SLG大佬FunPlus入局IP改编游戏,公布《DC:黑暗军团》、明年发布
7月13日,一款名为《DC:黑暗军团》的新游在海外游戏媒体GameSpot独家上线预告片。在预告片的开头,中国出海大厂Funplus和DC的Logo赫然并列,向我们展示着这款产品的血统。
《DC:黑暗军团》中,狂笑之蝠走出了漫画书,担任本作的反派。玩家们将扮演一名来自31世纪的特工,通过角色招募将超级英雄揽入麾下,解锁超能力和装备,阻拦狂笑之蝠和他的军队继续作恶。
以上就是目前全部已知的公开消息。对这款产品,我们还知之甚少。但结合Funplus过往数年间宣扬的游戏战略与此次信息中的种种端倪,从宣发策略到玩法包装,这款产品都与Funplus所擅长的原创IP SLG有着些许不同的调性。
Funplus在研发和测试中的新游戏并不算少。GameLook曾统计过,Funplus在2022年一口气开测了15款产品,在今年也拿出了SLG产品《Survive:Zombie Defense》、《子弹射击:金银岛之谜》和生存游戏《Fading Earth》等。
对《DC:黑暗军团》和Funplus来说,这是该公司首次采用世界顶级第三方IP推出独立的游戏产品;对DC与华纳兄弟来说,这也是一款他们罕见地参与深度合作的手游产品。
在和Funplus的合作中,DC拿出了积极的合作态势——有眼尖的观众一眼看到预告片结尾的一行小字“包含全部DC角色”。这意味着,从蝙蝠侠、超人等招牌IP到雷霆沙赞、神奇女侠等分支IP都将成为玩家的可招募角色。而随之而来的,两家公司应当都在这款产品的角色形象监修、文案世界观搭建中投入相当的工作量。
而在Funplus一方,打造重磅IP是该公司自2021年开始积极推动的主要公司战略,该战略中既包括现有产品的IP化运营,也涵盖与世界顶级IP的深度合作。旗下《State of Survival》曾在2022年先后与《行尸走肉》、DC的小丑等IP达成游戏内外的多端合作,数次引起轰动。对于想要借IP撬动更大规模市场的Funplus来说,此次的授权合作自然意义非凡,也是对Funplus下一阶段游戏形态的提前预演。
当然,从市场的角度来说,DC玩家们嗷嗷待哺,而DC旗下IP改编手游产品的缺位造成了一片市场的空白。在这其中蕴含着想象空间。
《DC:黑暗军团》或会采用较为革新的动作策略玩法。
据官网信息,《DC:黑暗军团》被定义为“Action-packed strategy game”。Strategy Game(直译为“策略游戏”)所指的自然是Funplus看家的策略品类,而用以修饰的“Action Packed(丰富的动作元素)”的定语则十分令人玩味。
作为长盛不衰的老品类,SLG也经历了多次的玩法融合,随着产品的逐步迭代,塔防、4X、RTS、RPG养成、乃至三消等休闲玩法如今都已顺利集成到SLG产品体系之内。但将动作类玩法大张旗鼓的加入策略游戏的玩法设计,允许玩家们操作着蝙蝠侠在一款策略游戏中打出酣畅淋漓的战斗组合技呢?这一点值得期待。
在营销策略上,《DC:黑暗军团》也颇不走寻常路。
《DC:黑暗军团》没有遵循惯例,悄悄上线海外开测,却选择了在主机领域的头部玩家媒体GameSpot进行预告片的独家首曝。
这不能说没有道理,毕竟DC游戏在主机领域的辉煌历史让DC粉丝与主机玩家群体之间有着起不小的重叠,但另一方面,主机玩家往往对手游市场普遍存在着认知不足,对手游商业化模式也时常抱有先入为主的抵触情绪,这无疑会为用户转换带来难度。
在游戏的Discord群组中,GameLook看到了这样的一组对话。一名玩家表示:“我特别讨厌手机游戏,但是这款游戏有狂笑之蝠,所以我想试一试。”
从预告片来看,Funplus用高规格的美术和动画打造“游戏品质精良”的第一印象,预告片也直接挑明了英雄与反派间的戏剧性的对立,暗示游戏中还有更多叙事深度等待玩家探索。合理推断,Funplus之所以敢走这一步棋,背后必然有着足够优秀的产品力作支撑。
作为国内SLG领域的领路人之一,Funplus并没有恪守功劳簿,而是在持续迈出创新求变的步伐。自2021年后,CEO钟英武在各个场合提出“科幻+IP”布局,该公司也与Epic达成深度合作,探索利用虚幻5引擎技术打造“次世代品质的SLG+X产品”。
随着将近两年的发展,Funplus在2021年后所做的布局或将逐步迎来兑现期。而此次曝光的《DC:黑暗军团》,也许就是Funplus开启新时代的前瞻。在近年秋季,《DC:黑暗军团》将公布进一步的消息。
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