游戏行业的直播带货终于来了!游戏达人短视频+直播推广正式进入品效结合时代
游戏和带货,真的毫无关系吗?
相信你一定看到过这样的场景:我们熟悉的网红在直播间中售卖商品,短短的时间,就能拥有恐怖的销量。他们乘着时代的浪潮,将各种商品带到镜头前,很多主播都因为这种带货模式而获利,以薇娅、李佳琪为代表的头部主播们更是成绩斐然。但目前直播带货行业都是一些看得到摸得着的日用品,像是服饰、化妆品、日用品等等,而谁都没想到的是,看似和带货毫无关系的游戏行业,也将迎来翻天覆地的大变化。
游戏用户一直是各大短视频平台的主要群体,无论是抖音、快手,还是西瓜等平台,游戏用户都拥有着数量相当恐怖的群体数量和用户观看时长,所以也是平台广告的主要来源。各大平台也针对这一特点,参考传统直播带货的模式,在游戏主播的直播间或者短视频的播放页面添加了游戏下载组件,或者通过平台的任务台、挂二维码等功能或方式,来达到让玩家在观看游戏主播的游戏视频或直播内容的同时,成功找到游戏下载入口并通过特定渠道下载的功能。这一功能无疑是非常便捷的,用户不必再通过应用商店等渠道下载游戏,而是直接点击组件就能将游戏下载至手机。从而让游戏的推广不止局限于硬广投放,而是与内容和达人深度结合。平台和游戏厂商也可以实现了对下载及推广效果的追踪,数据一目了然,从而让游戏主播的“带货”成为现实。
除了平台方的努力,各大厂商也在大力度尝试。除了“带货”游戏本身的之外,很多厂商在各大主播在直播间中挂出福利码,玩家只要进入游戏输入相应口令就能获得福利。同时也有部分头部厂商将游戏内皮肤道具,体验资格等以CDK或激活码的形式售卖,如此不仅增加了主播与粉丝的粘性,还让游戏内虚拟物品的推广更加高效自然。
回到最初的问题,游戏和带货,真的毫无关系吗?相信看到这里,答案已经非常明了了。游戏行业的短视频/直播带货大潮已然来临,并将会成为一种趋势,亦是未来成功游戏宣发和运营不可或缺的环节。而在这个过程中,有一个环节是非常重要的,就是拥有众多独家签约游戏红人的MCN机构。这里比较有代表性的正是头部游戏MCN机构薇龙文化。
薇龙文化作为一家头部MCN机构,它在一众品类中脱颖而出,将游戏领域带到了新的高度,位于MCN机构综合竞争力全品类第四名、游戏领域排名第一。而薇龙旗下达人涵盖抖音、快手、西瓜视频、好看视频、爱奇艺、优酷、微博等平台,是全网唯一一家排名全部位列各平台最头部的游戏MCN机构。薇龙旗下头部红人众多,并且极具游戏带货能力:像是古灵精怪的美女解说板娘小薇、东北骚话王陈大白、秋名山老撕鸡、还有炮芯大怪,居哥哥等等不胜枚举。全网粉丝超过千万级别的就拥有20余位,可合作带货的游戏主播超1000人!主播数量和质量决定的MCN的地位,能够坐拥这些重量级的游戏达人,足以说明薇龙文化在游戏行业乃至全行业的影响力。
薇龙文化率先与各大平台、厂商展开深度合作,针对游戏产品和直播带货推出了量身定做的合作模式,包括CPA/CPM、试玩、包周、信息流推广素材等等。
在抖音直播中,游戏《凹凸世界》就是在陈大白、老撕鸡、居哥哥等头部主播直播试玩过程中通过转化组件完成了推广转化。
在抖音短视频的合作上,板娘小薇口播引导,让玩家通过链接组件导入,成功下载游戏,让观众在感受剧情捧腹大笑的同时,感受到游戏《奇葩战斗家》的魅力。
忆涵、呆呆等达人也通过抖音任务台完成了CPM/CPA合作,将休闲娱乐小游戏《这题太难了》的优点展现的淋漓尽致,取得了不错的效果。
在快手直播中,咪咪,子默,可与等主播在游戏的推广中采用了挂二维码+小铃铛的新颖模式,这样既不会影响直播效果,也能起到非常好的引流效果。
快手短视频的游戏CPA推广合作和抖音有异曲同工之妙,大老师通过一段幽默搞笑的剧情作铺垫引出游戏《最强蜗牛》,口播引导观众通过链接组件导入,既不生硬,还非常有趣。
西瓜视频也有着非常多样的合作形式,像是《奇迹之剑》选择的包周挂码,主播只需要在直播间角落放置游戏二维码,就能短时间大大提高游戏玩家的下载转化数量和游戏活跃度。
或者是《比心》类型的陪玩APP,陈大白老撕鸡等头部主播和陪玩小姐姐以点单陪玩的形式组队,然后一起聊天游戏,配合恰当的口播引导,创造出非常惊艳的节目效果,带动直播间氛围也让观众对产品更感兴趣。
同时还有由游戏红人制作的出镜类信息流广告素材,更能带动游戏广告本身的下载转化,也是常见的一种模式。
从薇龙跟厂商与平台的合作中我们还得到一些结论,什么样的游戏产品更容易“带货”呢?首先就是包体相对较小方便用户下载,其次就是游戏有一定的品牌积累;此外,玩法新颖,画面优质,有福利活动,配合主播的强有力的引导,都可以大大提升转化率。
随着薇龙文化的率先启动,游戏达人短视频+直播推广也正式进入品效结合的时代。相信未来也会有越来越多的游戏厂商和平台,加入到游戏带货的阵营中来,给到玩家近乎所见即所得的体验,让我们拭目以待!