果粉炫富新利器?传苹果将推出VR眼镜、为AR铺路
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GameLook报道/前两天,苹果造车的消息传遍了整个互联网。在更久之前,特斯拉在其车载平台上架了三款全新的游戏产品,二者的交叉跨界不禁让人感到怀疑人生。而近日,苹果又加码了AR/VR领域。
据彭博社报道,苹果正在研发一款头戴式VR设备,该设备将配有性能强大的处理器,甚至还将自带散热风扇。据悉,这款设备的定位是小众市场,并且定位一款高端产品,这意味着设备的定价将高于市面上300~900美元售价的设备,产品可能会于2022年面世,推出这款产品的目的是为最终的增强现实铺路。
不过对于外界的诸多疑问,苹果表示不予置评。
有知情人士称,这款产品主要作为一个虚拟显示设备,它将展示一个全方位的3d数字环境,用于游戏、观看视频和交流。
大厂折戟,苹果弯道超车?
一边是头部科技企业布局,而另一边,2020年涉足VR/AR的部分企业日子并不好过。
根据外媒报道,AR市场中最受期待之一的独角兽公司Magic Leap在2020年经历了估值大跳水,从2019年的64亿美元缩至4.5亿美元,跌幅达到93%。
Magic Leap估值大跌的原因还是因为技术力不达标,当初许下诺言后,实际产品却显得有些差强人意,并且产品的售价不菲高达2295美元。现实与理想差距过大,Magic Leap的产品引来嘘声一片,公司也开始断臂求生。
除了Magic Leap外,科技巨头谷歌也不好过。2019年,谷歌宣布减少对于虚拟现实业务的支持,新款手机将不支持相关功能同时,与DaydreamVR相关的硬件设备一并加入了禁售清单。
2020年10月,谷歌发布一则声明称新版系统将不再支持DaydreamVR,这意味着最新的Android11的用户将可能无法使用Daydream VR应用的完整功能,进一步缩减了软件上对于相关领域的支持。
但实际上,VR/AR领域的发展尤其是游戏领域却仍然保持增长,SuperData的研究报告中就显示,2020年VR游戏营收从4.71亿美元上涨至5.89亿美元,增幅达到25%。
或许是大厂的离开让苹果看到机遇,所以加速了在虚拟现实领域的布局。
根据IDC报告显示,2020年Q2全球VR头显出货量中,Facebook以38.7%的份额排在榜首,第二的索尼占据21.9%,第三则是Pico占据9.2%,第四的为DPVR占据8.9%,第五的为HTC占据4.9%。
能够发现,市场上VR设备的主要份额由FaceBook、索尼接管,二者的总和几乎占据了整个市场份额的一半,苹果要想突围市场有着不小的难度。
不过,从Magic Leap进入寒冬与谷歌受挫的原因来看,多为技术力不过关,而在技术力方面苹果的实力可能会让其有着一定的市场竞争力,且苹果在芯片方面的技术成就可能会助其实现弯道超车。
另一方面,VR游戏市场的规模逐步扩大,对于设备的需求必然会有一定的提升,靠着苹果多款产品组建的生态,也会拥有一定的用户选择苹果的设备。
为AR市场铺路,苹果并非无的放矢
当然,如果VR这条路不好走,苹果还有另一条路可以走:增强现实AR。
在AR市场,苹果可谓舒畅不少,随着手机设备上的技术不断革新,越来越多的相关App开始涌现。根据七麦数据显示,自2009以来,App Store中AR相关的产品一直在不断增长,并在2018年到达了顶点,产品数高达4913款。
而在游戏领域,AR技术的应用也带火了一大批产品,如常年盘踞iOS畅销榜前列的《Pokemon Go》、后发力的《勇者斗恶龙Walk》等,娱乐产品的出现让市场规模极速提升。
当然,这些产品主要是基于手机产品完成,而AR眼镜等相关设备的概念也不算是特别新鲜,在医疗行业与一些企业间已经有一定的应用,但民用设备却少有涉足,民用AR设备已经很久没有革新式产品,苹果或许正有此意来激活这一潜在市场。
根据彭博社报道,这款设备还处于开发早期,目前苹果的头戴式设备上包含比MacBook Pro M1处理器更强大芯片、一个风扇以及一个外部摄像头。而摄像头的功能则用来实现增强现实也就是AR的功能,据悉苹果正在利用其测试手势触控等功能。
能够看出,在研发设备的同时,苹果也有意的将AR技术一并带入其中进行研发与测试,甚至是实现AR与VR在同一场景下的结合。彭博社的报道中也指出了,这款高端的产品旨在让外部开发者和消费者在未来为更多的主流AR眼镜做好准备,并且苹果的CEO库克也曾说过,公司的最终目标是增强现实。
如果苹果真的实现了这一目标,AR/VR游戏也或许将会出现全新的玩法,大胆猜测,是真人《GTA》还是真人《游戏王》?
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