一周手机游戏核心要闻(5.30-6.06)

GameLook一周移动平台游戏核心要闻(5.30-6.06) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。

GameLook一周移动平台游戏核心要闻(5.30-6.06) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。

【游戏产品】

Gameloft《混沌与秩序》20天赚百万美元

Gameloft发布他们山寨版《魔兽世界》手机游戏《Order & Chaos Online 混沌与秩序》已经过去了一个月时间,这款游戏在iOS平台已经获得了一致好评,主要是Gameloft的复制能力太过于出色,PC平台的网游体验很好的复制到了移动平台,该游戏售价也较贵6.99美元。

Futuremark将推首款iPhone休闲游戏

以3DMark、PCMark等评测软件闻名的Futuremark公司成立游戏工作室三年后终将爆发,一次性预览了三款新作。其中,第一款iOS平台休闲游戏《Hungribles》下周就会在E3大展上正式发布。

Com2us将推出IP手游《地下城狂想曲》

韩国智能手机游戏商Com2us宣布,旗下iPhone专属游戏《地下城狂想曲》即将发售。该游戏在2010年11月进行的焦点测试中推出了全韩文服务器,并受到了广大玩家的好评。Com2us挑战MMO手机网游,在iphone手机上搞网游到底有多大的潜力,拭目以待。

迪斯尼在日本推出『迪斯尼俄罗斯方块』

华特迪斯尼,在『迪斯尼游戏』上开始提供[disney版的俄罗斯方块1to3』,信息费每月315日元(含税)。本作是把G-mode(2333)开发的『俄罗斯方块1to3』改编成迪斯尼版本的游戏,可以欣赏以米奇为首的迪斯尼各种人物的画面。

CA应用推荐软件FreeAppKing1个月用户破100万人

「FreeAppKing」是以在美国的「App Store」提供的所有游戏应用软件为对象,定期推荐免费应用、即提醒应用打折促销信息的iPhone应用软件。付费应用的一个月的销售总额也达到了3000万日元。

谷歌Android市场清理多款视频游戏模拟器

5月30日消息,谷歌Android Market上周清理了多款由软件开发者Yongzh设计的视频游戏模拟器。Android Market清理的游戏模拟器包括Nesoid、Snesoid、Gensoid、N64oid和Gameboid。Yongzh随后也证实,谷歌在没有 提前发布通知的情况下删除了他的开发者账号。

【企业动态】

Unity开发者6个月内翻倍:已达50万

在过去的6个月中开发者数量已经实现了翻倍,超过了50万,每个月有15万开发工作室活跃在Unity平台。现在有1500个基于Unity引擎的iOS游戏正在Appstore提供下载,三月份就有超过100款游戏发布到了android平台。网页播放器插件现在的装机量已经超过了6000万。

Backflip下载过亿 每月10亿次广告显示

讽刺的是,当移动游戏开发商Backflip不到2年前成立时,该公司的CEO Julian Farrior一直担心他已经错失了智能机游戏市场。该公司宣称旗下游戏的下载量超过了1亿次,80%的下载来自iOS,20%来自于Android。约1/3的收入来自于付费游戏、1/3收入来自于广告、1/3收入来自应用内付费

Gamevil iOS游戏累计下载破1000万次

韩国手机游戏公司Gamevil通过全球开放策略获得的成果最近备受关注。Gamevil通过苹果App Store发行的游戏目前已经累计至1000万下载量。在进军苹果App Store的两年期间,Gamevil共发行了20余款不同种类的游戏,通过精美的画面和可玩度较高的游戏打开了全球市场

索爱宣布Xperia Play将迎来20款新游戏

索尼爱立信近日宣布Xperia Play将会迎来20多款新游戏,其中包括10款独占游戏。这些游戏将会在即将开幕的E3大展中进行展示,加上之前的游戏名单,Xperia Play将拥有至少60款手机游戏大作可选。

yudo推LBS游戏广告系统YUDO-AD

本次公布的「YUDO-AD」是根据游戏进行的程度和完成情况,表示广告主设定的报酬型联票的广告系统。对应用户的属性和趣向发出广告的基础上,可以联动到用GPS得到的位置信息,可以显示出用户所在地周边的位置状况。

微云发布手游社交平台WiGame 3.0

国内游戏社交服务商微云正式对外发布了旗下最新的手机游戏社交平台WiGame3.0。该平台在继承了传统PC社交网络交友、聊天、分享等功能同时,通过挑战、成就、排行榜等功能模块将传统手机游戏的单机模式网络化、社交化,融合了LBS等功能,以iOS/Android游戏为核心搭建跨平台社交网络。

【观点】

占据近7成手机用户:手游行业的机遇与挑战

2011年随着国内三网互联的新政策以及智能手机的进一步普及,手机游戏迎来了新机遇。除了盛大、九城等传统游戏运营商积极布局外。中国电信等国内传统移动运营商也纷纷加入到这一新领域。

【资本市场】

移动及社交游戏公司Portalarium获360万美元融资

Portalarium公司的创始人是大家所熟知的UO之父–Richard Garriott,Portalarium定位在移动及社交游戏发行商的角色,伦敦投资商m8 Capital领投。这是m8 Capital第一次在美国进行的投资,另外旧金山投资商Fouders Fund也参与这次的投资

愤鸟开发商Rovio收购卡通工作室Kombo

6月2日消息,手机游戏《愤怒的小鸟》开发商Rovio周三宣布,该公司已经收购了芬兰卡通片工作室Kombo,后者是Rovio长期以来的合作伙伴。

应用商店Appsfire获360万美元融资

Appsfire是一家巴黎的创业公司,创始人Ouriel Ohayou曾经是TechCrunch法国的编辑。每月可以为iPhone,Android,iPad和儿童应用开发者带去300万的流量,通过Appsfire可以分享最喜欢的应用到社交网络。

GREE投资《王国之心》开发商HAND

GREE日前宣布投资视频及社交游戏开发商HAND,GREE并没有公布关于这笔投资的详情,HAND公司总部位于日本札幌,目前有138人的规模。HAND此前开发的游戏包括DS掌机平台的《Kingdom Hearts王国之心》系列游戏

【数据报告】

尼尔森:Android对iOS的优势不再继续扩大

调查机构尼尔森(Nielsen)近日公布的一项报告显示,Apple,Google和RIM在美国市场的争夺已经开始形成三足鼎立之势,各方都止住了快速增长或下滑的趋势。

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