资深开发者分析10个Unity替换引擎优缺点,哪个适合你?

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/自9月12日Unity公布“下载收费”之后,很多游戏开发者都公开表示了反对和质疑。开发者社区激烈的反应让Unity多次修改其收费标准细节,并招致了20多家超休闲游戏厂商联合抵制。

尽管Unity在9月18日公开表示对新收费政策带来的困惑道歉,并承诺对收费政策做出改变。但很明显,开发者们对此仍持观望态度。甚至不少手游开发者已经开始寻找替换引擎,以便在Runtime费用生效之前完成切换。

最近,超休闲游戏发行商Homa发行主管Zvi Mehlman通过多年的研究,为开发者们提供了一个可选引擎列表,提供了10个选项、并标注了每一款引擎的优缺点。Mehlman曾经在Unity旗下Supersonic以及Playtika担任过高管,他表示:“当选择Unity替换方案的时候,先考虑你的项目规模、团队专长和想要发布的平台。每个引擎都有它的优缺点,所以匹配你的具体需求和引擎能力偏好很重要。”

以下是Gamelook整理编译的全部内容:

虚幻引擎(UE)

优点:

高质量图形和逼真的渲染能力;

强大的视觉化脚本系统Blueprints;

强大的社区和大量的档案资料;

免费使用,仅对商业项目收取抽成;

非常适合研发3A游戏以及沉浸式体验。

缺点:

与其他一些引擎相比,学习曲线更陡峭;

要求更强大的电脑用于研发;

如果你的游戏获得巨大成功,商业项目抽成费可能会很高。

引擎网址:https://www.unrealengine.com/zh-CN

Godot Engine

优点:

开源、免费使用,且没有抽成费;

易于学习的GDScript语言(与Python类似);

非常适合2D和3D游戏研发;

轻量级,且适合中小型项目。

缺点:

与Unity和UE相比,社区较小;

与Unity相比第三方资源商店内容有限;

可能缺失一些高级图形功能。

引擎网址:https://godotengine.org/

CryEngine

优点:

先进的图形和渲染能力;

高品质视觉和逼真的环境效果;

对VR和AR研发有强大的支持;

适合2D与3D游戏研发。

缺点

需要更强大的电脑用于游戏研发;

与UE和Unity相比社区较小;

商业项目抽成费可能很高。

引擎网址:https://www.cryengine.com/

Lumberyard(O3DE)

优点:

与亚马逊AWS云服务无缝集成;

提供开箱即用的多人与在线功能;

适合研发多人在线游戏。

缺点:

有限的档案资源和更小的社区;

可能不会像Unity或Godot那样对用户友好;

AWS集成服务可能不适合新手。

引擎网址:https://o3de.org/

GameMaker Studio

优点:

对用户友好的拖放界面;

适合2D游戏研发,尤其是初学者;

提供免费版本和一个价格不高的付费版;

缺点:

研发复杂3D游戏能力有限;

对大项目的支持有限;

与更先进的引擎相比,灵活性不那么高。

引擎网址:https://gamemaker.io/en

Phaser

优点:

网页和移动开源HTML5游戏框架;

理想的2D游戏研发工具,尤其是页游;

强大的社区和大量在线资源。

缺点:

主要聚焦2D网页游戏;

不适合3D游戏研发;

需要JavaScript知识。

引擎网址:https://phaser.io/

Cocos2d-x

优点:

支持2D游戏研发的开源框架;

支持多种脚本语言(C++、Lua、JavaScript);

很受手游开发者欢迎,尤其在亚洲。

缺点:

对初学者有门槛,尤其是C++;

可能不会提供像Unity那样多的内置功能。

引擎网址:https://www.cocos.com/cocos2d-x

Panda3D

优点:

开源3D游戏引擎与框架;

支持Python脚本,对开发者友好;

很适合3D和2D游戏研发。

缺点:

比其他引擎更小的社区;

与UE等引擎相比视觉化脚本有限。

引擎网址:https://www.panda3d.org/

Torque 3D

优点:

开源3D游戏引擎;

使用了学起来比其他语言更容易的TorqueScript;

适合2D与3D游戏研发。

缺点:

更小的社区和较少的文档资源;

功能或许不如Unity或UE多。

引擎网址:https://torque3d.org/

Blender Game Engine(UPBGE)

优点:

与Blender 3D建模和动画软件集成;

使用Python脚本,对初学者友好;

适合小项目与创意原型。

缺点:

自Blender 2.8之后就停止了,不再有主动研发;

不适合大型或更复杂的游戏;

仅限于在Blender内打造3D游戏。

引擎网址:https://upbge.org/#/

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2023/09/528062

关注微信