谈谈英雄联盟手游 拳头做游戏这事儿还真是挺有趣的

前言:

对于《英雄联盟手游》来说,拳头游戏更希望把这个用十年时间打造出来的英雄联盟宏伟世界,用更真实且更亲近的方式展现给玩家,拉近彼此距离,让用户在手游中感受宇宙IP的魅力,并为新十年的发展打下扎实的基础。

上周末,英雄联盟职业联赛如火如荼的展开,EDG与SN开赛即展现出了非常强劲的势头,拿下首个比赛日的胜利。

相比于赛事,1月8日晚上英雄联盟2021新赛季Opening Day的直播显然更引人注目,拳头游戏在这场全球的直播中公布了包括《英雄联盟》端游、《英雄联盟手游》以及《Legends of Runeterra》等多个产品的游戏内容及电竞计划,并宣布了2021英雄联盟全球总决赛落地深圳的消息。

很多人可能还没有意识到,这是拳头第一次进行多个产品赛季内容发布的全球直播,从某种意义上来讲,这也代表着英雄联盟IP大生态新十年的开始。

今天来谈一谈《英雄联盟手游》,这款一公布就霸榜各大平台新游期待榜榜首并被业界寄予厚望的产品。在这次的新赛季直播中,拳头公布了英雄联盟手游包括英雄上线计划、英雄改动爆料、新游戏模式筹备以及第一个正式排位赛季的开始。

其中,最为重磅的是手游开启了海外上线以来最大的一个版本活动——约德尔远征。拳头甚至为了这个版本活动推出了一个全新的剧情故事CG。

城邦传说-别惹约德尔人:

新十年的开端 拳头希望手游从开始就引领潮流

《英雄联盟手游》第一个正式赛季的开始,对于很多玩家来说有“起点”的意义,对于英雄联盟生态更是意义非凡。在经历了十年的塑造之后,已经足够庞大的英雄联盟IP开始迈向多产品线、多电竞生态、多泛娱乐形态的全新发展模式,未来十年有更多值得期待的东西。

在手游的第一个赛季,拳头并没有像过往端游那样推出大场面、恢宏场景的战斗型CG,而是推出了一个非常有趣、对每一个英雄角色都细致刻画的故事剧情CG,在《城邦传说 – 别惹约德尔人》中,崔斯塔娜、璐璐、库奇、提莫以及男枪、卡牌的灵魂刻画,都非常的鲜明,每一个人都有自己的身份、职务以及性格,CG大受好评,这就是英雄形象塑造的魅力,也更加符合当下年轻人的口味。

“没有人能拒绝这么可爱的璐璐!”如B站评论那样,璐璐在这个CG中圈粉无数,大家对于英雄的认识也有了提升。这样的好处是,不仅增加了现有玩家的好感度与粘性,也让很多非英雄联盟的玩家对此产生了兴趣,为手游带来了新的潜在用户群体。未来诸如提莫、璐璐上线后,必然会吸引一批新的、特别是女性玩家的加入,从目前的舆情来看,这个策略是相当成功的。

其实从去年开始,拳头已经逐步开始尝试故事化的叙事方式,比如绽灵节的《乘风归》以及《Legends of Runeterra》的系列动画,都在不断的帮助英雄联盟宇宙的世界观更加的清晰化。而之前的尝试获得成功后,拳头自然也希望能通过《英雄联盟手游》进一步丰满英雄联盟宇宙世界观,以此为未来不管是产品联动亦或是影视化计划打好坚实的基础。反过来讲,越来越具有深度的宇宙IP,也能帮产品带来不少新用户,这是一个相辅相成的过程。

不仅仅是内容层面,在产品层面手游的版本活动也和世界观有非常紧密的联动。在此之前,拳头曾尝试过“诺克萨斯兄弟”以及“悟空挑战”等活动(其中也有展现一些世界观的信息),获得了非常好的反馈,这也给了拳头不少信心。在这次“约德尔远征”活动中,手游第一次尝试了“探索任务线”的模式,多达数十个的主线任务,让玩家以探索大陆的方式去解锁任务并完成奖励,相比于枯燥的完成任务数据获得奖励,这种具有沉浸式的体验显然更让玩家买单。


“约德尔远征”台服活动图

中国元素内容+春节端游联动 拳头依然重视中国市场

这次全球直播中,拳头特别提到了“与全球玩家共同庆祝农历新年”的信息,这一点非常直观的表达了对中国玩家的友好与重视,目前已经爆料了春节的皮肤主题“福牛守护者”,也是为了农历新年而制作,并且在今年春节期间,手游与端游也会开启联动营销的模式。

中国元素不止新年皮肤,在此之前,拳头还曝光了灵感取材于《山海经》的“山海绘卷”端游系列皮肤,让不少韩国网友“柠檬了”,认为拳头太过于偏向中国市场。但从价值上来说,不论是产品还是电竞,中国市场的发展对于英雄联盟的全球化生态都是至关重要的。这次发布的CG也有中文配音版本,从这一点上也能够看出来。

目前,手游还未上线的两个最大地区就是美洲地区与中国大陆地区,拳头自然也要做好最充分的准备来铺好全球化的最后几块版图。

2021年,对于中国地区来说本身就是一个超级大年,国服十周年庆典、2021全球总决赛落地,再加上手游上线(虽然还没公布时间,但玩家们都充满期待),英雄联盟在新十年开始的时候,也获得了一个前所未有的超级大年契机,不论是玩家、行业亦或是英雄联盟本身,都是值得期待的。

产品内容提速 拳头开始加大手游投入

从整体内容来看,能够感受到拳头正在全面增加对手游的投入,并且对手游的未来有更长线的思考。如果不出意外,未来《英雄联盟手游》英雄推出的速度说不定会比目前公布的每月2个更快,而在大乱斗模式之后,诸如无限火力、克隆大作战等人气极高的模式也很有可能会加入到手游中,未来整体产品内容的填充以及改善,都会提速。

对于拳头来说,《英雄联盟手游》一定不是《英雄联盟》端游场景的补充品,手游作为英雄联盟新十年发展的重要生力军,也自然会被寄予新的期望。


本次曝光的卡特英雄改动

比如,这次拳头透露的手游电竞计划,一方面,《英雄联盟手游》在产品设计角度保持了很高的还原性,诸如“目标选择机制”等独创设计和英雄技能的移动端调整,让很多端游中的极限操作能够还原出来,大大提升了移动MOBA的操作上下限与观赏性;另一方面,《英雄联盟手游》在目前上线地区的成绩都非常不错,全球统一的产品版本,在未来美洲以及国服地区上线后,完全有能力打造真正具有全球化影响力的移动MOBA赛事。这样一个全新且具有挑战性的目标,拳头自然也是乐于尝试的。

就此来看,从2021年开始,拳头对《英雄联盟手游》的投入以及生态发展推动速度都更加的重视,对于新十年的发展,既有信心,也有野心。这是一个不错的开始,也期待看到拳头在未来十年中大展拳脚,做出新的成就。

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