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GameLook报道/5月2日,Embracer Group在自家官网发布消息称,公司已经与SE签订协议,将收购水晶动力、Eidos 蒙特利尔、SE蒙特利尔等SE分布于全球八个地点的三大工作室,总计超过1100名员工,以及包括《古墓丽影》《杀出重围》《侠盗》《凯恩的遗产》等50余款SE旗下的游戏IP,在无现金和无债务的基础上,此次收购交易的总价格仅为 3 亿美元,将于交割完成时全额支付。
据悉,此次收购活动将于今年的7月至9月间完成。
对于此次收购,SE美国和欧洲的首席执行官菲尔·罗杰斯 (Phil Rogers) 表示,“Embracer集团使我们能够在所有媒体形式上建立新的合作伙伴关系,以最大限度地发挥我们的IP的潜力”。
但同时在官网的投资者文件中,SE也表示,通过该交易,企业内部也将建立更有效的资源分配,帮助公司适应全球商业环境的变化,“重新整理SE的海外工作室与日本东京本土总部之间,在组织架构和报告线上的结构”,“此举是基于该公司在2021年5月13日公布的中期商业战略中提出的业务结构优化政策”。此外,该交易的资金也将被用于SE在区块链、人工智能和云计算等领域的研发和投资,使新业务得以启动。
对于此次收购活动外界的各种猜想众说纷纭,但3亿美元的交易金额以及投资区块链的想法换来的大多是不解,MST财经的老牌分析师David Gibson就在自己的推特表示,“这是一个奇怪的举动”,并且《古墓丽影》等IP以及水晶动力工作室等仅仅卖出3亿美元,也大大低于预期,不少分析师表示,这个价格是“超低的”。
要知道,虽然受《漫威复仇者联盟》等游戏的影响,2021年,水晶动力工作室的利润率仅为3.6%,Eidos蒙特利尔的利润率为0.65%,远低于SE整体的14.2%,但根据SE官方的数据,仅《古墓丽影》这一个系列,售出了约8800万套,而《杀出重围》系列的销量也超过了1200万套,上上下下50个Ip和1100名员工打包卖了3亿美元,多少有些大甩卖的意味了。
并且就在SE表示将投资区块链后的两天内,华尔街日报就发布报道称,根据数据网站NonFungible的数据,NFT的销售量在最近一周下降至日均约 1.9万枚,与去年9月份的日均22.5万枚的峰值相比,下降了92%,NFT市场的活跃钱包数量也从去年11月的高点 11.9万个,下降 88% 至上周的约1.4万个。
“并且由于美联储定于本周和下个月的加息,随着美国央行宽松货币政策逐渐结束,投资者必然会转向了更具防御性的股票,NFT市场的前景可以说一片灰暗。”
Youtube头部游戏博主Skill Up还转发了相关消息并表示,“转发该条推文吓一吓SE的CEO”。
当然除了以上各种讨论外,此次收购活动的隐藏主角,间接使得SE的北美部门深陷泥沼、两年赔了2亿美元的两款漫威IP游戏最终的去向却尚未明朗。在后续媒体的Q&A中,在被问到《漫威银河护卫队》和《漫威复仇者联盟》的去向时,Embracer集团联合创始人兼CEO Lars Wingefors只是简单地表示“所有这些工作室开发的作品都包含在交易中,但其中的一些游戏需要外部公司的授权。”
也就是说如果没有迪士尼的允许,这两款游戏或许就将面临下架的风险,SE的服务型游戏计划也将正式初步宣告失败。
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