米哈游刘伟:以工匠精神守正创新,勇担社会责任

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GameLook报道/12月16日,“2021年度中国游戏产业年会”在广州顺利举行。会上,上海米哈游网络科技股份有限公司的总裁刘伟以“以工匠精神守正创新,勇担社会责任”为主题发表了演讲。

围绕着演讲的主题,刘伟从“守正”和“创新”这两个方面出发,结合米哈游的亲身实践,以及公司在《原神》等产品上切实的投入和经验,讨论了游戏企业如何发挥行业特点,承担社会责任这一问题。

 

以下为GameLook整理的演讲实录:

刘伟:尊敬的各位领导,各位行业朋友,我是米哈游的刘伟,很高兴和大家聚在一起,交流过去一年我们对游戏行业以及企业层面的一些理解和思考。

最近两年我一直在思考游戏企业和其他行业的企业,二者很明显有着不同的行业属性和特点。那么在履行社会责任过程中,我们游戏企业的特点又该如何体现,如何发挥游戏企业的优势、如何将促进企业发展和履行社会责任有效地结合,使承担社会责任,真正成为我们米哈游企业文化的重要组成部分。

我们履行社会责任,主要围绕的是“守正”和“创新”这两个方面。

“守正”最基本的要求就是规范。对游戏企业而言,就是要发挥党组织的引领作用,做好品质优良的游戏产品,监测内容安全,坚决落实主管部门防沉迷等要求,规范经营,这也是我们履行企业责任最基本的要求。在规范的基础上,有能力的企业则可以践行公益,向社会传播正能量。

首先我想谈的第一点“守正”,守正是根基。守正就是要坚持把社会效益放在首位,努力实现社会效益和经济效益的统一,坚决创作健康向上,品质优良的产品,以工匠精神做有文化属性、艺术价值的精品之作。

在守正方面,我们米哈游主要从三个方面入手。

一是把党建作为守正发展的中心,米哈游成立了党委,我也是公司的党委书记,由我亲身负责公司的党建。我们十分注重将党和党的组织优势,党委企业发展优势、组织活力转化为企业的发展动力,充分发挥党组织的战斗堡垒作用,以90后为主的党员在产品策划、内容审核和技术研发等关键部门,都起到了不可或缺的先锋模范作用。

二是把编辑制度建设作为守正的坚实保障。守正具体落到游戏产品上,就是要做好内容守正,提高内容质量,走精品化的路线。而想要做好内容守正,提高出版内容的质量,编辑队伍能否真正地发挥作用是关键。我们保证编辑队伍会贯穿游戏选题的策划、研发测试和上线运营的全生命周期,筑牢内容的安全防线。

三是把未成年人保护作为守正的重中之重。米哈游在日常经营中坚决按照中宣部国家新闻出版局的相关政策要求,做好未成年人防沉迷工作。除此之外,针对未成年人保护方面,我们还开放了米哈游成长关爱平台,开通了未成年人保护热线,协同家长等社会各方面,共同打造健康绿色的网络环境。

除了守正的基础作用,我觉得创新是第二步。履行社会责任,我觉得还可以在创新方面下功夫。

米哈游的创新主要体现在产品上。将传统文化巧妙地通过现代化的方式进行展现,让游戏成为文化传承、文化自信的重要载体,同时也让更多的人能够接受传统文化,喜爱中国文化,是我们游戏企业义不容辞的责任。

《原神》上线一年以来,登顶了68个国家和地区的畅销榜榜首。我们自己复盘《原神》为什么能够取得这么好的成绩,最终得出的原因之一就是我们在创作和宣传的过程中加入了大量的中国传统文化元素,并且运用了一种新颖的方式,向全球的玩家展现了我们中华传统文化的魅力。

给大家举几个例子,《原神》璃月篇的音乐是极具东方神韵,并广受推崇的。这是因为我们在创作中采用了“化用”的理念,在交响乐团的基础上,添加了传统的民族乐器,将中国传统乐器的旋律巧妙地融入到了游戏的背景中。

同样以《原神》的场景为例,《原神》和张家界、黄龙、桂林等5A级景区展开了合作联动。这种基于中国的自然景观而创造的数字美景,不论是中国玩家还是海外玩家,都会觉得它美轮美奂,充满中国韵味。很多外国玩家通过联动知道了《原神》中的“华光林”竟然在现实中也有一模一样的地区,都表示很希望能够亲自到中国的“华光林”,也就是张家界景区打卡。

《原神》游戏角色钟璃的宣传片,也将中国传统的说书作为开头,有“上回书说到,彼时的璃月……”这样的形式,并且搭配了大量的中国传统音乐来烘托气氛。这个宣传片目前在海外的总播放量已经突破2000万,每天都有新玩家来打卡观看。

一些海外玩家对《原神》游戏角色的设定,会坚持用中文名而不是英文名,让人印象深刻,甚至在海外掀起了一波学中文拼音的热潮,在YouTube上有一段关于《原神》角色中文名读音教学的视频,收获了200多万的播放量。过去一年在海外的社交媒体上,《原神》的文化输出也是人气话题。

而游戏企业更高层次的创新则是技术创新。作为一家科技公司,技术是米哈游的一种情结,技术早已落在米哈游产品的基因里。我们在10年前成立米哈游的时候就有一句口号,“技术宅拯救世界”。过去10年今年我们也一直践行自己的路线,我们的卡通渲染技术在业内一直保持着领先优势。

三年前我们成立了“逆熵”研究团队,主要做两件事情,一个是追赶3A级别厂商的工业化水平,另外一个就是对新的技术的探索和研究。我们研究出来的一些技术和工具在《原神》项目中已经开始了探索和应用,从《原神》上线一年的成绩来看,我们的技术还是相当地有竞争力。

目前我们在多个国家和地区建立了研发中心,吸引全球的科研人才、打造工业化管线、提高产品品质和生产效率。

今年的12月初,是米哈游成立10周年,我们一直心存感恩,有幸能够身处当前数字经济高速发展的时代,我们深切地知道游戏企业在发展的过程中也要承担起社会责任,在守正的基础上创新,以工匠精神踏踏实实做文化产品,在数字经济的浪潮中踏浪前行。

谢谢。

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