《咩咩启示录》首周销量破百万套!本想当老大,却沦落为保姆?
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从GameLook身边的玩家朋友到新闻报道中,远在大洋彼岸的菲尔斯宾塞,最近都在一只黑色绵羊身上花费了大量时间,这就是近期爆火的Rogue模拟经营游戏《咩咩启示录》。该游戏自8月11日正式上线以来,就凭借着优质的美术、可爱的小羊以及奇妙的玩法糅合吸引了不少玩家的关注。
近日,《咩咩启示录》的官方在Twitter上发文确认,在游戏上线的首周内,玩家人数就已经突破了100万,以相对中游的国区118元的售价计算,《咩咩启示录》的首周销售额就已经超过了1亿人民币,这一成绩也足以让其成为今年最成功的独立游戏之一。
来自澳大利亚墨尔本的游戏开发团队Massive Monster还因为《咩咩启示录》的成功,登上了澳大利亚本地的电视新闻节目。
《咩咩琪启示录》的世界观设定类似于欧洲中世纪“黑暗时代”,玩家所代表的小羊需要在神秘的大陆中探索,传播教义,发展自己的势力。在玩法上,游戏结合了Rogue和模拟经营两种看似风马牛不相及的模式,却创造了一个虽然趣味性见仁见智,但的确新奇、独特的游戏体验。
日常情况下,玩家需要在教会周边进行布道工作,满足教徒频繁且随意地吃喝拉撒的生理需求,以及谈恋爱的心理需求,这些活动的影响在游戏中会直接地反馈到教会成员的信仰值上,《咩咩启示录》中信徒的信仰值如果不足就会离开教会。
而《咩咩启示录》中,资源获取就需要玩家下地牢刷副本,通过塔罗牌、技能、武器三者的装备Build和收集的随机性,这一玩法也组成了游戏Rogue的部分。
值得注意的是,《咩咩启示录》的游戏设定中,地牢里的时间流速与外部世界是保持一致的,这也就导致游戏初期玩家能力有限时去刷地牢,可能因为耗时太长,回家就会看到一众信仰为0的老弱病残教徒,以及一地的排泄物和呕吐物(没有厕所之前,教徒只会就地解决生理需求)。
从这一角度来看,虽说咩咩是教会的老大。但其实从性质上来看,更像是一众奇特人士的保姆。
《咩咩启示录》目前在Steam上的好评率为90%,虽然“特别好评”的成绩对于一款产品而言已经相当不错了,但仅从Steam评论区的反馈来看,作为一款“爆款游戏”,《咩咩启示录》需要完善的内容还有很多。
就比如令大量玩家头疼的Bug问题,在官方的一份Bug收集文档中,《咩咩启示录》上线后仅官方记录下来的各平台不重样的Bug就多达209个,虽然在过去一周内,仅PC平台,官方就通过6次版本更新了,修复了35条问题,但就游戏整体的Bug数量而言,一切都还为时尚早。
在相关推文中,《咩咩启示录》官方表示,团队将继续致力于通过调整、修复和免费的内容更新来进一步优化游戏的表现,发行商Devolver Digital也在推特上表示“感谢社区的理解和支持,团队正在排队,一项项更新优化补丁”。
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