每年砸100亿美元搞Metaverse,扎克伯格:花10年时间解锁元宇宙
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GameLook报道/10月26日,Facebook公布了截至9月30日的2021财年第三季度财务业绩。虽然官方表示,在今年9月,仅Facebook一个平台,平均每日活跃用户数就达到19.3亿人,比去年增长6%,即1.1亿。而MAU同样与去年相比增长了6%,达到了29.1亿人。
但由于苹果IDFA等一系列隐私保护政策的打击,在Facebook第三季度的总收入为290.1亿美元(其中广告收入为283亿美元),利润超过104亿美元,创公司纪录的情况下,环比增长依然略低于华尔街分析师的预期。
不过相比起平台的月活增长了多少,结合前不久传出的即将更名的新闻,作为Metaverse领域最为激进的巨头之一,笔者更在意的是Facebook在这一方面的规划和未来策略。
Facebook的创始人兼CEO 马克扎克伯格显然也清楚这一点。在财报会议中简单地澄清了目前有关公司的一系列争论后,扎克伯格亲自为我们划清楚了Facebook未来发展的三大重点。
“我们业务的三大重点仍然是创作者、商业和构建下一代计算平台。”
而其中的“下一代计算平台(the next computing platform)”,扎克伯格很明确地表示与“帮助构建和实现Metaverse有关”,甚至为了彰显这一部分业务的重要性,从2021财年第四季度的财报开始,Facebook将开始单独披露Facebook Reality Labs(以下简称为FRL)的财务数据。
图片来源:Facebook Reality Labs
Facebook的《Metaverse》还处于内测版本
“我们相信Metaverse将成为移动互联网的继承者,它将真正让人们忽视现实的距离,与他们所关心的人在一起,而这是我们试图构建社交体验的终极表达。”
这是扎克伯格对Metaverse如此关注的原因之一。在今年年中The Verge的采访中,扎克伯格就表示,将在五年或七年后将公司打造成为一家Mwtaverse企业。而在此次财报会议中,扎克伯格也就这一目标,进行了更加细致地剖析。
当被问及Facebook在Metaverse领域“1年、3年和5年的期望”时,扎克伯格很坦诚地表示,在接下来的1到3年里,Facebook将不会像关注这一业务所带来的商业回报,“因为我们正在建设相关的基础设施。”
而在Facebook中负责基础设施的正是前面所提到的FRL,Facebook在VR/AR等方面的硬件、软件和内容,都被归纳入了FRL中。
在硬件方面,除了最近加量不加价的Quest 2,前不久Facebook还宣布与知名太阳镜品牌 Ray-Ban(雷朋)的制造商 EssilorLuxottica达成合作关系,二者将合作开发下一代AR智能眼镜。而在软件和内容方面方面,Facebook目前主要曝光的产品就是前不久开发了会议室功能的《Horizon》。
图片来源:Facebook Reality Labs
但不论是硬件还是软件,Facebook表示一切仍需等待。Facebook首席科学家在此之前就曾透露,公司还需要5~10年时间,才能开发出真正的AR眼镜。而在此次会议中,扎克伯格也明确表示,已经内测了两年的《Horizon》“不论我们如何称呼它,在未来1至3年,它依然会是Beta版本。”
“为Metaverse构建基础平台将是一条漫长的道路。”
高投资,高回报
那么Metaverse现阶段的这条道路对于Facebook而言,到底有多长呢。在扎克伯格的预期中,大概需要十年之久。
“在接下来的十年里,这些(与Metaverse有关的)新平台将开始解锁我在创建Facebook之前就一直想要构建的各种体验。”
而伴随着长周期而来的是日益增加的技术、资金以及人力的投资。根据Facebook的估计,在2021年的年终财报中,对于FRL的投资,“将使我们的总营业利润减少约100亿美元”,换而言之就是Facebook今年预计在FRL上投资近百亿美元,几乎等于Facebook今年Q3的利润(104亿美元)。
图片来源:Facebook Reality Labs
并且,扎克伯格估计“在未来几年,这些投资将进一步增长。”
对于上百亿美元的投资,Facebook的财务副总裁苏珊·李解释道,对于Facebook而言,目前最高的成本支出依然是“与员工相关的成本”,其次才是研发和生产。
而据今年年初的相关报道,Facebook有近17%的员工在FRL工作,并且这一比例正在持续上涨中,最新的财报显示,目前Facebook一共有68177名员工。在此基础上,前不久有报道称,Facebook计划在未来五年内在欧洲再雇佣1万名员工,投入Metaverse的建设中。而这一消息,在此次会议中也得到了一定程度地证实。
“我们计划在2022年进行一次大规模的招聘,我们将招聘旧金山以外的员工,并继续专注于在全球建立我们的技术和产品能力,而欧洲是其中的一个重要组成部分。”
游戏出海投放必经之路Facebook
不过这种持续扩大的资金、技术等投入在扎克伯格看来,却是完全值得的。
首先也是最直接的就是减少公司对于第三方的依赖。特别是在如今,因为苹果的IDFA导致公司的营收增长不及预期的时间点,扎克伯格和一众高管指责苹果,表示Facebook忽视了相关政策影响的同时,也直言这对于Facebook建立独立的商业解决方案,是一次机遇。
“随着苹果的政策,电商和各种产品网络获客的效率被降低,我们的应用程序精准推送广告的能力也越来越具有吸引力,对企业来说也越来越重要。”
其次,根据Facebook的规划,公司的目标是“帮助Metaverse在本十年内惠及全球10亿人口,以及价值数千亿美元的数字商务市场。”
在扎克伯格的设想中,这十年Facebook在Metaverse的基础设施建设,同时也是培养用户习惯的十年。伴随着Facebook的元宇宙产品进入日常生活,不仅能够成为企业触达普通用户的最佳选择,与此同时,用户在数字空间的体验,也会衍生出全新的需求,为Facebook业务的重点之一“创作者经济”,以及电子商务提供全新的增长点。
“Facebook历史上最大的危机”
但美好的设想是一回事儿,Facebook目前也正在面临着前所未有的挑战。
除了一直持续地反垄断调查,从今年年初开始,Facebook就因为对重大事件的错误信息和言论的管理不力,被美国国会批评,并展开了相关的调查。
在上周,就在公司财报发布之前,一名名为Frances Haugen的Facebook员工泄露了公司内部数万页的文件,其中甚至有内容涉及部分国家的大型违法组织,桩桩件件直指Facebook管理无能,直接将大众对于Facebook管理公司旗下平台言论能力的质疑,推上了风口浪尖,一时间,17家美国新闻机构开始发布系列报道,围攻Facebook。
对于Facebook而言,这不仅是“拆分公司业务的催化剂”,更是对于公司公信力,包括与员工而言对于公司高层信心的考验。尽管Facebook反复强调自己“2021年在安全和安保方面预计将投入50多亿美元”,但怀疑的种子已经被种下了。
“Facebook 是否真的有能力管理其庞大平台,以限制其对现实世界造成的潜在危害?”
大公司控制的社交媒体对社会的影响和危害成为了所有人都要思考的问题。此次文档泄露事件因此也被很多美媒称为“17年以来Facebook所面临的最大危机”。
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