日本五大游戏厂商第二季财报出炉,业绩惨淡
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】
GameLook报道/近日,日本五家大厂都公布第一季度(4月~6月)的财报,虽然公司的总体情况各有盈亏,但游戏业务方面涨势都有所下降。
DeNA
销售收益:188亿日元(约11亿人民币),同期减少18.3%。
营业利润:33亿日元(约1.9亿人民币),同期减少23.2%。
DeNA在日本国内的游戏,销售额与利润都有所下降。但在海外,以《灌篮高手》等IP为首的游戏稳定发展,DeNA旗下的新作也在顺利筹备中。
因季节性的影响,DeNA的游戏业务利润有所减少,但由于Cygames(DeNA持股)研发的《赛马娘》持续大热,以及Mobility Technologies的第三方定向增发(获得44亿日元(约2.5亿人民币)),大大扩大了DeNA游戏业务的最终收益。
DeNA此后的重点运营项目如下:
《东方弹幕神乐》:于8月4日发行,游戏的下载量比DeNA预想得更多,市场宣发政策取得了超出预期的效果,游戏在国内外都收到了好评,DeNA社长冈村信悟说,游戏的起步非常好。
《勇者斗恶龙 达伊的大冒险》:预计2021年秋季多语言上线。
《宿命回响》:10月5日TV动画上线,2021年内游戏上线。
《勇者斗恶龙 达伊的大冒险》与《宿命回响》两部作品都会进军中国市场,此前在Tap Tap发布会均有曝光,另外,《宿命回响》是DeNA的原创跨媒体IP企划,非常值得期待。
《足球小将》:强有力的IP,将由中国方面开发,DeNA负责全球范围的发行。
SQUARE ENIX
销售额:698亿7600万日元(约41.1亿人民币),同期减少6.0%。
营业利润:171亿4700万日元(约10亿人民币),同期减少34.2%。
单机游戏销售额为251亿日元(约14.7亿人民币),同期减少26.4%。虽然公司发行了《Outriders》、《NieR Replicant ver.122474487139…》等作品,但收益比不上去年同期发售的《最终幻想7 REMAKE》。不过,从财务报表上可以看出,去年同期盈利颇丰,这一季度也并不算差。
MMO游戏销售额为116亿日元(约6.8亿人民币),同期增长14.9%。主要得益于SE旗下主力MMO《最终幻想14》的月付费会员增加。本季度的销售额仅次于2019年第三季度(7月~9月)。
SE预计在11月份发售《最终幻想14》与《勇者斗恶龙10》的DLC,因此,今年第三季度很可能创下MMO游戏销售额的新高。
手机游戏·网页游戏销售额为330亿日元(约19.4亿人民币),同期增长10.0%。除了《勇者斗恶龙 战略指挥家》、《八方旅人 大陆的霸者》、《NieR Re[in]carnation》等作品收益,还有部分是因为SE更改了会计基准,因此收益的算法也出现了变化。
KONAMI
销售额:499亿日元(约29.3亿人民币),同期增长16.4%。
营业利润:192亿日元(约11.3亿人民币),同期增长26.1%。
KONAMI的体育类手游销路非常好,《职棒野球魂A》、《胜利十一人2021》等游戏是畅销榜前列的常青树。另外,《游戏王》的销量成绩也非常优异。
而在主机游戏方面,《桃太郎电铁~昭和 平成 令和也是定番!~》的销量突破了300万套,另外,KONAMI宣布将要发售《口袋力量棒球R》、《心跳回忆 Girl’s Side 4th Heart》。
MARVELOUS
MARVELOUS将第一季度游戏业务的财报分成了网络游戏与主机游戏两部分。
网络游戏
销售额:14亿4800万日元(约8534.9万人民币),同期减少30.0%。
营业利润:2亿4100万日元(约1420.5万人民币),同期减少58.5%。
由于旗下手游步入了长期运营的中后阶段,同类作品竞争激化,MARVELOUS的网络游戏(手游·页游)的收入大幅减少。主力作品《剑与魔法王国 远古的女神》虽然凭借4月份的联动活动取得了不错收益,却不及去年同期的销售额。《闪乱神乐 NEW LINK》也在竞争中呈现颓势。MARVELOUS正在开发新作《千铳士:Rhodoknight》,以期改变网络游戏方面的表现。
主机游戏
销售额:42亿7700万日元(约2.5亿人民币),同期增长163.5%。
营业利润:15亿5000万日元(约9136.1万人民币),同期增长25.6%。
网络游戏失意,MARVELOUS在主机游戏方面的表现却相当强势。
《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》下载版在欧美销量甚佳、《符文工房5》也有亮眼表现。另外,去年11月发售的《天穗之咲稻姬》在全球范围内突破了100万销量,该作的长卖也为第一季度财报做出了贡献。
此外,《英雄不再》的系列新作《英雄不再3》也于8月27日发售,想必会继续推动主机游戏的销量增长。
BANDAI NAMCO
销售额:668亿3400万日元(约39.3亿人民币),同期减少12.6%。
营业利润:118亿2700万日元(约6.9亿人民币),同期减少39.0%。
主机游戏方面,第一季度主要得益于《绯红结系》的销量,而许多长卖的老游戏的销量情况也令人满意。而在手游·页游方面,虽然主要作品的发挥都十分稳定,但却没有达到去年同期的表现。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2021/09/454591