网龙11Q2营收1.84亿元 环比增17.6%
Q2总收益1.843亿元环比增17.6%;网游业务营收1.749亿元环比增16.1%,无线业务营收940万元环比增54.8%,溢利约为人民币5670万元。PCU为64.3万人环比增17.8%,ACU为31.1万人环比增26.4%。首款3D MMO《地下城守护者 OL》10月公测
– 网龙网络有限公司(“网龙”,股份代号:777)今日公布了截至2011年6月30日止未经审核的中期财务业绩,并将于香港时间2011年8月25日晚7时正召开管理层电话及网络直播会议,回顾公司业绩及近期业务发展。
二零一一年第二季度财务及运营摘要
- 2011年第二季度总收益约为人民币184.3百万元, 较2011年第一季度增长17.6%,较2010年第二季度增长53.4%。
- 2011年第二季度网游业务收益约为人民币174.9百万元,较2011年第一季度增长16.1%,较2010年第二季度增长45.6%。
- 2011年第二季度无线业务收益约为人民币9.4百万元,较2011年第一季度增长54.8%,较2010年第二季度增长2,250%。
- 2011年第二季度营运溢利约为人民币56.7百万元,较2011年第一季度增长50.1%, 较2010年第二季度增长848.8%。
- 2011年第二季度本公司拥有人应占溢利约为人民币42.9百万元,较2011年第一季度增长24.0%,较2010年第二季度增2,672.4%。净利率从2011年第一季度的22.1%及2010年第二季度的1.3%增加到23.3%。
- 2011年第二季度每股基本盈利为人民币8.15分,每股摊薄盈利为人民币8.15分。
- 2011年第二季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为643,000,较2011年第一季度增长17.8%。
- 2011年第二季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为311,000,较2011年第一季度增长26.4%。
- 董事会决议将于2011年9月15日向2011年9月8日名列股东名册的本公司股东派付截至2011年6月30日止六个月的中期股息每股0.1港元。
网龙主席兼执行董事刘德建表示:“得益于网络游戏与无线业务两大业务板块收入的持续增长以及对研发等各项成本的有效控制,继2011年第一季度净利润显著回升后,本季度网龙的净利润保持了稳步增长的势头,这使得整个上半年公司的业绩表现较2010年同期有显著提升。我们相信,未来公司的网游业务将随一系列新产品的发布而有更好的表现。网龙预计将分别在2011年第四季度及2012年春季,推出自主研发且备受瞩目的3D 产品《地下城守护者 OL》和《变形金刚在线》。在大型多人在线类游戏外,公司还计划推出第一人称射击类、集换式卡牌类和横版格斗类游戏,并将我们广受欢迎的 PC 端游戏扩展到平板电脑及智能手机平台,使网龙更好地扩展海内外的用户群。”
刘先生继续说:“无线平台日益提升的品牌认知度,使网龙的无线业务在上半年获得显著成长,管理层对此颇感欣慰。第二季度,来自无线业务的收入超出我们的预期,达到9.4百万元,环比增长了55%。截止6月30日,91系列智能手机产品已覆盖逾4000万用户,其中,91手机助手客户端的总装机量超过了2500万。通过我们的平台下载的应用和内容累计超过30亿次,用户忠诚度也得到提升。未来,面对移动互联网领域瞬息万变的竞争,公司将继续本着开放合作的心态,聚焦于平台的打造,不断提升用户满意度和移动互联网产品体验,以保持网龙在业界的领先地位。”
第二季度业务摘要
网络游戏
- 《魔域》推出了第五部中文资料片“吸血圣战”,引入新职业“吸血鬼”,使游戏的最高同步用户数创下四年来的历史新高。
- 《征服》面向土耳其、德国、阿塞拜疆和塞浦路斯等国推出了土耳其语版本,进一步扩大网龙海外市场的版图,并巩固公司在新兴网游市场的领先优势。
- 繁体《魔域》在马来西亚推出资料片“灭世魔劫”;英文《魔域》推出资料片“吸血圣战”;英文《机战》推出资料片“精神系机体”。
无线业务
- 网龙与日本最大的社交游戏公司 DeNA Co Ltd. 签订战略合作协议,分享手机游戏开发资源和分发平台。
- “安卓市场”的用户持续高速增长,使网龙保持在中国安卓市场的领先地位。
- 91熊猫看书在第九届中国国际软件和信息服务交易会上荣获“中国软件和信息服务业创新产品奖”。
其他
- 网龙向公司高阶人才、表现优异的员工及其他合资格人士授出16,090,900份购股权。此举旨在从公司层面实施中长期的股权激励,将推动公司员工为网龙的长远发展做出积极贡献。
- 网龙向股东派发2010年度末期股息每股0.02港元,现金股息支付总额约人民币8,994,000元。
- 网龙间接全资附属公司91 Limited 与国际数据集团成员公司以总代价3,999,840美元出售优先股订立协议。所售的优先股约占91 Limited 经悉数转换后的流通股份总数的17.9%。
近期发展与业务展望
网络游戏
- 8月,《英雄无敌在线》推出了新资料片“东方传奇”。
- 8月,网龙首款3D MMORPG《地下城守护者 OL》进行第三次封测,并预计将于2011年10月公测。
- 《变形金刚在线》预计于2012年春季在中国市场推出。
- 《征服》、《魔域》及《机战》预计于2011年内推出新资料片。
- 巴西《征服》将推出资料片“降龙武僧”;英文《征服》计划于年底推出平板电脑及网页版本。
无线业务
- 计划推出91移动游戏竞技开放平台,用于构建移动终端的游戏竞技平台。
- 91手机助手、安卓市场、91熊猫看书等系列产品将继续巩固领先优势,进一步提高应用和内容的分发能力,并大力增加在安卓业务上的投入。
- 继续推进移动游戏业务,进一步开放平台,优化社区功能和用户体验,以吸引更多优秀的游戏内容入驻91平台。
- 继续推进91开放平台计划和创业团队扶持计划,以支持更多的优秀应用和优秀团队借力91平台快速成长。
财务摘要
人民币 (千元) |
2011年 第二季度 |
2011年 第一季度 |
环比(%) | 2011年 上半年度 | 2010年 上半年度 | 同比(%) |
收益 | 184,304 | 156,755 | 17.6% | 341,059 | 259,596 | 31.4% |
毛利 | 170,195 | 142,212 | 19.7% | 312,407 | 224,249 | 39.3% |
毛利率 | 92.3% | 90.7% | 1.6% | 91.6% | 86.4% | 5.2% |
期内溢利 | 42,970 | 34,672 | 23.9% | 77,642 | 22,673 | 242.4% |
净利率 | 23.3% | 22.1% | 1.2% | 22.8% | 8.7% | 14.1% |
每股基本盈利 (人民币分) |
8.15 | 6.57 | 24.0% | 14.72 | 4.33 | 239.9% |
每股摊簿盈利 (人民币分) | 8.15 | 6.57 | 24.0% | 14.72 | 4.33 | 239.9% |
指 标
2011年 第二季度 |
2011年 第一季度 |
2010年 第四季度 |
2010年 第三季度 |
2010年 第二季度 |
|
最高同步用户 | 643,000 | 546,000 | 542,000 | 589,000 | 449,000 |
平均同步用户 | 311,000 | 246,000 | 232,000 | 226,000 | 217,000 |
备注1: 网络游戏包括《征服》、《魔域》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌在线》、《开心》、《天元》、《梦幻迪士尼》及其他游戏。
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