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GameLook报道/以Roblox为代表的游戏掀起了元宇宙的狂热,推动着游戏行业的内部变革,用户创作内容的地位也逐步攀升,在这其中,像Overwolf、Mod.io等以UGC创作社区为中心的公司自然广受资本青睐,正如Overwolf此前说道:“这个时代是由游戏内创作者、新一代游戏内应用创作者和模组作者推动的。”
近日,聚焦于游戏模组生产和创作的平台Overwolf以2900万美元收购了私人游戏网络供应商Tebex,进一步强化了自己的游戏内创作者经济系统,对此Overwolf的官方也表示:“通过将我们行业领先的运营与Tebex的技术相结合,接触到更多的创作者并帮助他们从工作中获得可持续的收入,并为游戏开发商和发行商提供新的收入来源。”
Tebex由Lee McNeil在自己16岁时创立,当时的他发现了针对个人用户的游戏服务器市场的空白。Tebex最初名为Buycraft,在2011年推出之际的它只是作为《我的世界》服务器的Bukkit插件,用于让游戏创作者可以在自己的游戏服务器中获利。
通过Tebex的服务工具,用户可以将自己打造的《我的世界》等游戏的特殊玩法进行共享,并允许其他玩家通过Tebex提供的网络服务加入进来,实现某些单机游戏的网络化,更重要的是,Tebex的另一项服务就是允许玩家在自己的游戏服务器中设置内购系统,开设自家服务器的专属商店,通过向其他玩家提供该游戏内的道具奖励或者增值服务来实现创意变现。
简单而言,Tebex与《Dota2》游廊中的一些UGC地图类似,在这些特殊的地图中玩家可以享受到更加多样的玩法,同时也可以在某些地图中购买VIP、月卡等增值服务。Tebex针对其支持的游戏提供了这样的业务,允许玩家自由设置个人游戏商店并出售道具。
截至目前Tebex共支持包括《我的世界》、《方舟:生存进化》、《七日杀》等沙盒类游戏,拥有超过1.3万台服务器,并帮助创作者赚取了超过5亿美元。值得一提的是,通过Tebex开设商店的基本业务可以免费使用,不过也可以选择每月12.49英镑的Tebex Plus服务,并享受更多的代码以及服务支持。
使用Tebex作为网上商店解决方案的创作者不乏像《Hive Minecraft》这种较为知名的服务器,这一基于《我的世界》的自创游戏加入了许多新的玩法,如死亡竞速、Battery Dash等模式。
自2021年8月以来,Overwolf一直就在进行积极的投资和收购,资助了如Stray Bombay、Hidden Leaf、1047 Games等20多家游戏工作室,为不同的游戏创建更加专业化的游戏Mod。目前,Overwolf已经拥有超过9.5万名创作和以及高达3100万的MAU,其模组的年下载量超过了150亿次。
通过本次对Tebex的收购,Overwolf也将拓展到一个全新的创作者经济类别:私人服务器创作者。可以预见的是,在Overwolf及其CurseForge Core服务的帮助下,Tebex的个人服务器和商店业务也将拓展到更多的游戏当中去,被收购之后的Tebex将作为Overwolf内部的一个业务集团运营,这或许也意味着,优秀的Mod创作者甚至可以直接将自己创作的游戏变成一个独立运营并且拥有内购系统的网游。
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