势头火爆,欧美玩家热捧国产二次元,原神对手是幻塔和诺亚之心?
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GameLook报道/如果要说中国年轻一代玩家最关注什么游戏,如果把这个问题限定在手游平台,二次元必然是当仁不让的热门题材,而从研发商角度来看,二次元游戏已成为最近这几年国产游戏中产量最大的类型。
伴随着国产游戏出海浪潮的兴起,二次元游戏出海自然也是一个热门的话题,而在海外市场,日本自然而然的成为了国产二次元游戏争霸的主战场,而另一个潜力市场则是欧美市场,目前欧美对二次元游戏还处在拓荒期,除原神、第七史诗等个别游戏独秀,整体二次元产品对欧美市场还在摸索期。
不过GameLook最近就注意到,在Youtube等欧美玩家较为集中的海外社区,中国产二次元游戏的声量确实在越来越大,一些游戏视频中满屏幕中文的情况下,不少欧美玩家已经热火朝天的讨论起这些中国产游戏,这些试玩视频的播放量也显著高于一些非二次元游戏,可见,欧美玩家对国产二次元游戏已经有了浓厚的兴趣。
那么欧美玩家是如何看中国的二次元游戏,他们是如何评价的呢?今天GameLook就挑选一些在Youtube上视频播放量偏高的国产二次元游戏,大家来看看欧美玩家是如何评论的。
《幻塔》or《诺亚之心》,《原神》的对手究竟是谁?
米哈游的《原神》作为赛道当之无愧的天花板,除了在日韩等地表现一骑绝尘,在被二次元厂商视为“最难啃的骨头”的欧美市场表现同样亮眼:斩获TGA年度最佳手游、成为去年美国收入最高的游戏并创下超过4亿美元的收入,甚至还在苹果的春节发布会上意外亮相,苹果官方还将其标注为“3A游戏”。
国外友人制作的对比视频节选
实际上,不单是《原神》,完美世界的《幻塔》、祖龙娱乐研发的《诺亚之心》等新游戏已经开始吸引欧美玩家的热切关注,几日前,甚至还有YouTube主播特意拿上述三款游戏表现做了对比,有趣的是《诺亚之心》算不算二次元在国内玩家心中可能还有争议,但欧美玩家有着自己的一套认知。
不管是《原神》《幻塔》,还是《诺亚之心》,就YouTube评论区,欧美玩家吐露的心声看来,这些国产游戏已不乏欧美粉丝。
玩家表示虽然之前没有听说过《诺亚之心》,但在看过视频后,他们认为其表现是生动且有趣的。有的玩家对《原神》的画面表示了肯定,同时对于这三款游戏能够在手机上流畅运行表现出惊讶与赞赏之情。
对于《诺亚之心》,玩家们称赞了游戏的战斗系统,表示“游戏很有潜力”,并预计游戏在未来能有出色表现,甚至还认为作品“可能会成为最好的PVP手游”。
《幻塔》出色的画面表现同样引起了诸多玩家的热议,纷纷表示“力推”,认为游戏中有着大量的可探索元素,同时与品类常见的游戏不同,《幻塔》有着更独特的武器设定,这让喜欢追寻新鲜感的玩家大感兴奋。
在YouTube上,我们还常常能看到主播们乐此不疲的对《幻塔》与《原神》进行比较,其中某些视频的观看量甚至超过了100万。如果玩家们对一款游戏的关注度不强,想要引起讨论与共鸣绝对是一件不可能完成的任务。
在这种强争论情况下,我们可以看出,一方面,以《原神》为首的国产二次元游戏在欧美玩家眼中已经具备了一定的地位,而《原神》已然成为评价一款产品品质是否上佳的标准。
另一方面,包括《诺亚之心》,这三款游戏间争论引发的关注度也透露出欧美玩家并非对二次元品类作品不感冒,与国内玩家一样,欧美玩家也希望能玩到优秀的二次元游戏,且这种需求在二次元市场逐渐扩散的进程中仍在不断增强。
《幻塔》也好,《诺亚之心》也罢,谁能够成为《原神》真正的对手,笔者目前无从得知,不过鉴于这三款游戏都有着清晰且良好的发展潜质,未来的事情,还是交由时间去做判断。
“二次元+”,玩出更多新花样
实际上,国内市场评分,关注度高的游戏,在欧美市场收到的玩家反馈依旧出色。
借助虚幻引擎4打造的《尘白禁区》(原名《Project snow》)是一款由狸花猫工作室开发、发行的轻科幻题材TPS,该工作室背后的公司是成都西山居,目前该作在TapTap评分高达9.2,预约量单平台渠道也超过了10万次,是国内玩家眼中较为出色的二次元产品。
该作将二次元风格与TPS相结合,打造出更具风味的游戏体验,此类游戏在以往的产品中并不多见。游戏采用架空背景,剧情颇具吸引力。
《尘白禁区》描述了一个因数十年前名为“成年病”的青少年绝症突然转向AI的人类文明。随着巨大人形生物泰坦降临导致冲突事件多次重演,世界各地也开始异象频发。游戏中,玩家将扮演为对抗泰坦成立的“海姆达尔部队”中的分析员,深入最初的事故隔离区“零区”执行任务,在此过程中逐一揭开那些隐藏在暗处的阴谋和真相。
《尘白禁区》已经有了一定的关注度
在玩法上,《尘白禁区》突出一个爽字,畅快淋漓的枪械射击在组队协作的加持下变得更加亮眼,同时由于弹药数量的限制,如何快速击败敌人、消灭Boss也成为玩家需要着重考虑的策略难题。在画风上,游戏主打酷帅的机能风,其中光影与技能效果的表现颇为不俗,枪械击打的弹孔样式、声音也会随受击材料的不同产生独特的痕迹以及声音。
虽然游戏还没有正式上线,但游戏的宣传片、试玩在YouTube上已经反响不俗,大部分视频的播放量都已过万,玩家在视频下方的评论席中也纷纷表示期待,看得出欧美玩家对于国产二次元质量的认可以及对二次元品类游戏较宽的包容度。
另外,这种“二次元+”的融合理念不单能帮助厂商敲开海外市场的大门,还能更好的拓展玩家群体,助力玩法生长、刺激品类升级,让二次元品类迸发更多新花样。
继往开来,路途可期
除了《尘白禁区》,B站出品的两款二次元游戏《重装战姬》《爆裂魔女》也引起了欧美玩家的注意。
《重装战姬》主打机甲组装DIY和角色收集养成,首先是DIY机甲,玩家可从敌方身上夺取部件,用于自身机体的组装,打造出充满自己个性的机体,而凑齐特定机体数个部件后,角色可幻化为专用机体,甚至可变形为独特造型。
值得注意的是,由于没有碎片,装备是直接掉落的,换言之,玩家可随时更换任意装备,打造自己专属战姬队伍。就观看感受来看,大部分欧美玩家,尤其是机甲、二次元的粉丝们对本作不吝赞美。
而另一款名为《爆裂魔女》的游戏是血统纯正的二次元弹幕射击游戏(STG),除了STG较为常用的规则(如判定点、擦弹)等要素之外,开发团队还为其开发了独有的法典系统,为出战角色提供了更加丰富和华丽的弹幕搭配,配合每一个关底Boss的弹幕演出,交织出华丽弹幕盛宴。
在看过实机试玩片段后,有的欧美玩家在为账号需实名注册才能登录而苦恼,称“虽然游戏的风格过时,但它具有非常好的美术和不错的动画效果”,而一些新玩家在观看视频后,对《爆裂魔女》也是颇具好感。
B站的这两款游戏将上述提及的“二次元+”理念贯彻到底,通过产品特色的交互融合,为固有品类添砖加瓦,进而吸引更多玩家的目光,但同样的,从玩家评论中我们也能看出一个现阶段的问题,该品类游戏出海仍需加大本地化力度,这点在欧美市场尤为重要。
二次元市场在当下百花齐放,无论是文中提到的出色产品,抑或那些仍然在蛋中待孵化的潜力型游戏,哪一款最受欧美玩家们青睐笔者难下结论,但可以肯定的是,二次元出海大有可为,在保证内容、运营高质量的同时,能否落实好本地化将成为产品未来成功的关键所在。
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