月收入火速破3500万,Supercell子公司的“男性向三消”新游火了?
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GameLook报道/提及三消游戏,大多数人可能都会将其列为女性向产品,其中的原因不难理解,无论是剧情向的《梦幻花园》还是纯消除玩法的《Candy Crush》,在美术风格上更迎合女性玩家群体,这类游戏也主要以女性玩家居多。
不过,在三消这条赛道上以男性向破局的产品并非没有,比如三七发行的《Puzzles&Survival》、Zynga发行的《帝国与谜题》、Gungho发行的《智龙迷城》等等都是典型的案例。
在如今越来越卷的三消赛道里,男性向的可以说这个品类里不小的趋势,但关键问题的是如何抓到这些男性用户,按照行业的思维惯性,传统做法是融入战斗、RPG甚至是SLG要素,以上几款男性向三消游戏均是如此。
不过,最近GameLook发现了一款不走寻常路的三消游戏《Chrome Valley Customs》(中文直译“老爷车之家”)给出了全新的答案。
相较于那些将目光投向战斗、RPG玩法的产品,《老爷车之家》还是选择了三消+模式的传统套路,只不过在题材上大做文章,以欧美最为流行的“汽车文化”入局,同样吸引了大量玩家。
第三方数据显示,Space Ape发行的《老爷车之家》自今年6月底正式全球发布后,游戏的下载量与收入就开始一路飙升,月下载量200万以上,7月预估流水便突破了人民币2000万元大关,该作8月预估流水将突破3500万元人民币,而目前这款游戏上周末的峰值日流水达到了150万人民币左右,并且其中有80%的收入均来自美国市场,可以说是今年三消品类妥妥的黑马。
海外玩家试玩
改装、修车的皮,三消玩法的心
就如同游戏名字《老爷车之家》所描述的那般,这款游戏的玩法十分的简单直白,玩家需要在修车店中不断的修复并改装各种各样的老爷车。
也正因如此,游戏的玩法被分为了两大部分,选则各种零件帮助游戏中NPC修复老爷车,以及通过三消玩法来获取使用这些零件所需的金币,两大玩法形成循环,推动玩家不断推动关卡前进。
首先在修复老爷车部分,作为《老爷车之家》最精髓的部分,游戏开发商在这个环节的设计可以说是相当之详尽,从汽车的整体外观、涂装、保险杠、车灯等,到汽车的发动机、内饰均涵盖其中,甚至是车贴这种微小的细节也没放过。
具体而言,玩家在接到一辆车辆修复的委托后,游戏会为玩家列出需要修复的部位,在选择了相应的部位后,一般游戏会列出三个及以上的零件让玩家选择。
虽然看似选项不多,但贵在整个车辆能够改装DIY的部分实在太多,一个一个的细节堆砌起来后,整个改装的过程其实有着很高的自由度,玩家能够从中体会到很足的DIY乐趣。
与此同时,游戏在设定上也十分的讨巧,正如游戏名所言,《老爷车之家》里出现的车型大多以老款的美式肌肉车为主,很有“老爷车”的风范,而且当玩家最初接触到委托的时候,这些汽车不是破败不堪就是布满了厚厚的污垢与灰尘,玩家能在一步步清理干净、焕然一新的过程中得到很强的正反馈,这点和人们喜欢观看网络那些用高压水枪清理物件的视频有着异曲同工之妙。
当完全修复好一台车辆后,NPC会开着这辆崭新的“老爷车”离去,而玩家将可以接受下一个委托以此循环往复。能够发现,《老爷车之家》其实就和那些搞装修、经营农场的三消游戏套路十分相似,只不过这部分的内容被更换为了“修复老爷车”。
相比之下,《老爷车之家》在三消部分的设计就比较简单,不过也有一些亮点。比如游戏中需要消除的方块变成了油箱、螺母、甚至是汽车发动机零件等,道具也变成了锤子这些打击工具,紧贴游戏的设定。
在玩法层面,《老爷车之家》基本也和传统三消游戏规则保持一致,玩家需要通过消除来达成屏幕左侧的目标。
值得一提的是,除了这些玩法上的内容,游戏还加入了一些社交元素在其中,比如根据官方的说法,目前游戏中共有1020个关卡,并且还有着一个名为“Speed Fest”的活动,从中获得积分排名前200名的玩家将会出现在排行榜中。
紧贴欧美汽车文化,挖掘男性三消更多可能
众所周知,车、枪、球是欧美市场长盛不衰的三大经典品类,其背后均有着庞大的玩家基数。
只不过这三大品类似乎存在着一定的“刻板印象”,比如大部分与枪相关的游戏都是FPS、TPS游戏,而与车相关的游戏也基本都是竞速游戏。
在移动游戏领域,这样的现象也是同样如此,与车相关的休闲游戏更是少之又少,GameLook印象中能叫得上号的似乎仅有Zynga《CSR Racing》、停车解谜的超休闲游戏以及风火轮IP相关的产品,因此《老爷车之家》这款游戏题材上的结合点可以说相当意外,但出色的成绩似乎又合乎情理,而这就不得不提欧美市场相当浓厚的汽车文化。
事实上,“修复老爷车”本就是欧美汽车文化中的经典桥段,不仅有相关的电视节目、真人秀、纪录片等,在很多竞速游戏中也体现。
比如Xbox去年《极限竞速:地平线》系列中,修复经典名车就被做成了一个系列任务,有关这些经典车型的历史与典故也为玩家们津津乐道,成为了这个系列游戏的一大亮点。
从这个角度来看,也不难理解为什么《老爷车之家》会把修复、改装车辆这部分的玩法做得如此细致,因为只有这样才能让玩家尽可能的去感受汽车的魅力。
并且,游戏中除了“老爷车”这一设定,还有用了很多的细节去展现汽车文化,比如玩家在选择不同配件的时候会有“汉克的注释”告诉玩家历史背景。
从结果上来看,欧美玩家似乎很吃这一套,游戏在美国市场的收入占比达到了80%。
当然,不同于其他类型的产品,汽车题材的游戏其实也有以大难点那就是汽车品牌授权的问题。
从现阶段来看,或许是游戏还处在上升期,《老爷车之家》还没有引入现实世界的汽车品牌,不过,也并不排除未来游戏会逐步加入这些品牌,毕竟如果能实现稳定营收,名车品牌能带来不小的号召力。
发行与腾讯高度关联,汽车题材带来新启发
就在游戏开启大推不久后,有外媒将这款游戏称作为中国公司麦吉太文出海爆款《Project Makeover》的男性版,毕竟二者的基调十分相似,而比较巧合的是,《老爷车之家》的发行商Space Ape Games其实与中国游戏公司颇有渊源。
公开信息显示,Space Ape Games成立于2012年,并且早期做了不少“Supercell式”的游戏,这似乎也引来了“正主”的注意。2017年,Supercell就向Space Ape Games投资了5660万美元,而在去年7月,Supercell则向这家公司发起了第二次投资,此轮投资过后Supercell的股权占比也从原先的62.6%增加到了75%。
考虑到Supercell是腾讯的子公司,这款《老爷车之家》说是腾讯的产品其实也不为过,值得一提的是,这已经是腾讯在海外休闲游戏领域跑出来的第二匹黑马,今年初腾讯就有一款三消游戏《Triple Match 3D》表现十分出色。
回到《老爷车之家》这款产品上,游戏突围成功的最大因素之一或许还是其汽车+三消的组合,GameLook认为这种组合可能是中国厂商难以想到的,毕竟三消+汽车的组合就算在汽车文化浓厚的欧美市场也十分的少见,也只有欧美公司敢去入局。
不过,《老爷车之家》迅猛的增速倒是给中国厂商带来了些许启发。
一方面,在以《Royal Match》为首的产品疯狂买量之下,三消品类的竞争其实相当激烈,《老爷车之家》能够从夹缝中突围,也证明了三消赛道仍有很大的存量,只是需要好的切入点来获取这些用户。
另一方面,《老爷车之家》的走红其实也说明了三消想要吸引男性用户,其实并不只有战斗这一种手段,既然这款游戏选了欧美三大经典品类车枪球的车,那么剩余球类和射击类能不能也做类似的结合。
当然,哪些题材、玩法能够在移动游戏掀起风浪,又应该怎样与玩法相结合,那就只有尝试过后才能知道结果了。
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