虎牙YOWA云游戏平台正式发布:体验要排队
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5G云游戏时代会给整个游戏行业带来多大的冲击和改变谁也无法预测,但作为下一时代游戏行业的革命性技术应用,云游戏正在通过自身无限的可能性,刺激着各大游戏企业和平台。
2020年是抢占云游戏产业风口的关键一年,除了占据游戏行业上游的厂商外,作为重要的内容传播渠道的直播平台也纷纷入局。借助5G云游戏技术的帮助,直播平台有望打破手游、PC、主机、用户四端壁垒,使直播平台从游戏内容传播者向游戏分发者转变,从而使直播内容生态得到革命性的升级,开拓出更多的直播场景。进一步拓展直播平台流量变现方式。
紧随其后,虎牙首个云游戏平台上线
6月30日,虎牙直播正式开启自家旗下YOWA云游戏平台的首次测试,这也是继2019年斗鱼直播平台试水云游戏平台后,又一家国内直播巨头入局云游戏领域。
在此次测试中,YOWA平台官方在PC端上架了18款游戏,除了LOL、DOTA2、PUBG等高人气PC端游外,还有《文明6》、《火影忍者:究极风暴4》等跨平台大作,并无一款手游。而在安卓测试版中,则有49款主流手游,如《王者荣耀》、《和平精英》等,相对的并没有端游。
在经过GameLook实际体验过后发现,与大多数云游戏平台一样,YOWA同样面临着网络不稳定的情况。以上海电信百兆宽带为例试玩《英雄联盟》、《PUBG》、《DOTA2》这三款主流竞技游戏。游戏的平均延迟在70ms左右,这个延迟对于竞技游戏来说尚能接受。
可能是由于首次测试的原因,YOWA平台并没有采用完全开放的自由体验,而是采取了限流措施,玩家需要通过排队才能开启游戏试玩。
根据排队人数来看,玩家等待的时间普遍在10-30分钟。为了进一步减少首测给服务器带来的压力,让玩家的延迟体验更低,官方还对不同地区开启分放测试,部分游戏在非测试区将无法游玩。
由于所有上架的游戏都是按平台端不同而进行分类上架的,这使得所有游戏在操作适配上显得十分契合,并且游戏中的UI也无需经过特殊处理,可完美适配移动、PC双端。虽说游戏画质表现目前仍不能与客户端相比,但硬件门槛的减少以及储存容量的释放,对玩家而言无疑是一个更“香”的诱惑。
从原理上看,云游戏是利用云技术,将在云服务器端运行的游戏以音视频的形式,通过互联网传输到玩家设备的一种游戏形式。这样的形式与玩家接收直播中的视频颇为相似。因此,音视频传输的质量也成为了玩家体验好坏与否的指标之一。在YOWA平台中,玩家开启游戏后将会有四种清晰度可选择,不同清晰度之间存在着画质上的差别,但游戏流畅度上并无区别。
不只是游戏,云时代下直播行业的机遇
2020年被认为是“5G商用元年”,5G通信费用的进一步降低为商用提供了更多的可能,而高带宽、低延迟等优势也将会为游戏、直播行业带来新一轮的机遇。
据艾瑞咨询的报告显示,2018年中国游戏直播市场规模增长超过60%,达131.9亿美元,而到了2020年,这一数字预计会增长到250规模。并且在未来3年仍能保持20-30%的复合增速。高速增长的背后是直播服务的不断创新以及对互联网风口的精准把控,如何布局5G和云游戏平台生态建设,成为各大平台抢占未来市场的关键钥匙。
5G和云游戏技术给直播行业所带来的,不仅仅是更高清、更低延迟的观看体验,还有直播互动上的革新。虎牙CTO赖立高认为,未来观众会参与到主播的数字化场景中去互动,进行实时生产、实时分发、实时互动。而要实现这点,云厂商会起到很关键的作用。
为此,虎牙于去年12月底宣布与华为公司成为战略合作伙伴。不难看出,虎牙此举正是想通过华为在5G和云技术上的领先优势,加快5G+云游戏平台+业务联合创新的多元直播模式的落地,加速占领云游戏直播风口。而这一合作的时间,与另一个直播巨头斗鱼加入“5G云游戏产业联盟”的时间十分接近。
据了解,斗鱼云游戏平台最早曾于去年11月首次上线,成为行业内首个涉足云游戏领域的直播平台。在经过近4个月的时间,修复了大量BUG后,beta测试在今年3月初上线。
从平台稳定性上,经过修复再次测试的斗鱼云平台体验在逐步提升,无论是游戏启动成功率,启动速度,还是涵盖的游戏类型,都有明显的改善。斗鱼云游戏此次版本仍然使用flash插件作为技术搭建,而YOWA使用的是HTML5。
尽管在云平台部署上落后半年,但虎牙正在通过一系列的技术和业务创新,努力追赶对手。通过华为公司的云技术,虎牙不仅加码云游戏领域,还对VR内容生产,二次元直播、虚拟偶像直播等创新业务开拓进军,将直播内容引向更多元化的领域。
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