Q3美国手游市场总收入62.8亿美元,25款中国手游入围畅销榜Top100
Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年Q3美国手游在App Store和Google Play的总收入达到62.8亿美元,同比增长7%。本期,共25款中国手游入围美区畅销榜Top100,吸金9.7亿美元,拿下23.3%的市场份额。其中,米哈游《原神》在美国移动市场收入再创新高,成为首款单季收入突破1亿美元的中国手游。另外,MOBA赛道再添一爆款《宝可梦大集结》,上线一周获得近700万下载量。
美国手游市场规模
虽然疫情进一步得到缓解,但美国移动游戏市场收入并未出现回落。2021年第3季度,美国手游市场应用内购收入同比增长7%至62.8亿美元,已连续三个季度收入超过60亿美元。其中,App Store与Google Play收入占比分别为53.9%与43.1%。
下载量方面,2021年第3季度美国手游总下载量为11.8亿,较去年同期下降11%,逐渐回归疫情前水平。其中,App Store手游下载量占比为50.7%,Google Play占49.3%。
美国市场热门手游
收入方面,《糖果传奇》通过快速的内容更新于9月再次迎来收入高峰,第3季度共吸金2.1亿美元重回美国手游畅销榜榜首,《Roblox》以1.9亿美元紧随其后。
另外4款单季收入过亿的手游分别为米哈游《原神》,Garena《Free Fire》, Moon Active《金币大师》以及Niantic《宝可梦 Go》。
下载量方面,继上半年《英雄联盟手游》之后,MOBA品类再次出现爆款《宝可梦大集结》。该游戏在上线首日即登顶美区苹果商店手游下载榜榜首。截至2021年第3季度末,《宝可梦大集结》在美国已获得超过700万下载。
此外,超休闲游戏仍是最吸量的游戏类别,共占据5个前10席位。
增长量方面,2021年第3季度《原神》移动版在美国收入环比增长86%,成为增幅最大的移动游戏。收入增长排名第2、第3的手游分别为RPG游戏《七⻰珠爆裂激战》和AR+LBS手游《宝可梦 Go》。
通过收入增长榜单,我们发现美国玩家对二次元风格游戏的付费意愿正逐渐提高。
中国手游在美国
2021年第3季度,共25款中国手游入围美区畅销榜Top100,吸金9.7亿美元,拿下23.3%的市场份额。
米哈游《原神》第3季度在美国移动市场收入高达1.46亿美元,成为首款在美国单季收入过亿的中国手游产品,可见开放世界游戏在海外市场无可匹敌的热度。FunPlus《State of Survival》、腾讯和动视暴雪联合发行的《使命召唤手游》分列收入榜单第2和第3名。
中国4X策略手游出海表现依然强势,在出海美国收入Top20中,共计11款属于该品类。
在8月初被Netmarble以近22亿美元收购之后,SpinX旗下《Jackpot World》成为继《Cash Frenzy》、《Lotsa Slots》之后,又一款成功跻身收入榜Top20的棋牌手游。
下载量方面,本期共11款中国手游进入美国下载榜Top100。《使命召唤手游》以近400万的季度下载量位居榜首,Magic Tavern《Project Makeover》以360万下载量排在第二。
共9款游戏首次入围出海美国下载榜Top20,且种类呈现多样化。其中,星合互娱《小小蚁国》以独具创意的题材,成为又一款成功打入美国市场的策略类游戏。
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