报告:Netflix进军手游两年,哪些游戏成功了么?

【GameLook专稿,未经授权不得转载!】

GameLook报道/距离Netflix在2021年宣布进军移动游戏领域已有近两年时间。目前,Netflix的游戏服务主要面向订阅了其套餐的用户开放,旗下提供的游戏数量已经超过了50款。

自2021年以来,Netflix一直在进行高调的收购和招聘动作,丝毫不掩饰在手游领域的野心,先后收购了Next Games、Boss Fight、Night School和Spry Fox等多家工作室,并招募了大量顶尖人才。该公司挖来了前Zynga和EA高管Marko Lastikka,在赫尔辛基成立了一家名为Moonloot Games的工作室,并在洛杉矶成立了一家代号为 Blue 的新工作室,由前《守望先锋》负责人Chacko Sonny 领导。

虽然该工作室的目标显然是服务型3A游戏,但根据最近的一些招聘广告,Netflix 还在洛杉矶成立了第二个工作室,专门制作社交派对游戏。

但该公司旗下的游戏产品目前的表现如何呢?近日,外媒根据数据分析平台Appmagic提供的数据,找出了迄今为止下载量排名前二十的游戏,并对其中一些值得注意的趋势、热门和失误进行了评论。

GameLook对该盘点进行了全文编译:

最近,随着Netflix Stories品牌的推出,Netflix开始向恋爱游戏倾斜,原因不言而喻: 《Too Hot to Handle》虽然推出不到一年,但却位居榜首,其续集于6月份发布,目前已排在第12位。值得注意的是,《Scriptic》和《Twelve Minutes》这两款叙事驱动型游戏也进入了前十名。显然,Netflix玩家喜欢看故事。

Tilting Point 的《SpongeBob: Get Cooking》是其免费游戏《Krusty Cook-Off》的翻版,发布仅一年多下载量就达到了700万次。与排名前20的许多其他游戏一样,这款游戏显示了 IP 的力量,我们可以假定它的受众是非常主流的非“游戏玩家”。

当然,两款《怪奇物语》游戏的表现也相对较好,因为它们是首批登陆该服务的游戏之一,而且它们还拥有超大IP。《狂野飙车:极限越野》也是一个相当知名的赛车游戏 IP,也是首批上线Netflix 的游戏之一。

Ninja Kiwi的塔防游戏《Bloons TD 6》排在第五位,也许比人们想象的要高。这款游戏也登陆了Apple Arcade,而且一直名列Apple Arcade排行榜前茅。

第九名是Frosty Pop的《Teeter Up》,它是不依靠IP的原创游戏中的佼佼者。作为首批发布的移动订阅服务游戏之一,这款游戏也将与第11位的Frosty Pop旗下游戏《Bowling Ballers》和第 18 位的《Shooting Hoops》并驾齐驱。

《炸弹猫》位居前十名,这是一款流行的桌游和派对游戏,也是Netflix旗下的社交游戏。

在前10到20名的游戏中,Tribute/DotEmu 的复古打斗游戏《忍者龟:施莱德的复仇》是为数不多的“像游戏”的游戏之一。其余的游戏大多是以前在普通的应用商店上架的手机游戏的改版。由MobilityWare制作的《接龙》也进入了前 20 名。

前20名之外还有一些值得注意的游戏。由 Devolver Digital公司发行的上帝模拟游戏《Terra Nil》于 3 月份上线,迄今已有120万安装量,这是一个相对不错的开始。

育碧的新游戏《Valiant Hearts》和独立游戏热门作品《Into The Breach》的下载量都在 90 万左右,而《Sonic Prime Dash》(7 月发布)和 Netflix 独占游戏《Reigns: Three Kingdoms》(2022 年 11 月发布)的下载量在 70 万左右。

一些新近发布的游戏也在不断提升排名。七月发行的《Cut The Rope Daily》取得了良好的开端,迄今为止下载量约为50万,而《Netflix Stories: Love》发布仅几周,下载量就接近40万。

不过,有几款拥有大 IP 或来自知名工作室的游戏似乎处境艰难。《古墓丽影 重装上阵》自 2 月份推出以来,下载量仅为 30 万左右,而独立游戏《Poinpy》、《Lucky Luna》和《Laya’s Horizon》的下载量也相差无几。

《后翼弃兵》尽管是一款影游联动游戏,但安装量也只有约24万次;《纪念碑谷》制作商 Ustwo Games 的《Desta: The Memories Between》的下载量约为 16.5 万,而《Shovel Knight Pocket Dungeon》和《Oxenfree II》的安装量不足 16 万。育碧的《Mighty Quest Rogue Palace》表现更差,至今下载量不足7万。

Netflix会告诉你,它仍在摸索玩家对其服务的需求,而从这里的数据来看,它发布的一些独立游戏无疑是质量优秀的,但并没有引起玩家的共鸣。

就像Apple Arcade一样,Netflix现在很可能会专注于那些表现出色的游戏——互动叙事、家庭游戏、经典游戏(如纸牌游戏),而不是那些旨在获得开发者信任的游戏。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2023/11/529498

关注微信