【GameLook专稿,未经授权不得转载!】
GameLook报道/近期,全国大部分地区普遍高温,频频来袭的热浪也让玩水成为了不少人避暑消夏的首选。不过,对喜欢在空调房里消暑的游戏宅们来说,在虚拟世界里玩水无疑有着更高的自由度。
就在今日(7月15日),一款名为《PowerWash Simulator》的模拟游戏正式在Steam发售并同步加入XGP服务。发售首日便登顶SteamDB新游峰值人数和口碑双榜,而这款由SE发行的模拟游戏某种意义上来说正是数字化玩水的一种新尝试——没有任何时间压力,也没有任何操作难度,你所需要做的,就是用一把清洁水枪消除一切污垢,用玩水来美化世界。
如果对《PowerWash Simulator》进行直译的话,“强力清洁模拟器”或许是最准确的译法。事实上,在去年5月开始Steam抢先体验后,这一译法也确实是官方对这款游戏给出的中文译名。
这个让广大男性同胞会心一笑的译名,倒也确实十分符合这款游戏的特性。因为,单就玩法来说,它真的就是冲就完事儿了。
作为一款清洁系的产品,这款游戏采用了非常清爽而简洁的蓝色系UI,进入游戏后,在模拟成平板电脑的主菜单上进行简单的模式选择,即可快速开启一局新游戏。
以洗车工作为例,你需要将一辆从头到尾都已经灰头土脸的汽车清洗得一尘不染,唯一的工具就是你手中的水枪。当然,喷头还是会有不同冲力和水量的区别,对于不同的污垢需要灵活调整所使用的喷头。
虽然游戏本身没有任何时间和操作上的限制,但想要完完全全清洗干净一辆汽车却也并非易事。因为游戏的目标设定非常精细,车轮、保险杠、车灯、挡风玻璃等部位都被切分为一个个具体的小目标,每清洗完一部分即可获得对应的清洁费用作为奖励。
值得一提的是,游戏中甚至没有BGM和任何环境音效,只有水流喷涌而出的声音。你所要做的,就是保持着高度的细心和耐心,慢慢地洗净车身的每个部位,然后在顾客的好评中解锁更多清洁任务。
如此简单而解压的玩法,《冲就完事模拟器》能获得Steam玩家97%的好评也就不难理解。但需要注意的是,即使是将之与在Steam上向来受欢迎的模拟器类型游戏进行横向比较,97%的好评也十分罕见。除了独特而轻松的玩法,这款游戏还有何亮点?
细节出众获SE背书,价格亲民受玩家认可
模拟器类型的单机游戏,由于玩法简单、制作难度低、商业化空间相对较小,向来是独立游戏开发者或是初出茅庐的中小团队用于练手的好选择。因此,虽然玩家确实会因为玩法而给予好评,但价格较低、品质较差也是这类游戏在不少玩家心目中的刻板印象。
相比之下,《冲就完事模拟器》在品质上的表现相较于同类型游戏颇有些鹤立鸡群的意味。比如当玩家用水枪将车身的淤泥冲刷干净时,光洁如新的金属表面也会立刻呈现出玩家身后车库窗户的反光,而随着玩家的移动,这些反光也会跟随着镜头的漂移而同步产生变化。
此外,被水枪喷洒过的地方,也会短暂留下清洁剂和水花的残留痕迹。这些基于真实物理反馈的细节设计足以体现研发团队在游戏品质上的追求。
有趣的是,由于在过去一年的测试中这款游戏一直深受玩家的追捧,这款游戏也被“山寨团队”们盯上了。在Google Play上,就有一款下载次数破千的《强力清洗模拟器》,仅从截图就能明显看出这款游戏对《冲就完事模拟器》的“致敬”,而二者在品质上的差距也是高下立判。
事实上,《冲就完事模拟器》的研发商FuturLab确实来头不小,在2020年,这家英国公司推出的解谜冒险游戏《Peaky Blinders: Mastermind》就因对原作剧集的沉浸式还原而大受好评。此外,这家公司也参与了同样备受好评的《PC Building Simulator(装机模拟器)》的制作,在写实化的模拟器品类游戏上积累了丰富的开发经验。
正因如此,《冲就完事模拟器》也获得了SE的背书,有了SE在发行上的支持,这款游戏也得以具有生而国际化的视野,原生支持包括简体中文、日文、英文等在内的8种语言。
而提到国际化,也就不得不提及这款游戏另一个圈粉国内玩家的特色——价格。根据SteamDB的数据,这款游戏在包括美国、欧洲、日韩台港澳等在内的全球大部分国家和地区的售价都在140~170元人民币上下,但在中国区,售价仅为88元,几乎为全球均价的一半。
作为对比,就在7月初,此前同样在Steam收获好评的烹饪模拟游戏《Yakiniku Simulation(烧肉模拟器)》就宣布游戏售价在7月15日开始将从1.99美元永久上涨至4.99美元(约合33.76元人民币),而在全球都面临通货膨胀压力的背景下,游戏价格上涨的情况也屡见不鲜。
也因此,在Steam上,几乎没有国内玩家认为这款游戏的价格过高,相反,很多玩家都因为价格亲民而安利了许多朋友也购买这款游戏,这种玩家间的自发传播,也进一步增强了游戏的传播力。
源于生活而高于生活,模拟游戏方兴未艾
在Steam评论区,GameLook注意到一类非常有趣的评论,核心立意都是“现实生活中家务活一点都不干的我为什么在游戏里冲得停不下来”。比如一位玩家就直言,“谁能想到在家啥都不干的我会花钱买游戏给人刷房车?这要是让我妈知道非得给我一套升龙拳。”
另一位玩家也留言称买来刚玩一会儿就被女朋友怒斥为什么宁愿在游戏里清洗别人家的院子而不愿意打扫自家房间。
虽然不排除上述两位玩家的评论有玩梗的成分,但无论如何,这类以模拟和重复现实中机械而单调的工作为乐的模拟器游戏,一直以来在Steam上的长盛不衰都是个颇为值得令人玩味的话题。
一个更极端的例子或许还是上文提到的《烧肉模拟器》。相较于洗车、装修或装机之类确实可以靠视觉体验来得到满足的模拟器游戏,烤肉这件事本身最诱人的点无疑还是吃肉,而在游戏里“云烤肉”虽然可以不至于令自己的身材发福,但沉迷于看得到却吃不到的虚拟烤肉体验在不少人看来似乎是一种精神上的“自虐”。
而在GameLook看来,其实模拟器品类游戏的火爆更多还是在于玩家对慢节奏生活的向往。在现代生活的高压之下,花一个下午沉浸于一件难度不高却有些耗时耗力的事情,反而成了一种奢望。通过游戏的方式完成这种体验,不仅能体验到这些机械工作最纯粹的快乐,还能省去不少后顾之忧——比如你要是真的在家里烤肉,事前的准备和事后的打扫可都有着不小的工作量。
因此,可以预见,在未来很长的一段时间里,模拟器品类依旧会是Steam上颇受欢迎的细分赛道,而像《冲就完事模拟器》追求更高品质的模拟器游戏也一定会有广阔的市场空间。归根结底,作为第九艺术的游戏,一样有着“源于生活而高于生活”的艺术特质,精品化的模拟器游戏,或许正是这种特质的最好写照。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2022/07/490127