Web3头牌游戏公司Animoca去年收入掉了30%,还有20亿元

【GameLook专稿,未经授权不得转载!】

GameLook报道/近日,Animoca Brands发布的财报显示,其2023财年预售收入(bookings、相当于充值流水收入)从2022年的4.02亿美元降至2.8亿美元(折合人民币20亿元),同比下滑30%。

收入下滑主要是由于整体Web3市场的经济活动放缓,以及FTX丑闻、Luna和TerraUSD倒闭以和2022年发展并持续到2023年的加密货币寒冬等类似事件之后,加密货币相关业务面临的挑战。

这家Web3游戏公司发布了2023年未经审计的主要财务数据和业务亮点,以及截至2024Q1业绩。该公司表示,尽管预售收入同比下降,但随着数字资产市场的加强,2023年底的业绩有所改善,2023年第四季度的预售收入环比增长了59%。

这些业绩包括该公司主要关键业务部门的贡献,包括但不限于The Sandbox、TinyTap、Darewise Entertainment、nWay、Eden Games、Blowfish Studios、Gamee、Pixowl、Forj、Grease Monkey Games、Motorverse(以前称为REVV Motorsport)和Crazy Defense Heroes(Tower),此外还有Web3服务收入和来自系列投资与合作伙伴关系的收入。

值得注意的是,基于Animoca Brand发布的消息,这些财务结果都是未经审计的。

2023年的订阅收入来自多个业务部门自各个业务部门。Animoca Brands报告称,数字资产咨询活动的预售收入为7700万美元,其中包括代币咨询、交易和区块链节点运营费。Animoca Brands孵化的子公司和项目的预售收入为1.82亿美元,其中包括代币销售、NFT销售、内购和其他非区块链销售。

该公司还表示,投资活动带来了2100万美元的预售收入,其中包括数字资产投资的已实现收益和Animoca Ventures的投资管理费。Animoca Brands表示,数字资产咨询收入和投资活动的已实现收益由Animoca Brands总部产生,占2023年总预订量的35%。

Animoca Brands表示,截至2023年12月31日的12个月内,其运营费用为2.46亿美元,高于2022年的2.34亿美元。

由于2022年的收购,Animoca Brands集团旗下的子公司数量增加,导致2023年的总开支略有增加。这一增长被所有子公司的成本削减举措以及提供数字资产咨询服务的新业务线所抵消。与上半年相比,2023年下半年的运营费用下降了9%。

Animoca Brands称其现金和稳定货币余额为1.75亿美元,在资产负债表上有2.03亿美元的数字资产,这些资产中约有70%在BTC、ETH、APE和MATIC上。

Animoca Brands及其子公司的表外代币储备约为16亿美元,其中包括价值约9.3亿美元的流动性代币(在顶级集中式数字资产交易所上市和/或24小时交易量超过2500万美元的代币)和价值6.65亿美元的低流动性代币。

储备包括Animoca Brands的代币,如SAND、EDU、REVV、TOWER、GMEE等,该公司还在超过450家公司有少数投资。

2023财年期间,该公司通过发行股权和可转换票据筹集的总资本为8300万美元。该公司于2023年6月发布了2020年经审计的财务报表,目前正在审计2021年的财务报表。

关键业务亮点

尽管在漫长的加密货币寒冬期间,整个行业出现了逆风,但整个2023年,Animoca Brand仍继续专注于开发、拓展和资助其产品、服务和子公司,使其业务进一步多样化。整个2023年,Animoca Brands成功拓展了其数字资产咨询(DAA)业务,该业务于2022年成成立,以便为Web3项目提供代币咨询、代币经济、营销、节点运营和交易服务。

在2023财年,DAA占据了27%的总预售收入,使之成为该公司增长最快的部门。DAA业务服务的很多Web3项目都来自Animoca Brands少数股权投资组合中的450多家公司,这使得这两个业务线之间产生了强大的协同效应。

Open Campus和EDU代币的发布

Animoca Brands是Open Campus的孵化器和启动合作伙伴,Open Campus是一个去中心化平台,旨在解决教育领域面临的关键挑战。Open Campus的核心是一个连接学生、教育工作者、内容创作者和教育机构的生态系统,通过区块链技术实现新的协作和价值创造方式。

Open Campus的治理和公用事业代币是EDU代币,于2023年4月在币安推出。EDU代币还支持Open Campus的核心协议,包括EDU链、Open Campus ID和发行商的NFT。截至2023财年末,Open Campus已入驻50多家公司(代表多达2000万学生)。迄今为止,Open Campus已经售出了两季的发行商NFT,筹集了超过67万美元,并铸造了超过13万个Open Campus ID。

Mocaverse和Moca ID的发布

Mocaverse就像是Animoca Brand版本的元宇宙,它是Animoca Brands子公司、项目、投资组合公司、股东和合作伙伴生态系统的会员NFT集合。通过Mocaverse,该公司正在利用这一生态系统构建最大的Web3游戏发布平台。Mocaverse的用户将能够访问游戏并参与其他链上活动,以获得Realm积分和合作伙伴提供的奖励。

2023年3月,Animoca Brands完成了最初的Mocaverse NFT铸币,产生了3552 ETH(当时为550万美元)的销售额。2023年10月,Mocaverse推出了Moca ID,这是Animoca Brands生态系统的链上去中心化标识符(DID)。截至2023年底,Mocaverse已吸引了207738名MOCA ID(截至本公告发布之日为150万)和20多个合作伙伴加入其生态系统。

与TON的合作关系;Telegram上的Gamee

2023年11月28日,Animoca Brands成为TON区块链上最大的验证器,这是与TON基金会战略合作的一部分,该合作将利用Gamee游戏和Animoca Brands投资组合中其他公司的游戏作为催化剂,让Telegram用户快速上手Web3。

此举旨在将Web3游戏整合到Telegram中,Telegram是一个现有(加密友好)用户群超过8亿的平台,最近在2024年1月正式推出Notcoin(NOT)就证明了这一点。

Animoca Brands的游戏工作室Gamee于2016年首次在Telegram上推出游戏,当时它成为了Telegram Messenger的全球游戏发布合作伙伴。如今,Gamee是Telegram上最大的游戏社区,拥有超过8000万用户和300万DAU挖WatPoints。

The Sandbox的持续扩张

The Sandbox是一个游戏元宇宙,玩家和创作者们可以在其中制作能够通过NFT变现的3D资产和体验。

The Sandbox提供了一个体素风格的宇宙,游戏基于数字所有权,基于实用代币SAND和虚拟世界中其他可交易资产的强大游戏经济。截至2023年底,SAND的流通价值从上一年的6亿美元增加到12亿美元。

Animoca Brands为其项目Mocaverse筹集了3200万美元(其中有2000万美元是在2023年拿到的),参与者包括CMCC Global、Kingsway Capital、Liberty City Ventures、GameFi Ventures、Block1、OKX Ventures、Foresight Ventures、Polygon Ventures、Dapper Labs和其他投资者。

拓展到沙特阿拉伯

2023年10月,该公司宣布与沙特阿拉伯的Neom建立战略合作伙伴关系,根据沙特2030年愿景计划推动区域Web3倡议。此外,该公司和Neom投资基金就拟议的5000万美元投资签订了一份条款清单。其中包括2500万美元的可转换票据,转换上限价格为每股4.50澳元,2500万美元将投资于在二级市场购买该公司的股票。

Animoca Brands正在与NEOM合作开发具有全球商业适用性的Web3企业服务功能,这些功能将用于支持利雅得和NEOM地区的技术进步。这些项目将包括一系列Web3倡议,包括计划在Neom内建立一个中心,以培育当地的Web3生态系统,并从Animoca Brands及其子公司、合作伙伴和广泛的投资组合中引入广泛的能力。

截至2024年3月31日的关键财务亮点(未经审计、非IFRS标准)

在截至2024年第一财季,Animoca Brands报告未经审计的预售收入为9000万美元,而2023年第一季度为5200万美元,同比增长了72%。其中,来自数字资产咨询公司(DAA)的收入为6500万美元,Web3运营业务收入1900万美元,投资管理收入600万美元。Q1收入大约80%来自DAA业务和其他由Animoca总部驱动的项目。

2024年第一季度,该公司的运营成本为5500万美元,同比减少了14%。该公司拥有5.58亿美元的流动性第三方数字资产,其中2.78亿美元为可出售资产,2.8亿美元来自资产负债表中的主要未托管代币,这些代币约占该公司可供出售数字资产总量的81%。

《Anichess》

《Anichess》是该公司与Chess.com以及5次夺得世界象棋冠军的Magnus Carlsen联合研发的在线国际象棋策略游戏。今年1月,《Anichess》推出了PvE日常国际象棋解谜,自那时起,累计注册玩家超100万、DAU破15万。

Gamee

Gamee是该公司的游戏工作室和休闲游戏平台,自2016年成为Telegram Messenger的全球游戏发布合作伙伴以来取得了显著增长。在2024年第一季度,Gamee继续扩大其在Telegram上的业务,开发其WAT协议,同时努力将Web3游戏集成到Telegram的平台中,后者目前拥有9亿用户。

Gamee近期还通过Telegram打造了重大的分销渠道,并在开放网络(TON)上推出了WAT协议,拥有超过300万DAU和在社交媒体上的500万活跃粉丝。

2024第一季度的全球扩张

在3月份的时候,该公司与阿齐兹国王科技城(King Abdulaziz City for Science and Technology,是沙特国家科学机构,以下简称KACST)达成合作协议,在沙特阿拉伯王国发展Web3和游戏生态系统。

KACST成立于1977年,前身为沙特阿拉伯国家科学技术中心,是一个独立的政府实体,负责促进科学技术的进步,并促进沙特阿拉伯各科学机构之间的合作。

在此合作下,Animoca Brands和KACST将共同努力,从战略上推动沙特阿拉伯的Web3生态系统和游戏生态系统,包括在利雅得建立一个物理Web3中心,以孵化该地区的Web3初创公司和区块链技术。

Mocaverse签订了各种合作协议,旨在通过K-pop、数字IP、GameFi等关键领域的多哥合作伙伴激活计划,在韩国市场战略性扩展Mocaverse合作伙伴网络,以弥合、整合和出口韩国Web3文化。

Sandbox从Kingsway、Animoca Brands、TGV和LG Group等机构投资者那里筹集了2000万美元的可转换票据,期限为两年,年利率为10%,估值上限为10亿美元,这轮融资已于今年第一季度结束。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2024/07/549149

关注微信