社交游戏商Wooga进军iOS和HTML5领域

Diamond Dash开发商wooga宣称自己是全球第二大社交公司,认为其每月拥有的三千五百万用户以及凭借10个在FaceBook上最流行的游戏足够为自己在社交游戏领域赢得一席之地。

GameLook 报道/ 鉴于DeNA, GREE, Zynga 和其它公司的强劲表现,宣称自己是全球第二大社交公司将会是一个大胆的举动。

然而,Diamond Dash开发商wooga认为其每月拥有的三千五百万用户以及凭借10个在FaceBook上最流行的游戏足够为自己在社交游戏领域赢得一席之地。

根据来自AppData.com上的数据来看,wooga与第一名月使用用户达到两亿七千六百万的Zynga相距胜远。

事实上,wooga把自己排在领先于EA和EA最近收购的PopCap的前面, 但如果EA和PopCap的数据结合起来,那么德国工作室wooga只能是在第三的位置。

尽管如此,wooga宣称工作室已经准备向Facebook以外的领域进军,不会继续唯一捆绑在Facebook平台上。

开发商将会利用其在Facebook上的经验并将它用于移动领域的发展,主要将集中在智能手机用户比较多的iOS和HTML5的游戏开发上。

首先是 Diamond Dash ,今年夏天这款游戏会在 iPhone 和 iPad上推出。

wooga创始人兼CEO Jens Begemann说:“我们今年有一个雄心勃勃的目标,我们将会让自己成为 Facebook 上第二大的社交游戏开发商.”

“随着我们业务的继续增长,我们正在致力于投资最具创新性的科技和平台。我们期待能将我们最热卖最原始的游戏带给全球的移动用户。”

Flash developer Arkanium 同样也打算将旗下休闲游戏推广到智能手机平台上,公司已经在多伦多成立新的工作室来处理有关事宜。

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