SEGA-SAMMY最新财报显示公司整体亏损

Sega Sammy最新财政季度报告显示Sega Sammy全公司亏损,Sega Sammy认为公司亏损是因为美国以及欧洲电子游戏市场的普遍疲软导致。

GameLook 报道/ 截止六月三十号,Sega Sammy最新财政季度报告显示Sega Sammy全公司亏损,而Sega Sammy将公司亏损归因于美国和欧洲地区市场电子游戏需求”普遍疲软“导致整体电子游戏销售额下降,因而出现亏损状况。

虽然日本销售市场普遍保持稳健态势,本季度一共售出700,000个零售游戏单位。但公司指出美国市场“逆风般萧条的个人消费”导致整体销售额减少,美国市场整体销售刚刚超过50万个零售单位。而整个欧洲地区仅仅略高于美国,整体销售达到60万个零售单位。

在盈利报告中,Sega Sammy公司承认“由于社交网络服务和智能手机领域对于新内容的需求在不断扩大”,公司有必要使自己去适应这个市场。

为此,公司突出旗下iOS游戏Kingdom Conquest所达到的130万次下载量,以及本季度777 Town依然稳定PPU(按每次使用计费)收入。

本季度,Sega Sammy公司消费业务部门(包括家庭电子游戏以及周边玩具收入)净收入与去年同期相比下跌22.3%,本季度净收入为162亿日元(2亿7百万美元).

公司整体公布本季度损失超过22亿日元(2800万美元)。最新一季度的净销售额自2010年起下降28.5%,最新一季度销售额为650亿日元。(835800000美元)

Sega Sammy旗下娱乐中心在某种程度上受到一定的影响,由于三月份日本地震导致的临时关闭。但截止7月28日,仍有3处娱乐中心仍然处在关闭状态。

自Sega Sammy旗下娱乐中心重新恢复营业以来,公司当前娱乐中心销售额与去年同期相比增长102.5%。这种增长得益于当前消费者消费习惯的转变。

公司表示旗下非pachinko街机分销业务依然稳健,尽管销售额下降21.5%,当前销售额达到82亿日元(1亿4百万9十万美元);营业收入下降 88.6%,当前营业收入达到1亿5千8百万日元(200万美元)。

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