蒸汽平台首测,似乎并没有想象的糟
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GameLook报道/至少从目前来看,玩家们所担心的事情都没有发生。
2月9日,已经预热了几个月的Steam国服“蒸汽平台”正式开启了先锋测试,揭开了其神秘面纱。当然,这则消息公布之时,玩家们的反馈依旧是“你不要过来啊。”
自蒸汽平台在完美世界发布会上亮相以来,玩家们对于这个“新”平台的态度一直喜忧参半,Steam作为全球最大的数字游戏商店之一,早已吸引不少国内玩家,在国内对于游戏的政策日益收紧之下,蒸汽平台的出现无异于悬在头顶的“达摩克利斯之剑”,玩家对其有着太多的疑虑。
比如,玩家最为关心的,蒸汽平台是否意味着国内不再能使用Steam,原来Steam平台上所购买的游戏是否还能够拥有,等等一系列问题不断萦绕着玩家的心头。
那么蒸汽平台到底意味着什么?究竟会不会对原来的Steam造成影响?
重要的事情说三遍,不锁区、不锁区、不锁区
就目前来看,玩家们此前最为担心的锁区问题并没有在蒸汽平台上发生,B站某位用户称,自己询问过在完美世界的工作人员,得到的答复也是不会锁区,由此可见锁区的问题应该不会发生。
那么首次测试的蒸汽平台到底与Steam有何不同?
不同于原先的Steam平台,蒸汽平台在应用标识上选择红色,而非此前标志性的蓝色,或许是蒸汽平台为了迎接国内的新春佳节所做出的特别改动,当然未来蒸汽平台或许也将一直沿用红色的Logo,就配色而言并不会对造成太大影响。
启动平台后,蒸汽平台的登陆界面与Steam并没有太大的区别,仅仅只是将原先的Steam字样更换为了“蒸汽平台”并加上了完美世界的标识。
接下来,笔者试着登陆了自己原先的账号,发现此前所设置的登陆令牌在蒸汽平台中仍然存在,根据原先Steam手机App上的验证码即可顺利的进入平台当中。
从令牌仍旧生效的情况来看,蒸汽平台应该与Steam做了数据互通,玩家在Steam上所购买过的游戏、游戏中的饰品、道具等也会一并延续在蒸汽平台中,此前玩家所担心的另一大数据的问题也不会在蒸汽平台发生。
不过,数据的迁移必须建立在蒸汽平台中已有的游戏,比如完美自家的CS:GO、DOTA2等游戏能够在蒸汽平台中接入,但如果蒸汽平台中并未上架这款游戏如《GTA 5》,玩家则并不能在蒸汽平台中使用,当然这也并不会影响到Steam平台上使用《GTA 5》。
由此可见,蒸汽平台目前就如同一个微缩版的Steam,蒸汽平台的出现并不会太过于影响到了原来Steam的使用。而由于经过了本地化的处理,在网络等方面玩家能够在蒸汽平台中取得更好的体验,毕竟完美承诺过,将为蒸汽平台提供更好的网络服务,以及为平台中游戏的玩家提供更好的服务。
据统计,在这一次先锋测试中,蒸汽平台共上线了51款游戏,其中大多数均为国产游戏,今年初的热门国产游戏《戴森球计划》也位列其中。不过,其他的热门游戏如《鬼谷八荒》并未上架蒸汽平台,其背后的原因大概也是因为其没有版号。
目前,蒸汽平台中大多均为国产游戏,当然也有着已经通过审核的部分海外游戏入CS:GO、《壁纸引擎》等产品。在Steam平台上实际上也有着不少海外游戏经过国内发行商代理,在国内拿到了版号,未来随着蒸汽平台的逐渐完善,或许这些游戏也将进入其中。
在游戏产品信息方面,GameLook发现除了原来的好评度、发行时间、开发商、发行商等信息外还加入了一行出版物的信息,标记出了游戏的版号信息。
而在未上线游戏的界面上,这一栏的则暂时空出,未来在蒸汽平台中应该会严厉的遵循国内的游戏发行政策,仅有获得版号的产品才可进行发售。
除了游戏库外,蒸汽平台相较于原来的Steam也并非完全一致,GameLook检查发现,目前的蒸汽平台中并没有将原先的社区系统加入其中,这意味着,创意工坊、社区分享等社交属性的功能目前在蒸汽平台中还处于缺失状态。
鉴于此前Steam社区在国内的联网性能一直不佳,这部分功能的缺失对于国内玩家最大影响或许就是游戏中的MOD,以及游戏中道具的二级交易市场。
当然,社交功能较弱实际对玩家而言不会造成太大影响,Steam在国内也并非强调社交的游戏平台,并且由于此前联网性能不佳的缘故,国内玩家早已经在论坛、社交媒体等平台上形成玩家社区的生态,这部分已经通过第三方的生态得到补充。
此外,蒸汽平台还有一点最大的不同便是接入了防沉迷系统,用户在使用原本Steam账号登陆时需要输入身份证号、真实姓名、手机号等实名认证信息,在国内所有游戏接入、升级防沉迷的趋势下,蒸汽平台自然也不是“法外之地”,这点毋需质疑,对于平台生态建设有着不小的帮助。
理性看待蒸汽平台,生态建设有待完善
从目前蒸汽平台所展现的内容来看,实际与原先的Steam并无太大的差别,在GameLook看来现在的蒸汽平台就像一个有待完善的端游版TapTap,既不影响Steam所建立起的庞大用户群,又能给到国内玩家们更好的体验。
据了解,日后蒸汽平台上会有更多的游戏通过审核,其中部分游戏还将在中国设立服务器,免去了之前玩家使用加速器等软件的成本,这对于国产游戏而言是个不小的利好消息。
2020年Party Game的大爆发给不少国内独立游戏厂商开创了新思路,但相比于单机独立游戏而言,这类聚会游戏自然对于网络的要求更高,同时国内用户基数大,对于网络稳定性的有着不小的需求。如今蒸汽平台的出现,相信对于国内Party Game开发商而言有着不小的帮助,毕竟更好的网络服务加上自带Steam的流量能将国内独立游戏市场拓展的更为广阔。
而另一方面,理性看待蒸汽平台,作为Steam的“亲儿子”,虽然其已经摆脱了锁区、数据迁移等一系列玩家所担心的问题,但对于Steam在行业中地位而言,蒸汽平台仍需不断的打磨改善,不然难免会沦为某某热门游戏的启动器。
所以,如果蒸汽平台想要在国内站稳脚跟,既需要大量的引入游戏,也需要不断完善生态。比如TapTap之所以能够在移动数字游戏平台中如日中天,正来源于其贯彻发掘优质游戏的理念。而健康的生态不仅能够为平台带来更多的用户,提升影响力,同时对于平台中的游戏实现反哺,比如心动代理的《人类跌落梦境》国区销量快速突破百万,在这背后TapTap功不可没。
所以,既然蒸汽平台并未带来锁区、数据迁移等麻烦问题,国内玩家也可以更理性的看待,毕竟蒸汽平台给到了不少国产游戏更为优质的发行环境,也为玩家带来了更多想象空间。
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