任天堂财报炸裂:《王国之泪》销量破2000万套,塞尔达将拍真人电影

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GameLook报道/昨日,任天堂发布了2024财年前两季度财报。与之同时官宣的还有一条喜讯:当家IP“小绿帽”《塞尔达传说》系列即将以真人电影的形式与我们见面啦。

如果你和GameLook一样,一到五月就迫不及待地一头扎进《王国之泪》的世界中,那你一定同样对这条喜讯欢欣鼓舞。我们还不清楚本作的林克与塞尔达会以何种面貌与我们见面,但GameLook由衷期待在电影院中听着塞尔达的摇篮曲,看着海拉鲁大陆照进现实。

而随着任天堂的IP化战略开枝散叶,任天堂本财年也拿出了令人啧啧称奇的商业表现。

Switch老矣,依然能打

Switch主机即将步入生命周期第八年,按照以往的经验来看,这已是主机周期的“强弩之末”,只待换代机型推出了。但任天堂却偏要逆天而行——据财报数据,2024财年上半年,任天堂的净销售收入突破Switch世代的新高,达到了7962亿日元(约合385亿人民币)。任天堂第一方软件的销售收入也达到了Switch时代以来第二高的水准。

这一炸裂的表现无疑要归功于上半年超级重磅的产品阵容。在世代末期,任天堂两大当家IP纷纷出招,同时拿出了《超级马力欧兄弟大电影》与《塞尔达传说:王国之泪》两部重磅产品。其中,《塞尔达传说:王国之泪》截至9月30日的全球出货量已经超越1950万份。而到了11月份,总销量超过两千万已经板上钉钉。要知道,作为全平台游戏的《艾尔登法环》也花了超过一年的时间才突破了两千万销量的里程碑。

任天堂还同时上调了2024财年的绝大部分的财务数据预期。根据修正后的预期,任天堂2024财年的净销售收入将达到1.58万亿日元,净利润4200亿日元,全年的软件销售收入更将达到1.85亿份之多。这种恐怖的数据,很难让人相信这是一款末期掌机的数据表现。

《塞尔达传说:王国之泪》的销售成绩也让今年的TGA年度游戏评选充满了悬念。由于另一个有力竞争者《星空》“翻车”,今年的年度游戏人选竞争几乎锁定在《塞尔达传说:王国之泪》与《博德之门3》之间。不过从GameLook的私心来看,作为早已名满天下的跨国巨头,任天堂并不缺少一个商业奖项的表彰,《王国之泪》的销售成绩也足够亮眼,而如拉瑞安这样中小工作室的逆袭故事,也许更值得在游戏业大肆宣扬。

任天堂的IP化进击:红帽子开路,绿帽子巩固

尽管任天堂旗下的游戏IP影响力毋庸置疑,但任天堂事实上直到近两年才开始主动进行IP周边产业的扩展。自2022年以来,任天堂开始不断在其财报中提及该公司的IP化战略,并逐步构建起了以周边产品、主题乐园、手机APP与影视四大抓手组成的“任天堂IP宇宙”。

从实际销售成绩来看,随着早期IP化举措的落地,这一战略已经开始为任天堂带来实打实的商业效益。据任天堂在财报说明会上的说法,今年推出的《超级马利欧兄弟大电影》已经斩获13.6亿美元的票房,观影人次达到了1.69亿,成为全球史上票房第二高的动画电影。来自大电影的收入组成了任天堂近年收入增幅最大的组成部分。

除了直接的票房收入外,这部电影更是大幅拉动了整个马力欧IP的销售情况。官方数据表明,Switch主机平台上2023年的多款马力欧IP游戏销售总和达到了2022年同期的1.3倍,马力欧系列的两款手机下载量更是同比增长40%。系列的最新游戏产品《超级马力欧惊奇》更是成为系列历史上销售最快的马力欧游戏,发售后两周内的全球销量达到了430万份。

如今,《超级马力欧》电影成功打开销路,尝到甜头的任天堂选择用《塞尔达传说》来继续巩固IP化战略,这无疑是自然的选择。任天堂此次选择了以真人实拍的形式来对《塞尔达传说》系列的故事进行演绎,并起用了《移动迷宫》系列导演韦斯·鲍尔。这既符合该系列相对成熟的调性,也不难看出任天堂是在有意扩展多元化的内容风格,以辐射不同喜好的受众群体,进一步扩大受众人群。

《塞尔达传说》电影将由“塞尔达之父”宫本茂亲自操刀。更为有趣的是,《塞尔达传说》电影将由索尼影业进行全球发行。这也意味着,待电影日后在院线或蓝光进行正式上映的时候,我们或许将能看到索尼Logo出现在任天堂第一方的IP内容中,这个景象想想就颇为滑稽。

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