NEXON大力开展后备游戏开发人才培养

韩国最大的在线游戏公司Nexon从2007年开始每年都会召开开发者大会,借此为公司挑选技术储备力量。上个月初该大会如期在汉城召开,本次大会的参与者不仅有NEXON的内部职员,还有许许多多外部人士。

GameLook 报道 / 韩国最大的在线游戏公司Nexon从2007年开始每年都会召开开发者大会,借此为公司挑选技术储备力量。上个月初该大会如期在汉城召开,本次大会的参与者不仅有NEXON的内部职员,还有许许多多外部人士。

在今年的开发者大会活动中,包括《天堂》之父,即现在XL GAMES的社长宋在京以及日本游戏公司Capcom的制作人稻船敬二之类的知名人士参与。Nexon的负责人徐敏表示:“超过7000名的游戏人士参与大会,反应火爆。预计该盛会明年的规模会更大。”

Nexon徐敏

徐敏是全球最早的网游《风之国度》的开发参与人员,毕业于汉城大学计算机工程系,1997年入职NEXON,有长达15年的游戏相关经验。他表示:“韩国游戏业人才培养制度不完善,导致人才不足,从2009年开始游戏业界认识到后劲不足,一匹游戏界的领军人物开始提携后辈,推出了‘开放工作室’的制度培养人才。”

虽然Nexon的年销售额高达1兆韩元,但是徐代表至今都不能得到喘息,感到任重道远。

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