韩媒评选2023年韩国游戏业十大新闻

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GameLook报道/作为不折不扣的大年,2023对于国内外的游戏行业而言,都是充满着惊喜、遗憾和挫折的一年。

近日,韩国媒体GameVU近日也总结了韩国游戏行业今年的10大新闻,我们不妨看看,从他们的视角,今年的游戏行业又呈现出了怎样的一幅景象。

1、韩国本土游戏的热销和卓越表现

今年,韩国多款游戏在PC和游戏机平台上发布。包括Neowiz的《匹诺曹的谎言》、Nexon的《潜水员戴夫》等。

其中,《匹诺曹的谎言》在韩国获得了2023年游戏大赏的大奖以及其他五项奖项,并在国外也赢得了多个奖项。游戏发布一个月内销量突破了100万份,并且虽然没有官方公布,但预计年内销量有望达到200万份。

《潜水员戴夫》在用户和媒体评价中得分很高,并获得了“必玩游戏”的认证,销量超过了200万份。

2、电子竞技领域捷报频传

今年,韩国在电子竞技领域连续传来好消息。在杭州亚运会上,韩国在《街头霸王6》和《英雄联盟》项目上获得了金牌,此外在《PUBG Mobile》和《FIFA Online》项目上也取得了佳绩。

在被称为“《英雄联盟》世界杯”的2023年世界锦标赛中,韩国的T1战队击败了中国的WBG,赢得了冠军。此外,在《绝地求生》的全球比赛PGC 2023中,Danawa也获得了冠军。

3、次文化类游戏(二次元游戏)作为主流文化的崛起

今年,被称作“次文化(二次元)”的游戏类型显著增多。从Kakao Games的《Ever Soul》开始,多款此类游戏相继发布。在今年的G-Star游戏展上,也展示了多款次文化新作。

此外,像米哈游的《原神》、Nexon的《蔚蓝档案》、Kakao Games代理的《赛马娘》、Shift Up的《胜利女神:Nikke》等已在服务中的游戏举办和参与了多个活动,每次都引起轰动。因此,今年越来越多的声音认为不应再称这些游戏为次文化。

4、3N时代的结束、Nexon的独领风骚、SK2崛起

韩国游戏产业曾被Nexon、NCSoft和Netmarble这三家公司(统称为3N)共同主导。但今年,这三家公司的业绩差异明显。Nexon有望首次实现年销售额突破4万亿韩元,并预计利润将超过1万亿韩元。而NCSoft和Netmarble预计销售额和利润都会下降。

与此同时,Krafton、Smilegate和Kakao Games等公司(统称为SK2)的业绩持续增长。尤其是Krafton和Smilegate在营业利润方面的增长足以威胁3N。因此,未来游戏行业的业绩排名可能会发生重大变化。

5、游戏行业被人工智能热潮席卷

由ChatGPT引发的人工智能热潮也强势冲击了游戏行业。不仅是国外游戏公司,韩国的游戏公司也开始招募AI研究人员并开展相关项目,将AI技术应用于游戏开发,以提高开发速度和质量。甚至还出现了基于AI的游戏辅导服务。

在韩国,包括NCSoft、Smilegate、Nexon、Netmarble、Com2uS、Neowiz等公司都在积极应对AI。此外,Krafton还推出了专门从事基于AI的游戏开发的Rellu Games,陆续展示了一系列成果。

6、全球游戏展览的繁荣以及E3的落幕

随着疫情影响的逐渐结束,游戏展会再次活跃起来。德国的Gamescom、日本的东京游戏展以及韩国的G-Star吸引了众多公司参展,吸引了大量观众,恢复了疫情前的活力。

然而,曾是世界三大游戏展之一的E3宣布了结束。自1995年开始的E3因游戏公司宣传方式的变化、与其他游戏展相比较高的参展费用和门票价格、横行的不正当行为等问题受到批评。疫情的冲击成为了最后一击,导致其宣布停办,黯淡落幕。

7、Wemix代币经历起伏,相关争议逐渐平息

Wemade公司的虚拟资产Wemix在今年经历了起伏。去年底,它在韩国主要交易所被下架,但今年在大多数韩国交易所重新上市。随着加密货币寒冬的结束,Wemix在区块链游戏平台上呈现领先趋势,成绩显著。

此外,虽然有关于韩国国会议员的加密货币投资和Wemade涉及的争议被提出,但由于缺乏证据,这些争议逐渐平息。韩国游戏学会提出的关于国会立法游说的争议也因缺乏证据而逐渐减少,Wemade的形象逐渐改善。

8、游戏界面临的性别歧视争议

今年11月,一些外包工作室制作的作品引发了性别歧视争议。作品中包含了对男性的歧视性表达,这一问题后续在其他很多作品中都被发现,引发了广泛争议。

面对争议,游戏公司迅速做出了响应。与此同时,女性团体和民主劳工联合会对游戏公司提出了批评。尽管这一事件波及政界,但大多数反应仍然认为游戏公司是受害者。

9、法律纠纷,有的进行中,有的已经结束

今年,游戏公司间的法律纠纷尤为频繁。在与《天堂 M》相关的NCSoft和Webzen之间的版权诉讼中,NCSoft在一审中获胜。同时,NCSoft也针对《天堂2M》对Kakao Games和XL Games提起诉讼。

此外,Nexon还针对《Dark and Darker》对Ironmace提起了项目泄露和版权诉讼。

另一方面,长期因《传奇》系列而进行法律纠纷的Wemade和Actoz Soft以及Lansha,戏剧性地转变为合作伙伴关系。他们撤回了之前的诉讼,并签订了许可协议,双方都从中获益。

10、游戏行业面临寒风,业绩下降、员工人数减少

大家日子都不好过

随着疫情影响的逐渐结束,曾经受益于特殊情况的游戏行业今年的业绩特别下降。因此,许多游戏公司采取了缩减员工和公司规模等措施。

其中不仅包括大型游戏公司如NCSoft和Com2uS,还有Line Games、Devsisters、NPixel等公司也进行了业务整顿、员工重新安置和鼓励离职等措施。

不过与此同时,韩国游戏行业的工会组织也开始形成。

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