美军仿真训练系统采用CryEngine3引擎

美国军队宣布正式采用CryEngine 3游戏引擎,作为军方Dismounted Soldier仿真模拟训练系统引擎。美军预计将在2012年1月会完成整套系统的整合。该系统需要士兵佩戴特殊的“VR头盔”、立体声耳机及话筒、身体传感器

GameLook报道 / 本周,美国军队宣布正式采用CryEngine 3游戏引擎,作为军方Dismounted Soldier这一仿真模拟训练系统的引擎。美国军方预计将会在2012年1月会完成整套系统的整合。

上个月南京军区与巨人合作,开发3D FPS游戏《光荣使命》用做军事训练,不过国产的《光荣使命》目前似乎还是在PC上进行模拟,而美军的Dismounted Soldier更多的是仿真,全套头盔加传感器更加的高科技。

Dismounted Soldier项目预算高达5700万美元,该项目由Intelligent Systems公司承包。这个训练系统主要涉及常规军事行动、非常规战争、维和行动、有限干预行动、及和平时期的常规军事任务,该公司称,这个系统可以很好的模拟进攻、防守、及支援。

“我们看到CryEngine 3在《孤岛危机2》中的表现,而它允许我们开发出最真实的模拟环境。我们会让士兵前往模拟出来的伊拉克、阿富汗等地,在他们投入实战前进行模拟。”

Intelligent Decisions公司总裁Harry Martin说:“Dismounted Soldier项目的目标是提供士兵最好的模拟训练的条件,帮助军方确保优势。”

该训练系统的训练环境也相对特殊,需要士兵佩戴特殊的“VR头盔”、立体声耳机及话筒、身体传感器、及手持武器,整套装备将可以识别士兵的动作,例如移动、手势等等,可以让其他加入仿真系统的士兵可以看到。

更多的信息可以访问

http://www.intelligent.net/idweb/company/dismountedsoldier.html

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