《黑神话:悟空》国区定价268元,冯骥:每天一惊一乍,8.20要拼一拼


GameLook报道/5月19日消息,在今晚举行的“WeGame游戏之夜”活动上,《黑神话:悟空》正式宣布登陆WeGame平台,将于8月20日同步上线,简体中文PC标准版定价公布268元。

此次《黑神话:悟空》播出了全新的宣传片,除了新的战斗场景外,还有“金箍”的首次呈现,而这条宣传片在B站播放量很快即突破了100万次,而在Youtube发布后迅速迎来海外玩家围观,在IGN视频下留言的海外玩家就有大几百。

之前由于《黑神话:悟空》一直没有公布游戏的售价,不少网友都对悟空卖多少发表过意见,甚至引发过不少“争吵”。考虑到《黑神话:悟空》地位特殊、堪称第一款大型国产3A游戏,中国玩家和同行都知道、其国区定价可以说已演变为“未来中国3A游戏价格之锚”,定低了必然会影响到今后其他国产3A游戏的定价。

而从游戏业内人士的期盼来说,很多人都希望《黑神话:悟空》能够在8月正式发布后赢得全球玩家的的肯定,游戏科学能回本、赚到钱了,才会激励更多的中国游戏人投身3A游戏的研发,才会有资本持续注入到这个领域,中国玩家未来才有可能持续玩到制作精良的大型国产3A游戏。

从今晚公布的简体中文268元的售价来看,很多国内玩家表示了认同,悟空定价基本与国外3A游戏的国区售价保持了一致、但又给出了有诚意的让步,比如FS社的《艾尔登法环》国区售价为298元、甚至隔壁韩国公司去年发售的《Lies of P》国区售价也是298元,今年讨论度很高的“一人开发”《庄园领主》国区售价也有149元,《黑神话:悟空》以这个品质和体量发售、268元国区售价可以说“诚意满满”,而从今天知乎、B站网友发表的评论来看,绝大多数玩家都认可了这个定价。

在公布了新的预告片、以及国区售价后,游戏科学两位大佬杨奇、冯骥今晚也在微博发了两条博文。

杨奇表示:“wegame平台将于2024.08.20同步发售,目前预售暂未开启。野路子团队,可能封版前一晚还在通宵改东西 … 诸多计划思虑不周,感谢老师们几年来胸怀明月,休休有容”。

而冯骥的博文则更加有趣,临近发布还有3个月,他还在吐槽:“BUG列表肉眼可见的越来越多”,不知道是不是在给玩家提前“打预防针”。

以下是冯骥今晚的微博帖子全文:

转眼间,距离第五个820,还剩三个月。

打开每日构建版本,依然是满目疮痍,遍地狼藉。BUG列表肉眼可见的越来越多,PM分给我优先级为“紧急”的单,发现无济于事,又加上了“超紧急”。

可每当我焦虑万分又例行拖延时,抬头一看,居然旁边有同事也在玩同样的版本,而且玩得很上头?!

最近两年,我经常在公司内突然注意到某个屏幕上运行着一个陌生的游戏,画面还不错,战斗也挺精彩,结果过去一看,发现就是黑猴……我是谁?我在哪?晚上要吃什么?

这是我们的妖怪吗?技能动画帅哭了,为啥我上次看的时候移动还在摆T-POSE?这是我们的关卡吗?光影怎么这么好看?

我记得上周还在吐槽乌漆嘛黑啊。这是我们的主角吗?什么时候加入这个法术的?这战斗方式也太西游了吧!

这几年,我几乎每天活在这样的一惊一乍里,一面觉得靠运气的名声和期待兑现不了要完蛋了,一面又被同事工作中切实的进步打动,甚至经常感到惊讶。

硅谷有句话说,fake it until you make it(先装成,直到真正变成)。我更喜欢西游记里的一句话——世上无难事,只怕有心人。

在我看来,这句话并不是说,只有有心,任何困难都可以征服。而是说,有了迎难而上的心,那么困难就没那么可怕,这样人生,会过得更踏实。踏上取经路,比抵达灵山更重要。我们有幸在这条路上收获了很多目光,更有幸有一群如此顽强的伙伴同行。

今年820,当然还得拼一拼。

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