吉比特2022年营收51.68亿元增11.88%,将快速推进境外业务发展

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GameLook报道/3月30日消息,今日A股上市公司吉比特发布了2022年度报告。

财报显示,吉比特2022年全年实现营收51.68亿元,较2021年同期增长11.88%,归属于上市公司股东的净利润14.61亿元,同比减少 0.52%,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润14.68亿元,同比增长19.79%。

在游戏运营方面,过去一年吉比特共运营多款产品,大多数游戏运营情况十分稳定,部分游戏则实现了增长。

财报披露,吉比特旗下主要的游戏产品中,如《问道》《问道手游》《一念逍遥》的表现总体较为稳定,而《奥比岛:梦想国度》《世界弹射物语》《地下城堡3:魂之诗》以及《一念逍遥》海外版营收增加显著,共同支撑起了吉比特去年的业绩。

同时,在近几年出海的大浪潮下吉比特也部署了全球化战略。财报指出,目前吉比特已逐步建立起一套较为完善的境外产品测试与发行体系,覆盖境外大部分区域。未来,吉比特也将持续境外市场的投入,除个别储备的IP向产品外,其余自研产品均须定位境外市场才可立项,并且公司将持续吸纳对各地文化有较深见解的优秀制作人及发行团队,快速推进境外业务发展。

而在刚刚过去的2022年里,吉比特境外业务实现营业收入2.59亿元,同比增长87.23%。报告期内,吉比特在境外成功发行了《一念逍遥(韩国版)》《一念逍遥(东南亚版)》《奇葩战斗家(越南版)》《纪元变异(PC 版)》等产品,其中《一念逍遥》多个海外版本的成绩十分突出。

而在新产品层面,财报披露,吉比特共储备了6款自研产品、9款代理产品,其中半数以上的游戏都有海外发行计划,如M66、《Outpost:Infinity Siege》《新庄园时代》《Beast Planet》《神州千食舫》等,这当中共有4款游戏预计将在今年上线。

财报中吉比特指出,未来吉比特将持续对现有的产品进行迭代更新,提升游戏表现力和用户体验感,持续进行IP建设,延长产品的生命周期。

同时,吉比特还将继续采用“小步快跑”的研发策略,结合自主运营平台的经验,迭代开发多款兼具趣味性、耐玩性和合理商业化设计的精品游戏。

而在代理产品侧重点上,吉比特将持续关注游戏老IP唤醒类产品、多人竞技游戏、具备体验差异的商业游戏等方向,并根据市场变化等因素相应调整产品代理思路。

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