大功告成?Valorant首月收入超CSGO、堡垒之夜、魔兽世界

GameLook报道/盛夏酷暑,与气温一同飙升的还有进入暑期档的游戏业。

近日,国外游戏数据研究机构SuperData发布了2020年6月全球网络游戏报告,其中指出,今年6月数字游戏的收入为104.6亿美元,仅次于今年4月105.4亿美元。总体收入比5月(102亿美元)增长3%,比2019年6月(96亿美元)增长9%。PC和主机游戏收入均低于今年3月峰值,但移动收入增长创历史新高,抵消了这一增长。移动游戏通常在夏季会有所增长,并且由于疫情仍在海外肆掠,这种季节性增长可能还会进一步持续。

值得一提的是,在SuperData给出的6月全球游戏收入排行榜上,拳头刚刚在6月初公测的FPS游戏《Valorant》强势入围,并且收入超过了《堡垒之夜》、《魔兽世界》、《CS:GO》等一众知名PC网游,《Valorant》成为有史以来首发最成功的免费PC游戏。

虽然是拳头首次研发FPS游戏,但《Valorant》最终上线后的表现十分抢眼。

Valorant飞速发展进入快车道

《Valorant》这款游戏可以说是含着金汤匙出生,自拳头对外公布这款游戏以来就迅速引起了业内各界的关注,再加上拳头对于这款游戏赋予了电竞的元素,很快引发了电竞圈大换血,不少知名电竞选手、战队等纷纷转投这款游戏。

当游戏进入到封测阶段,为了一睹为快拳头首款FPS游戏,大量玩家参与曾导致内测激活码一码难求。在参与到测试的玩家中,不乏未受官方邀请的头部主播、知名职业选手等,引发了游戏界的热潮。

知名CS:GO职业选手S1mple直播试玩

随后,游戏进入了短暂的调整筹备上线阶段,广大玩家也进入了冷静期,尝鲜之后的玩家能否在游戏上线后进入到游戏当中成为了业界关注的问题。不过随着6月2日游戏正式在海外地区上线,与之随行的质疑也都烟消云散。根据国外直播平台的Twitch人气值显示,上线一个月后,虽然没有此前观看直播获得激活码的活动加持,但《Valorant》的观看人数并未一落谷底,反而稳定在众多热门游戏的前列。

SuperData的报告中提到,《Valorant》的收入和玩家人数都超过了《Apex英雄》在2019年2月创下的记录。此外,在SuperData5月发出的报告中提出,因为竞争对手《Valorant》的入局,《CS:GO》的收入与玩家人数在经过几个月的上升势头后开始下降,收入缩水9%用户数量下降6%。而在6月份《Valorant》正式公测,游戏表现强势,在收入上超过了《CS:GO》,且后者的用户数量在6月份仍在继续流逝,这表明 《Valorant》正在吸引玩家。

由于疫情等多方面的因素,《CS:GO》在今年年初迎来了大爆发,SteamCharts数据显示,自开年以来《CS:GO》的同时在人数节节攀升,最高峰值超过130万人。

不过,进入盛夏酷暑时节,《CS:GO》的同时在线人数有一定的下降,目前同时在线人数已从之前的130万峰值下滑至80多万。一方面,《Valorant》上线引发了游戏业界各方面的关注,一部分《CS:GO》玩家流入其中是不争的事实。但由于疫情的逐渐向好,尤其是国内,已经开始有序复工复产,玩家数量逐渐下降趋于稳定也是必然的结果。

不可忽视的是,虽然有老大哥《CS:GO》在前,但后起之秀《Valorant》仍然取得了突破性的成绩,从内测到正式公测,人气度保持稳定,收入逐渐上涨,这款游戏顺风顺水逐渐步入发展的快车道。

皮肤周边双向发展,商业模式初长成

光鲜亮丽成绩的背后离不开优良的品质,《Valorant》自出生以来就以电竞为目的,低配置高体验赢取了众多热爱电竞玩家的好评,而在商业模式上,拳头也在持续探索。

《Valorant》在商业模式上选择了经受过市场考验的Battle Pass(后统称“战令”)付费模式,既保证了游戏原生的竞技体验不被破坏,同时继承了《英雄联盟》中利用美术优良的皮肤吸引玩家付费的传统。

游戏中战令共有50个等级,同时分为免费与付费两种,普通战令所有玩家都将免费获得,每两个月左右战令将会截止,新版本的战令将会推出。整个战令共分为10个章节,每个章节包含5个等级,其中付费战令将会包含有更多可使用道具与皮肤等,当玩家满足一定的条件就可以提升战令的等级。

此外,游戏的设计师David’Milkcow’Cole表示“我们当前计划的内容均会发布在战令当中,但我们也不希望这些内容后来者无法获取,未来我们也会推出其他的方法与途径以便玩家能够获取以往战令中的内容。”也就是说在目前已有的商业模式上,《Valorant》还会进一步深化,以方便玩家能够获取自己喜爱的皮肤、道具等。

主题皮肤一直都是LOL玩家热爱的付费道具,在《英雄联盟》中有着相当高的人气,目前拳头也主要以这样的方式在《英雄联盟》中推出新皮肤,而在《Valorant》中也将沿用这一方式。7月10日,拳头便已经在游戏中推出了“至尊龙炎(Elderflame)”的系列皮肤,售价90美元(约630人民币)。

至尊龙炎系列皮肤预告

与其他皮肤相比,至尊龙炎系列皮肤对原本的武器造型进行了巨大的改进,并且加上了专属的动画特效,十分炫酷。据了解,这款系列皮肤实际上在2018年就已经由拳头资深概念设计师TimurMutsaev完成初稿,此后团队在拿到《Valorant》的世界观后进行了一系列的修改与打磨,最终才有了游戏中所看到的原型。这款皮肤深度结合“巨龙”元素,将巨龙的个性与动画相结合表现。

至尊龙炎皮肤设计稿(图源:瓦罗兰特Valorant)

除了游戏中的内容,该作同时也开始组建周边产品,前不久《Valorant》官方发推称周边主题防风衣和帽子正式开启预购,其中帽子售价30美元(约210元)风衣售价120美元(约840元)。

在游戏业中,不少知名IP都有出售相关周边,但销售渠道大多限于网购。电竞赛事的火热举办,为这些周边的分销提供了新场景,自《英雄联盟》电竞赛事火热举办以来,相关的周边产品在销量上大大提升。《Valorant》早早推出相关周边产品,证明了拳头在这款游戏电竞业务上的决心,同时也是一种游戏外商业模式上的探索。

绝不只有电竞,一年六位特工,剧情逐渐补全

在成功打造了全球知名电竞赛事之一的《英雄联盟》赛事后,拳头电竞这块金字招牌在业界得到了充分的认可,在《Valorant》的电竞赛事举办上,也得到了众多知名的电竞战队的支持,屡次出圈受到全社会的关注。

近日,知名音乐人林俊杰对外宣布将组建属于自己的《Valorant》战队,至此又一位知名的艺人进军电竞产业。此前,多位艺人均涉足电竞产业,比如周杰伦便有着《英雄联盟》战队J Team。靠着在电竞圈的多年深造,拳头已经树立起行业标杆的形象。

当然,能够在电竞领域长久立足,最终还是追溯到对游戏品质不断的优化上,《英雄联盟》如此,《Valorant》亦如此。在上线前夕,《Valorant》官方发布了一段视频,描述了未来游戏的发展规划。

在视频中,游戏的执行负责人Anna提到,未来游戏将会采取赛季的模式进行,每个赛季都会有不同的主题,这也意味着每赛季游戏将会有重大的革新,推出新地图、重大功能以及特色新内容等等。在这当中,将会继续补足游戏的世界观、背景资料以及特工之间的故事等,此外,官方也表示不仅会持续优化游戏的内容,同时也将快速的推出新内容,每年将会至少推出6位新特工,以保持游戏的活力。

众所周知,拳头是一家十分会做优化的游戏企业,正是十余年不断优化与成长,才有了如今硕果累累的《英雄联盟》。如今,拳头的第二个项目《Valorant》即将起航,上线首月已经给行业带来了惊喜,未来还将能发展到怎样的高度?拭目以待。

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