全平台游戏福音?抖音开卖PC端游戏广告,CPT计价、网易成首位客户

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GameLook报道/上周五,字节跳动旗下巨量引擎发布了其每月更新的23年12月游戏行业月报,其中除了对12月游戏行业的各种广告投放方向和趋势进行了剖析,还公布了一些广告投放的新点位,就比如抖音的PC端。

月报显示,就在11月,抖音PC端的信息流/banner位等资源位首单与网易的《永劫无间》《新倩女幽魂》《大话西游》等PC游戏达成了合作,已经于11月21日上线了相关广告。

其实在网易之前,抖音PC端就与《激战2》一起,进行了广告位的商业化测试,根据抖音公布的数据,测试期间,《激战2》PV量日均高达200万+,并且由于端游在PC端落地的优势,《激战2》在抖音PC端广告的注册登录率达到了50%,同比抖音移动端APP的24%,提升了108%.

而网易游戏由于首单合作的也都是PC游戏,广告转化的数据也相当不错。其首页Banner位的总曝光量超过了869万,与测试期的数据相比,提升了17.9%;平均点击率也达到了0.67%,优于PC端测试期数据18.1%,同时优于移动端信息流游戏大盘42.6%。

《梦幻西游》搜索Banner位的广告平均点击率也达到了0.75%,优于移动端信息流游戏大盘59.6%。

 

虽然手游在抖音PC端的营销效果仍有待考察,但考虑到一方面许多手游都开始了跨平台、甚至出现了月流水破亿的手游PC版,另一方面谷歌作为平台方,也在积极推进安卓应用进入PC平台,未来抖音PC端大概率也将成为手游公司投放的重要阵地。

并且根据其10月31日过审的抖音PC新域计划招商手册,目前抖音在PC端的DAU已经超过了千万。用户画像也以年轻、高线、高知的男性用户较多,可以说从标签上,相当契合当前游戏行业追逐的用户群。

具体数据显示,年龄分层上,抖音PC版中,18岁以下的未成年用户占比不到15%,而18-40岁的用户占比约为75%,其中18-23随的用户占比最高,约33%;24-30岁和31-40岁用户占比类似,均约为21%。

性别比例上,其中男性用户与女性用户占比约为7:3.

城市分布上,其中二线及以上(包括一线和新一线)用户占比近60%,三线城市用户占比近20%。

用户时间上,抖音PC端从数据来看,也是很多人上班上学摸鱼时的去处,使用高峰在上午11点和下午4点,正好是午饭前和下班前,时间段上与移动端形成了互补。

开屏广告

广告位上,目前抖音PC端的资源主要有六大类,分别是开屏广告、信息流广告、首页Banner、搜索页Banner、搜索直播卡片Banner、定制频道。

至于各个广告位的详细价格,各位可前往该网址查看:https://bytedance.larkoffice.com/docx/Fb2ndTl5AoxhnYxo3HGcSAqnnDb

目前抖音PC新域计划总包主要有三个层级,分别是50万元的尝鲜宝,包括每天各两个首页Banner和推荐信息流的CPT广告;150万元的标准包,包括抖音入口资源、定制商业话题、星图达人合作等服务;300万的高定包,包括的资源位和服务几乎一应俱全。

值得注意的是,由于无论是Banner还是信息流,抖音PC端·目前都是CPT广告(按时长计费的广告),因此以上三档资源包每个月可售卖的数量也是有限的,其中尝鲜包和标准包每个月仅有30个库存,高定包更是只有3个库存。

下单、执行和审核流程详情请看下图:

GameLook预计,除了一些中长视频的网站,未来随着抖音PC版开始卖广告,一些游戏媒体网站或许将受到相当明显的冲击。虽然二者各自有自己的优势,比如抖音更多地是泛用户,而游戏媒体则聚集了一批核心用户,但二者之间的竞争态势,可以说一触即发。

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