登畅销榜享头牌待遇,没上Steam的《原神》成为Epic商店新台柱?
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GameLook报道/虽然2022都已经过去了两个多月,但最近,Epic游戏商城却发出了自己的“2022年度回顾”。
据官方统计,Epic游戏商城2022年拥有超过2.3亿PC用户,跨平台账户数量则高达到7.23亿。其中每日活跃用户数最多时高达3430万,月度活跃用户数同样创下新高,为6800万。
同时玩家在第三方游戏中的总消费同比增长了18%,达3.55亿美元,而在Epic旗下的游戏中总消费则同比下降了2%,为8.02亿美元。
而在Epic公布的“2022年玩家消费及参与度最高的游戏”榜单(以下简称为畅销与畅玩榜)中,GameLook发现,2021年6月上架了Epic游戏商城的《原神》,与《火箭联盟》《小缇娜的奇幻之地》《GTAV》《堡垒之夜》一起,组成了该榜单的Top5。
甚至如果按照从左往右的阅读顺序,视作具体的排名,《原神》甚至位列Epic畅销与畅玩榜第一,排序超过了《堡垒之夜》《火箭联盟》这两款Epic自家的游戏。
当然必须说明,这种排名可能不是完全基于收入、但Epic官方厚待原神是真实的。不过即便如此,能和《GTAV》等游戏位列同一档,已经说明了《原神》的实力。
米哈游的新作《崩坏:星穹铁道》也出现在了此次Epic游戏商城的盘点中,与《死亡岛2》《Allen Wake2》《黑帝斯2》等游戏一起,是最受玩家期待的游戏之一。
值得一提的是,《原神》去年年底和《老头环》一起,拿下了2022年日本亚洲PS合作伙伴奖「PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia」中,最为重磅的PS年度大奖(GRAND AWARD),这也是其第二年获得该奖项。
该奖项以平台收入为评判标准,颁给过去一年日本和其他亚洲地区开发商全球销售额排行前两名的作品,而《原神》恰恰位列第一。
不过不仅游戏能为平台带来巨大收益,平台和游戏公司之间,始终是双向选择。就以米哈游为例,《崩坏3》和《原神》在Steam和Epic游戏商城上截然不同的评价,以及《崩坏:星穹铁道》继续选择登陆Epic就是最好的例子。
虽然《崩坏3》在Steam的差评一部分是米哈游自己的原因,但考虑到“游戏鄙视链”等因素,以及抽卡手游的风评,类似Epic这种只展示大致玩家评分,以及相对理性的评论家测评的模式,对于正在发展全平台策略的手游公司而言,也是一种保护。
当然也并非所有类似的全平台产品,在出海的平台选择上,都适合选择Epic这种“商店”。《原神》之所以适合Epic,也是因为游戏的玩法偏向单机,而如果是有强社交元素比如公会、团本、世界Boss等的产品,即便形式依旧是二次元抽卡游戏,Steam“社区”或许是更好的选择。
但无论是什么平台的游戏玩家,好的内容终究才是最终玩家买票的原因。
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