打造“最强快递公司”,FunPlus放置新游美区免费榜第6

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GameLook报道/不久前,阿里巴巴创始人马云在接受央视采访时,盛赞了年轻的快递从业者。马云表示:“我很欣赏年轻人送快递,因为他们让中国的快递业发生了变化。”

伴随着人们消费形式的变化,带货直播、电商等行业迅速走红,与之成对的快递行业也呈现量级的壮大。据悉,目前全国有大约700万人从事快递外卖相关工作。当然,在其他大部分国家,快递行业同样也与每个人的生活紧紧地挂在了一起。

毫无疑问,大部分人都与快递打过交道,但很少有人完整地了解过快递的流程。近日,一款由FunPlus发行的快递题材模拟经营类游戏《Idle Courier Tycoon》,在美国AppStore上线、并成功获得免费榜第6名

在游戏中,玩家将进入亲切的快递行业,从最初级的送快递开始,满足客户的多样需求、逐步开拓市场,建立世界最强的快递公司。

通用玩法搭配亲切题材,这样的模拟经营别有风味

《Idle Courier Tycoon》以熟悉的快递业务为背景,玩家将依照现实中快递业务的运行规则,来进行合理的调度、完成任务,并推动工厂的运作升级。同时,当财富值达到一定规模后,还能够招募各种各样的工人、购买更多的载具,提升工作效率,达成快递大亨的梦想。


玩家试玩视频

游戏的整体美术风格更偏美式卡通,而整个场景都是依照现实世界的快递中转中心设计。通过精美的3D模型,将各种分包机器、汽车运输、快递分拣等设备一一呈现在玩家眼前。亮丽的色调、细腻的画面、拟真的场景,《Idle Courier Tycoon》从视觉层面带给了玩家舒适的游戏体验。

在玩法上,游戏采用放置+模拟经营玩法,玩家主要通过升级整个环节上的不同节点来提升效率。通过逐渐加大物流运输的机械化比例,加入各种不同类型与功能的中转设施来加速物流的中转,以此更快地获得更多的的收入。

游戏场景主要分为分拣区、运输区等区域。在分拣区环节,玩家可以通过升级、改造分拣机提升分拣速度;而运输区主要通过购买卡车、升级卡车、增加卸货口等节点确保运输速度;此外,打包机也是极其重要的一环,可以通过培训员工、升级打包机加速打包效率。值得注意的是,不同的包装需要使用不同的设备打包。例如1号机负责文具用品、2号打包机负责易碎品等等,随着资金的积累、快递公司规模的扩大,玩家将逐步解锁不同设备,以满足各色市场需求。

在玩家资金达到一定规模后,其工厂将从基础快递公司挨个升级至现代快递公司、初级黑科技风公司等等。之后还将继续通过积累金币来逐步扩大规模,获得翻倍收益。尽管每次升级都会重置已有设施,但玩家也能获得更快的建造、收益速度,助力其打造世界级快递企业。因此,靠着独特的题材与丰富的玩法设计,《Idle Courier Tycoon》也受到了不少玩家的喜爱和认可。

此外,在商业模式上《Idle Courier Tycoon》采取了内购+广告的混合变现套路,产品的付费点、广告点设计较为丰富。除了购买钻石、聘请职业经理人增加离线收益、招募特殊快递员加速收益等内购项目外;产品的广告变现手段主要集中在收益翻倍、领取免费宝箱、获得额外收益等部分,且激励视频需要玩家主动查看。

重度游戏厂商的轻度化尝试,动荡环境下爆量突围

根据音数协统计,2019年有三分之二的中小游戏企业,海外业务占比超过10%;2017年到2019年,海外业务占比超过30%的中小游戏企业增长了11%;完全没有国内业务,100%专注海外业务的中小游戏企业也有20%。不难发现,发展海外业务,已经成为整个国内游戏业的大趋势。

于是,本土市场容量巨大、全球手游规模仅次于中国的美国市场,自然成为众多国内厂商眼中的亟待耕耘的沃土。但与其他国家不同,北美市场不仅汇集了全球高手,而且其畅销榜TOP100产品几乎90%都在全年持续买量。因此,至今仍未有国内厂商在此大规模开荒。再加上近期国外环境动荡,也为厂商的出海增加了一份不确定性。

而《Idle Courier Tycoon》能在这种情况下成功突围,则是其发行商FunPlus在出海北美强大能力的又一次证明。

由于常年盘踞欧美手游市场,FunPlus对本土玩家属性、需求都有了一定程度的了解。据ESA发布的《2020年游戏行业基本现状》报告显示,在美国手游市场中,女性用户占大多数,且这些玩家大多钟爱休闲游戏。因而整个市场呈现出一个重度休闲游戏集体爆发的情况。同时,全球规模最大的UPS快递、联邦快递等公司总部皆是坐落于美国,本地用户对于快递行业同样相当熟悉。于是,《Idle Courier Tycoon》将快递题材与休闲玩法结合,成功在北美市场突围。

当然,在竞争激烈的美国市场,就必须遵守“买量为王”的准入铁则。不仅如此,此类休闲游戏特点多为受高强度的市场推广、与病毒式传播后,将产生活跃玩家集中爆发的趋势。因而相较于其他品类来说,更依赖于发行商的买量能力。

依托《State of Survival》、《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》三款SLG产品在欧美市场的出色表现,FunPlus此前多次蝉联出海厂商榜冠军。同时,根据 App Annie数据显示,凭借在美国市场的巨幅买量投入,《State of Survival》在7月成功挺入畅销榜头部,且在美国收入环比增长 38%。

有了多款产品成功的买量经验、以及SLG品类强大的吸金能力,《Idle Courier Tycoon》成功爆量突围。在8月19日游戏预定转上架后,仅3天时间就跻身免费榜TOP10。

结语

今年以来,美国不断对在美中国企业进行强取豪夺:通信领域,华为早已成为其目标;在短视频社交范围内,TikTok正艰难求生;而在游戏行业内,尽管在以休闲游戏为主的美国手游市场中,国内厂商未产生足够的影响力,暂时安全。但不安定的国际环境,始终是笼罩在中国公司头上的阴霾。

而《Idle Courier Tycoon》成功突围也为出海厂商暂时服下了一枚定心丸,本土化休闲产品加大买量发行,仍是进入美国市场的优势题解。但目前来看,北美发行业务依旧充满了不确定性,出海厂商仍需谨慎。

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