米哈游携星铁赞助AR、LGD战队出征TI12;原神“变页游”扩张云游戏

GameLook专稿,未经授权不得转载!

GameLook报道/10月2日,杭州第19届亚运会电子竞技项目DOTA2(刀塔)决赛中,中国代表队以2-1战胜蒙古代表队,拿下冠军,赢得本届赛事最后一枚电子竞技项目金牌,为中国代表队拿到第147金。

很快,刀圈传来了另一个好消息:AzureRay战队和LGD Gaming先后宣布与米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》合作——《崩坏:星穹铁道》将赞助AR战队、LGD.DOTA2分部出征本次DOTA2国际邀请赛(TI12),意味着此次参加TI12的两支中国队都将由米哈游赞助。

此前,根据Valve 自己的公告,随着每年推出的内容量越来越大,研发团队已经无力承担勇士令状(“小本子”)之外的内容制作和创意尝试。宣布将把制作勇士令状的内容,转移到游戏版本更新之中,甚至直接取消了勇士令状这个名字。

研发团队方向的转变,直接影响到了玩家的选择,最终结果是TI获得的资金比以往任何时候都要少得多。

dota2.prizetrac 统计显示,2023年DOTA2 国际邀请赛奖金池目前仅为 272.4 万美元(约 1989万元人民币),相比前一年约935万美元跌幅达到 70%,这一数字也创造过去8年同期最差纪录。

V社大幅度缩减办赛成本,对于DOTA2的电竞生态无疑是巨大的打击,此时米哈游赞助两支参加TI12的中国队伍,无异于雪中送炭。同时,《崩坏:星穹铁道》还宣布将根据两支队伍的比赛成绩为玩家发放对应奖励,最高达1000星琼、约6抽。

米哈游云游戏再扩张,《原神》成“页游”

9 月 28 日,《原神》官方宣布:正式开放《云・原神》网页版移动端,并将赠送5 小时的免费时长。意味着 Windows客户端、Windows 网页端、macOS 网页端、安卓及 iOS 平台均可登陆游戏,且无需下载包体。

去年1月,《云・原神》便已上架App Store,仅113.67M。如今无需下载、支持网页端直接访问,无异于进一步拉低了游戏的体验门槛。

当然,米哈游之所以不断加大对云游戏的投入,原因并不复杂——三年连续推出五国所带来的巨大体量,早已让《原神》包体愈发庞大。尤其是4.0版本后,更是迎来“史上最大”更新,仅移动端就要更新近10G,持续压缩用户本就不多的手机内存。

在此趋势下,云游戏为内存告急的手游用户提供了另一种体验形式。毕竟对于《原神》这类品牌向游戏来说,这部分粘性较高的玩家也更愿意用云游戏体验。

不仅如此,对于已经运营三年的《原神》来说,寻常拉新方式早已鲸吸海量玩家,很难再挖掘到新用户,亟需通过更多渠道和方式“开源”。相比之下,即点即玩、门槛更低的网页端云游戏,无疑是扩大用户基数、拉新的另一种方式。

众所周知,云游戏运营成本较高,但更多属于扩大用户群的阶段性成本。云玩家最终是否会被引流下载游戏客户端、新用户转换率是否会很高,想必持续扩张云游戏布局的米哈游应该早有计算。从这个角度来说,不断加码云游戏,应该是当下《原神》吸纳用户长期沉淀的有效方法之一。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2023/10/528954

关注微信