虚幻引擎5何时发布、中小团队能用吗?一切答案都在Unreal Open Day 2021

GameLook报道/12月2日,“Unreal Open Day 2021虚幻引擎技术开放日”(以下简称UOD)在上海阿纳迪酒店正式开幕。这也是时隔两年后,UOD克服诸多现实因素首次回归线下。

会上,Epic Games的技术大咖、优质游戏研发团队,以及来自汽车、制造、影视广播、工程建筑等多个行业的技术专家,与现场虚幻引擎开发者面对面,共同带来最前沿的虚幻引擎技术和应用案例,干货满满。

而在GameLook看来,本届UOD最吸引开发者目光的部分,莫过于虚幻引擎5相关技术与案例的分享。

一直以来,虚幻引擎都是游戏业高品质研发的代名词。随着近年来行业技术力的普遍上升,越来越多中国团队、甚至是有能力的独立开发者,纷纷选择使用虚幻引擎作为研发工具。更别提,自年初Metaverse概念走红后,专为次世代游戏打造,以及实现实时可视化项目与沉浸式交互体验的虚幻引擎5,更是成为全行业炙手可热的追捧对象。

越来越多同行开始相信,在以虚幻引擎5为代表的前沿技术支持下,科幻作品中的未来图景终于有了成为现实的可能,也让无数开发者对于神秘的虚幻引擎5技术愈发好奇。如今,这些疑惑都将在UOD 2021得到解答。

最新虚幻引擎5技术分享,正式发布仍待2022年

印象中,去年虚幻引擎5首次亮相,便凭借 Demo演示视频惊艳的画面表现力,激发了游戏圈乃至多个行业开发者的热情。一夜之间,几乎所有人都在畅聊变革与未来。

今年5月,虚幻引擎5抢先体验版的发布,再度引起行业内外人士的广泛关注。然而彼时还没有人想到,随后8月20日游戏科学放出的《黑神话:悟空》虚幻引擎5实机演示,很快又让整个行业沸腾。

《黑神话:悟空》

显然,对于最前沿的虚幻引擎5技术,无数开发者是既好奇更心动。不少有实力的游戏公司瞅准时机早早布局虚幻引擎5项目,例如腾讯天美、光子、米哈游都陆续公布了各自的次世代产品,就连脱胎于独立游戏工作室的灵游坊也在9月公布了两款虚幻引擎5跨平台新项目。

虽说大厂公司早已跃跃欲试,但对于更多的中小开发者、尤其是手游团队来说,这些顶尖的超写实效果如何实现,依旧有些难以捉摸。而在本届UOD 2021,便带来了不少虚幻引擎5相关前沿技术的详细解惑。

UOD 2021首日,Epic Games虚幻引擎大中华区总经理吴灏首先分享了虚幻引擎过去一年的发展。之后Epic Games技术总监王祢、资深开发者美术支持李文磊、技术工程师刘炜等技术大佬也对Lumen的技术原理,光影美术设计,以及虚幻引擎5移动平台新功能等内容分别作了仔细地讲解。

值得一提的是,吴灏在开场演讲中特地提到,虚幻引擎5研发过程中的一个重要目标,是为中小团队开发更方便的工具链,方便开发者达到演示视频中的效果。不过虚幻引擎5的正式发布、大面积应用还需等到2022年。

也正如吴灏所说:“降低了技术门槛,开发者遇到的难题反而会变成对于内容创作和艺术表现的取舍。”对于游戏开发者来说,引擎技术本就是游戏开发的关键一环。之后基于技术门槛的不断降低,开发者将会更多聚焦于产品创意和内容研发本身,并推动整个行业研发体系的工业化发展。

更具体一点来看,随着虚幻引擎5能够被更多中国开发者使用,未来国内或许将迎来一波虚幻引擎研发的高品质游戏井喷。

多领域“新面孔”出现,虚幻引擎覆盖整个互联网行业

除了Epic Games技术大牛带来的虚幻引擎5前沿技术分享外,当天来自FunPlus、英雄游戏和祖龙娱乐等国内知名公司负责人也都到场,介绍了虚幻引擎5对于产品研发、设计,甚至整个游戏行业的帮助,并详细分享他们对于虚幻引擎的使用技巧以及研发心得。

其中,祖龙娱乐的首席艺术家刘冰,讲述了如何利用虚幻引擎挑战移动次世代巅峰。而永航科技eBrain Studio负责人李伟,则通过《生死轮回》的设计与Gameplay技术实现,分享如何利用虚幻引擎4构建硬核战斗与无缝随机关卡等。

然而面对日渐庞大的虚幻引擎开发者而言,UOD 2021带来的惊喜感远不止如此,甚至出现了一些游戏行业外的“新面孔”。

近年来,Epic Games早早围绕虚幻引擎业务进行了一系列收购,不断完善第一方生态。如2019年,Epic收购了法国的知名建筑设计软件Twinmotion;2020年3月收购了英国的Cubic Motion;同年11月,Epic又入股了Houdini的开发商SideFX等等。

如今,这款成熟的商业引擎逐渐演变为一款影响建筑、动画、电影、汽车、训练、模拟、健康、医疗等多个行业的实时渲染工具,并与大众概念中的Metaverse距离愈发接近。正因如此,UOD 2021也出现越来越多不同行业的身影

令人印象深刻的是,当天华人运通高合汽车的创始人、董事长兼首席执行官丁磊从汽车产业和游戏产业的日趋融合现状出发,讲述高合汽车与虚幻引擎的深度合作为两个产业带来的创新思考和全新机遇。

而在会场B,同样有来自理想汽车、华晨宝马、拜科生物、腾讯地图等多个行业开发者代表分享虚幻引擎给不同行业带来的赋能效应。

某种意义上来说,诞生于游戏的虚幻引擎,如今跳出了单一行业的限制,广泛运用到了汽车、建筑、媒体娱乐等各行各业中,也算是游戏圈对整个互联网行业的又一重要贡献。

聚焦行业未来,甘做开发者背后的人

在GameLook看来,横跨多个不同行业后,依旧把做引擎作为长线发展目标的公司极为少见,深耕游戏业30年的Epic Games则是独一份。

这份朴素而又固执的坚持其实不难理解,从《虚幻竞技场》到《Paragon》,再到推出《堡垒之夜》,正因对游戏研发的“痛点”感同身受,Epic Games决心不断提高引擎技术,以最大程度提升游戏开发者的创意表现力。

得益于30年间的技术积累,虚幻引擎既帮助Epic Games旗下产品实现了口碑成绩的双丰收,也带动了全球游戏业的不断前进。

例如,虚幻引擎4开发的《PUBG Mobile》自2018年初开始风靡全球,并在手游领域掀起了战术竞技的热潮,如今全球累计收入已超过70亿美元。而在近两年,国内也诞生了祖龙的《龙族幻想》、《鸿图之下》、腾讯《黎明觉醒》等虚幻引擎4开发的手游,甚至是游戏科学利用虚幻引擎5开发的国产3A大作《黑神话:悟空》。

国内游戏业此番欣欣向荣,其实离不开Epic Games做出的巨大贡献。而这种帮助也非一朝一夕的心血来潮,反倒是种一以贯之的长期坚持。

毕竟除了虚幻引擎开源外,Epic Games为开发者免费提供价值千万美元的《Paragon》游戏素材,每月也会同虚幻引擎的创作者合作,将一些精选内容免费提供给虚幻社区。例如,11月就提供了包含示例公寓、设计图纸、烘焙的光照等内容的交互式界面及工具套件。

与此同时,社区、在线课程,以及破除万难、举办面对面了解虚幻引擎前沿技术的UOD 2021,也都是为了持续帮助开发者拓展游戏研发的技术边界。可以说,Epic Games正不计成本为开发者谋利益、不惜代价为开发者创造更好的开发环境。

当然,Epic Games的长期主义不光体现在技术扶持上,还更多着眼于行业未来,即重视专业技术人才的储备。

一个行业的发展,只有工具远远不够,人才的培养同样重要。据悉,Epic Games已经连续两年举办名为“教育周”的特别庆典,为虚幻引擎用户的创作之路提供帮助。

此前的采访中,吴灏曾向GameLook透露,除了UOD、在线培训以外,虚幻引擎也有专门负责教育的部门。其中光是校企合作的案例就多达几十个,一两年或三五年后将会形成虚幻引擎人才库的储备。

也就是说,在Epic Games的引导下,未来将会有越来越多储备人才的出现,以满足更多虚幻项目的需求。从而推动整个游戏业研发品质的集体上升,甚至影响更多非游戏行业的发展。

结语

可以看见,随着游戏行业集体进入精品化、全球化时代,玩家们对游戏品质的要求愈发严格。但归根结底,对于多数开发者而言,唯有借助优秀、易用的研发工具,才能在提升游戏品质的同时,降低工具使用上的烦恼,帮助聚焦创意本身。

而如今虚幻引擎5等前沿技术的落地,以及Epic Games Megagrants计划的持续推进,无疑让我们看到了整个行业发生巨大进步的可能性,也更期待未来中国游戏行业虚幻项目的大爆发。

值得注意的是,12月3日,除了来自Epic Games的技术大牛,还有天美F1工作室技术中台引擎程序团队负责人龚旭、腾讯光子工作室《黎明觉醒》项目引擎组的负责人魏知晓,完美世界技术中台负责人徐丹、幻塔工作室工程师李宁徽在内的资深开发者,以及更多行业的专家还将继续在UOD 2021现场进行分享。

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