索尼找到“财富密码”!10多个游戏IP将影视化,PS5单季爆卖710万台

【GameLook专稿,未经授权不得转载】

GameLook报道/近日,索尼公布了2023财年第三季度的营收预测。预测数据显示,索尼游戏与网络服务业务收入高达12465亿日元(约合人民币653.5亿元),同比猛增53.3%;同时,其业务利润同样表现出色,达到1162亿日元(约合人民币60亿元),同比增加25.1%。

除了汇率的影响外,索尼透露游戏业务增长的主要因素是第一方游戏的持续发力。虽然官方并没有给出更详细的数据,但去年索尼第一方游戏频频在游戏圈刷屏,也在一定程度上反映出了其市场欢迎程度。

在不久前的2022TGA年度最佳游戏名单中,本就不多的6席中索尼第一方就独占两席,分别是《地平线:西之绝境》和《战神:诸神黄昏》(战神5)。尤其是《战神5》,近日更是官宣3个月内卖出超1100万套,成为PS史上卖得最快的第一方游戏。

在此前,像《最后生还者》、《对马岛之魂》、《GT赛车》等索尼第一方游戏同样获得了良好的市场表现。

或许是得益于第一方游戏的巨大吸引力,索尼在游戏硬件销售上也表现优异,其次世代主机PS5在Q3售出了710万台,创下上市以来的季度最高销量。基于良好的财务业绩,索尼PS5全年计划销量从1800万台上调至1900万台。

手握众多高质量第一方游戏的索尼,随即计划向影视圈进军。在报告中,索尼透露正在为《GT赛车》、《战神》等10多个自有游戏IP展开影视化项目。

在游戏影视化方面,索尼并非没有先例,去年同名游戏IP改编的电影《神秘海域》就创下了超过4亿美元的票房收入。虽然相比一些传统电影大作,《神秘海域》的票房略有差距,但总体看索尼表现仍算不错,不仅没有亏,还小赚了一笔。有传闻称,索尼未来的目标是制作一部比《神秘海域》更热门的电影。

在今年,由HBO制作的同名IP电视剧《最后生还者》1月15日开播后迅速爆火,据HBO发布的官方数据,《最后生还者》首集在上映当日吸引来超过470万美国观众观看,成为HBO首映热度第二高的剧集,仅次于2010年由《大西洋帝国》创下的481万观看记录。同时,首集观看人数至今已突破2200万,这些好成绩也促使官方决定制作第2季。

影视作品的成功对游戏的热度起到了正向的促进作用,据Newzoo数据显示,《最后生还者》电视剧的上映,让IP系列游戏的同时在线人数获得了300%的增长,且这一趋势得到了很好的保持。在美区亚马逊平台上,《最后生还者》系列销量名列前茅,其中《最后生还者2》成销量榜第一,《最后生还者》及其重制版位列第三。

可以预见,在验证了游戏IP改编影视可行后,这个模式将会成为索尼接下来开辟游戏新商业价值的金钥匙。

过去,游戏与影视在改编路径上一直处于单向输出,即通常是影视IP游戏化,而非游戏IP影视化,后者在相当一段时间内成为失败的代名词,比如SE就曾斥资1.5亿美元,将自家游戏IP《最终幻想》影视化,最终仅收回8000万美元票房,致公司几近破产,负责人坂口博信也引咎辞职。

但随着游戏圈的受众逐渐壮大,以及游戏整体质量的不断拔高,游戏IP影视化逐渐成为新的发展趋势。近两年,《巫师》、《英雄联盟:双城之战》、《赛博朋克:边缘行者》等游改影视频频刷爆公众眼球,这也意味着过去不被看好的游戏IP,已经能达到广大影视受众的严苛标准,甚至反过来带动影视圈的热度。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2023/02/509342

关注微信