EA赶超Zynga:今年数字游戏收入超10亿

所谓数字游戏收入,其中包括社交游戏玩家在Facebook购买虚拟商品、道具的消费,也包括传统游戏机用户通过互联网额外购买内容的内容。数字游戏是游戏厂商除了传统光盘软件之外重要的新兴业务模式。艺电今年的数字游戏收入将超过10亿美元。下一个发展目标是是超过30亿美元。

北京时间9月22日消息,据国外媒体报道,在社交游戏领域,老牌游戏厂商艺电已经落后于Zynga。不过艺电掌门人约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)日前表示,艺电在数字游戏方面正在迎头赶上,未来将超过Zynga,成为第一家数字游戏收入超过30亿美元的公司。

所谓数字游戏收入,其中包括社交游戏玩家在Facebook购买虚拟商品、道具的消费,也包括传统游戏机用户通过互联网额外购买内容的内容。数字游戏是游戏厂商除了传统光盘软件之外重要的新兴业务模式。

艺电的另外一个目标,是在Facebook的网页游戏玩家数量上超过Zynga。根据第三方机构AppData的数据,目前,Zynga拥有2.67亿名Facebook玩家,而艺电只有区区9400万人。

里奇蒂洛表示,艺电今年的数字游戏收入将超过10亿美元。下一个发展目标是是超过30亿美元。

里奇蒂洛表示,艺电曾经面临生死存亡时刻,但是通过成本紧缩、大幅削减游戏种类,以及面向苹果设备发布游戏,艺电已经恢复了元气,现在已经直指社交游戏巨头Zynga。

媒体指出,艺电和Zynga的差距已经并不遥远。艺电在Facebook的社交游戏“Sims Social”推出五周之后,即获得了5300万人的月度活跃用户,超过了公司预期值,这一成绩也仅次于Zynga的“城市谷”(CityVille,获得7300万活跃用户)。

对于数字游戏收入达到30亿美元的时间,里奇蒂洛表示将会在“两三年之内”

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