标志着公司首次将旗下业务拓展到了移动市场领域。
乐元素CEO王海宁今天在美国为我们发来了他的第一手的观感,他说:“大会上几乎听不到任何有关如何“挣钱”的演讲、都在谈如何改变这个世界、让这个世界变的开放和紧密。FACEBOOK真正变成一个伟大的公司是从开放平台开始的。期待国内也有这种大会”
多设备社交游戏平台Sibblingz公司于日前宣布,BitRhymes、IKIGames、LuckyLabs、Fortune Planet、DeezGames 以及CrowdStar等多家Facebook游戏开发商目前已选择了旗下Spacepor平台为iOS,Android和其他移动平台构建移动游戏。Sibblingz公司旗下基于云的游戏开发平台Spaceport支持游戏开发者使用Javascript一次性构建游戏,这些游戏可以在所有智能手机操作平台上运行。
根据Zynga公司提交给SEC(美国证卷交易委员会)的季度财务业绩文件显示,Zynga公司今年第二季度利润同比去年下降95%,已经从去年同期的2720万美元降至130万美元。尽管增速放缓,但Zynga公司收入还在继续增长。截止6月30日,Zynga第二季度的营收达2.791亿美元,同比第一季度增长15%,上一季度营收为2.429亿美元。
公司的最终估价由三个月前的139.8亿美元提高到了140.5亿美元。尽管公司的营收增长依然可观,但公司的销售增速却出现了首次下滑。Zynga还表示第二季度4%的营收下滑是因为日常活跃用户的人数有所减少。截止于6月30日的第二季度营收为2.791亿美元,较去年同期增长了115%。
【社交网络】
Facebook于美国太平洋时间9月22日上午8:30(北京时间9月22日23:30)在旧金山召开F8开发者大会。包括社交游戏巨头Zynga首席商业官欧文·范·纳塔(Owen Van Natta)、EA互动娱乐部门负责人巴里·科特勒(Barry Cottle)等业界知名人士均参会致辞。以下是F8大会图文记录
f8大会今天的口号是“读、看、听”,这暗示着媒体功能、内容消费以及共享功能。扎克伯格说:“无数的人花了很多年的时间来记录生命中的点点滴滴,但是从Facebook档案里很难了解到他人的详细资料或共享自己的信息。他说,时间轴就是增进用户间了解程度的一项新功能。
根据市场研究机构eMarketer预计,今年Facebook全球广告收入将达38亿美元,较去年18.6亿美元相比收入增长了104%。今年,拥有超过7.5亿注册用户的Facebook广告营收无法实现40.5亿美元的既定目标。其广告收入增长放缓的原因在于Facebook营收来源的多样化。广告所带来营收的占比将下降,Facebook Credits等业务比重增长。
Facebook本年度f8技术大会将于本周四(9月22日)召开,周二公布了F8开发者技术大会上发表演讲的外部公司高管嘉宾名单,一大批硅谷创业公司的高管及风险投资机构负责人也将出席今年f8大会。Zynga高管将参与两个讨论小组的发言
Google+
周二是谷歌向公众开放Google+注册的第一天,根据互联网流量监测机构Experian Hitwise最新发布的数据,Google+当天在美国创下了近358万次的日访问量。开放前记录为32.1万次。
Google于日前宣布,公司旗下社交网络平台Google+ 将结束自六月份以来的邀请码测试,Google+将正式进入公测阶段并会对所有网络用户开放。
Google公司于近日发布了其首批Google+ API,但此次发布的Google+ API仅限于访问平台上公开数据。由于Google+中的“交友圈”涉及到用户隐私数据,因此此次推出的API将不涉及Google+“交友圈”的内容。
sina+QQ+Renren
QQ客户端的渠道优势的确在消减,但是,它的威力还是很大。对我们来说,不是把一块肉割出来给大家分,而是大家互助互利、共赢。如果我切给你,这是零和游戏,不叫共赢。
本周一网易刚喊出30万年薪招大学生的口号,周二新浪就向媒体宣布,将抛出最高15万年薪招1000名毕业生,半数用于微博,而且数量不设上限。
人人网对外发布了全新轻博客产品——人人小站,这是继2010年底对外发布“人人爱听”产品后,人人网在社交化内容战略布局上的又一重要举措。刘健表示,中国轻博客的发展不能简单的复制国外模式。人人小站的推出意味着人人网明确了社会化内容的战略布局,并将持续走的更远。
中国概念股普遍下跌,新浪盘中跳水,收盘重挫15.17%报收92.76美元,为2008年12月以来最大跌幅。以收盘价计算该股市值约60.87亿美元,一日缩水逾10亿美元。
在9月18日举办的第二届中国数字媒体峰会上,新浪CEO兼总裁蔡国伟预测:在未来新浪微博将超过中国所有的门户网站,包括新浪网。微博渐渐的已经变成了一个所有人都获取信息和内容的一个入口,在社交平台上,同样也面临着这样一个问题,我们怎样建立我们的道德底线
Other
偏向和侧重于社交游戏业务的社交网站Hi5于近日实行了大规模裁员计划,此次总计有28名员工遭到了公司裁减。Hi5公司总裁Alex St. John在一份递交给科技网站TechCrunch的声明中解释道,此次员工遭到裁减是公司旗下业务运作的重新洗牌导致的。
今天很多走上轨道、最终将会上市的公司会经历超高增长。把你这个问题稍做改动:对于超高增长的公司,我有什么建议?一位老朋友曾经是这样说的:当你向太空发射一枚火箭时,发射轨道失之毫厘,进入绕地轨道时它就会差之千里。
日本社交平台Mixi将会于九月三十号关闭旗下PC端平台上的三款社交游戏。据日本社交游戏开发商透露,近期社交平台Mixi上的社交游戏频频下线停运的原因在于开发商很难在Mixi PC端平台上实现旗下游戏的货币化收益。在过去几周内, Mixi公司还调整了其内部信息通告和动态消息递送系统,这一举措使得平台上的游戏更难实现其病毒性传播。
【投融资/并购】
由美国传媒巨头News Corporation(新闻集团)全资拥有的英国传媒公司Shine Group于日前收购社交游戏公司Bossa Studios。这一举动意味着News Corporation(新闻集团)将继续其在社交游戏开发领域业务上的发展。
日本最大的实名社交网站Mixi于近日收购了Naked Technology公司。Naked Technology是一家位于日本东京的移动应用开发公司。该公司于2006年由四个工程师创立。
免费大型多人在线游戏发行商Aeria Games已于近日完成了对Punch Entertainment公司旗下一款尚未宣布的游戏和其开发人员的收购。尽管Aeria Games并没有透露有关此次收购的新游的相关信息,但笔者从Punch公司的官方网站了解到,这款尚未宣布的游戏是一款RPG游戏。此次这款新游戏很可能是某款经典游戏的重制改编作。
专注于本地约会的社交网站Tagged于日前收购了游戏公司WeGame,但公司尚透露具体的交易金额及条款。WeGame主要为玩家提供基于社交网络和在线数字渠道的游戏服务。WeGame专注于硬核玩家群体,其销售的游戏可能只有World of WarCraft《魔兽世界》这样的游戏玩家才会感兴趣。以此推测,社交网络Tagged可能会选择走一条与Facebook和Google+截然不同的道路。
社交游戏开发商和发行商6waves Lolapps于日前宣布为社交和移动开发商设立1000万美元基金。6waves Lolapps的这一举措也标志着公司首次将旗下业务拓展到了移动市场领域。
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